Avec Réalité Fracturée, entrez dans l’Échovers, une réalité alternative imaginée de toutes pièces par Jace, où les invasions phyrexianes, l’avènement des Eldrazi et les autres grandes catastrophes du Multivers n’ont jamais existé.
Réalité Fracturée sort officiellement le 2 octobre 2026
Les produits de l'édition seront disponibles chez Playin à partir du 25 septembre
Retrouvez les cartes déjà dévoilées sur la page de l'édition Réalité Fracturée

Jace a créé sa propre vision du Multivers parfait : l'Échovers. Dans cette réalité alternative, les invasions phyrexianes, l'ascension des Eldrazi et toutes les grandes catastrophes du Multivers n'ont jamais eu lieu.
Jace a également recréé chaque personnage à sa façon en réécrivant leurs destins. Dans le cas de Chandra, il s’interroge notamment sur l’origine de son impulsivité, un trait de caractère auquel il s’est souvent confronté. Quelles expériences ont fait d’elle la pyromancienne que les joueurs de Magic: The Gathering connaissent aujourd’hui ? Sa vie aurait-elle été différente si certains événements tragiques n’avaient jamais eu lieu ?
Chaque booster Réalité Fracturée contient un personnage bien connu du Multivers, ainsi que son équivalent de l'Échovers !
Si vous ouvrez un booster contenant la réimpression de Chandra, torche de la défiance, celui-ci contiendra également la nouvelle version bleue, Chandra, frisson de la déférence.

Jace s’impose donc comme le principal antagoniste de cette édition. Face à lui, les Sentinelles, ce groupe de Planeswalkers formé à l’origine pour s’unir contre la menace Eldrazi. Ils doivent désormais affronter l’un des leurs. De cette confrontation dépendra le destin de la réalité elle-même : quel monde survivra, le Multivers ou l’Échovers ?
Rappeleuse de la lignée est la carte Tête d'affiche de Réalité Fracturée !
Il s'agit de la version Échovers de la Tête d'affiche de l'édition Les Secrets de Strixhaven.
Elle bénéficie donc d’une version sérialisée très proche de celle de l’Émérite de l’idéation, reprenant à son tour un cadre promotionnel full-art rétro et une illustration signée Mark Poole, l’artiste emblématique derrière Ancestral Recall.
Pour parvenir à créer et stabiliser sa nouvelle réalité, Jace a besoin d’une quantité considérable d’énergie magique, mais aussi de vastes connaissances arcaniques. C’est dans cette optique qu’il installe sa base d’opérations à Hexhaven, une école de Magie qui rappelle étrangement Strixhaven.
Hexhaven compte elle aussi cinq universités. Contrairement à Strixhaven, celles-ci sont associées aux cinq combinaisons de couleurs alliées.
