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Crânefeu
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés Extras
378 Mythique
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Xavier Ribeiro
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés

Crânefeu

( Flameskull )

Texte français
Texte anglais
Créature : squelette
1RR
Vol
Le Crânefeu ne peut pas bloquer.
Quand le Crânefeu meurt, exilez-le. Si vous faites ainsi, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer une de ces cartes. (Si vous avez lancé le Crânefeu de cette manière, vous ne pouvez pas jouer l'autre carte, et vice-versa.)
3 / 1
Creature - Skeleton
1RR
Flying
Flameskull can't block.
Rejuvenation — When Flameskull dies, exile it. If you do, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play one of those cards. (If you cast Flameskull this way, you can't play the other card, and vice versa.)
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Détails sur la carte

D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés Extras
378 Mythique
FrançaisAnglaisChinois TraditionnelChinois simplifiéJaponaisCoréenItalienAllemandPortugaisEspagnolRusse
Illustrateur : Xavier Ribeiro
Texte français
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Créature : squelette
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Le Crânefeu ne peut pas bloquer.
Quand le Crânefeu meurt, exilez-le. Si vous faites ainsi, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer une de ces cartes. (Si vous avez lancé le Crânefeu de cette manière, vous ne pouvez pas jouer l'autre carte, et vice-versa.)
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D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés
16,00 
D&D : Aventures dans les Royaumes Oubliés Extras
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