Magic: The Gathering | Star Trek vous invite à prendre place dans le fauteuil du capitaine et à partir là où aucune extension Magic n’est encore jamais allée. Embarquez à bord des vaisseaux les plus célèbres de Starfleet aux côtés de James T. Kirk, Spock, Jean-Luc Picard ou Kathryn Janeway, explorez des mondes inconnus et faites face aux innombrables dangers qui attendent la Fédération au-delà de l’ultime frontière.
Magic: The Gathering | Star Trek sort officiellement le 13 novembre 2026
Les produits de l'édition seront disponibles chez Playin à partir du 6 novembre
Retrouvez l'ensemble des produits sur la page de l'édition Magic : Star Trek

Pour sa dernière édition de l'année, Magic: The Gathering s'associe à la célèbre franchise de science-fiction Star Trek. Embarquez à bord de l'Enterprise et retrouvez les capitaines, les équipages et les créatures emblématiques qui ont marqué plus de 60 ans d'aventures à travers la galaxie.
Cette nouvelle édition met à l'honneur plusieurs générations de Starfleet, de James T. Kirk à Jean-Luc Picard, en passant par Kathryn Janeway et Benjamin Sisko. Mais l'exploration spatiale ne sera pas de tout repos : entre les menaces venues d'ailleurs, les adversaires imprévisibles et les technologies extraordinaires, les joueurs devront mobiliser toutes leurs ressources pour mener leur équipage à la victoire.




L'équipage ne se résume toutefois pas à ses capitaines ! Le Dr Joseph M'Benga et M. Spock, officier scientifique, illustrent deux facettes essentielles de Starfleet : la médecine et la recherche scientifique.
Tandis que le premier veille sur la santé de l'équipage, il est difficile d'évoquer Star Trek sans parler de M. Spock, l'un des personnages les plus reconnaissables de la franchise. Le célèbre Vulcain met sa logique et son intelligence au service de l'exploration spatiale.


Toutes les facettes de l'univers de Star Trek sont présentes dans cette édition. En plus de ses personnages iconiques, vous retrouverez également les lieux et les vaisseaux emblématiques de la série avec notamment l'Enterprise-A et l'Académie de Starfleet.




Les dangers de l'espace et les célèbres antagonistes de l'univers Star Trek sont également représentés avec l'Entité cristalline et Khan, une créature aussi mystérieuse que redoutable et l'un des adversaires les plus emblématiques du capitaine Kirk.


Enfin, cette première vague de révélations réserve aussi une place aux cartes bien connues des joueurs de Magic. Le cycle des 10 Shocklands est présent dans l'extension ! Une série de rééditions particulièrement intéressantes pour les joueurs qui cherchent à améliorer leur base de mana, notamment en Commander et dans les autres formats où ces terrains sont légaux.
On note également le retour d'Explosifs artificiels, une carte qui n'avait pas été rééditée dans une édition légale en format standard depuis sa parution originale en 5ème Aube.


Téléportation est une nouvelle capacité mot-clé qui vous permet de lancer des sorts d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière en payant son coût de Téléportation et en renvoyant une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

La créature est renvoyée dans votre main en tant que coût. Lorsque vous avez la priorité, si vous annoncez que vous lancez un sort avec la téléportation, vos adversaires n'ont donc pas la possibilité de se débarrasser de cette créature pour vous empêcher de lancer votre sort.
Un sort lancé avec son coût de Téléportation est ensuite exilé. Peu importe s'il se résout ou s'il est contrecarré, il rejoint ensuite l'exile.
Plusieurs cartes de l'édition ont des capacités qui ont un effet lorsqu'un joueur est confronté à un dilemme.
Un joueur est confronté à un un dilemme lorsqu'il doit choisir au moins un mode pour un sort ou une capacité. Tous les sorts qui vous proposent de choisir entre plusieurs options vous confrontent à un dilemme.
Les sorts modaux possèdent un texte de type "Choisissez l'un", suivi d'une liste d'options.


Vous êtes confronté à un dilemme à chaque fois que vous lancez un sort ou une capacité avec au moins un mode. Peu importe ce qui arrive à ce sort ou cette capcaité par la suite. Il peut se résoudre, être contrecarré ou même exilé.
Les sorts et capacités qui vous permettent de choisir plusieurs modes ne comptent tout de même que pour un seul dilemme.
Certaines cartes comme le Capitaine Benjamin Sisko comptent le nombre de fois où vous avez été confronté à un dilemme lors d'un tour et possèdent un effet qui vous récompense en fonction de ce nombre.
Fédération est un mot de capacité qui regroupe tous les effets qui s'intéressent au nombre de types de créatures différents parmi les créatures non-Borg que vous contrôlez.
Lorsque vous voyez le mot de capacité Fédération sur une carte, vous savez que les types de créatures que vous contrôlez influencent la puissance de son effet. Mais chaque capacité de Fédération est différente en fonction de la carte.
Si vous contrôlez une créature Borg, aucun des autres types de cette créature n'est pris en compte par les capacités de Fédération.

De nouveaux mondes étranges est un mot de capacité qui regroupe toutes les capacités qui s'intéressent au nombre de terrains avec des noms différents que vous contrôlez.
Chacune de ces capacités propose un effet différent. Pour calculer votre nombre de terrains appelés différemment, comptez simplement une fois chaque nom de terrain unique que vous contrôlez. Par exemple, si vous contrôlez 3 Îles, 1 Plaine et 2 Forêts, alors ce nombre est de 3.


Lorsque les Borgs assimilent une carte, vous la mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle avec un marqueur +1/+1. Elle devient une créature-artefact Borg et elle perd tous ses autres types de créature.
La plupart des cartes avec cette capacité assimilent des cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille. Elles peuvent être par exemple au cimetière ou en exil.
Si les Borgs assimilent une créature présente sur le champ de bataille, vous en acquérez le contrôle avant de le lui donner un marqueur +1/+1 et de la faire devenir créature-artefact qui perd tous ses autres types de créature.
Si la carte assimilée possède des types de cartes ou des sous-types qui ne sont pas des types de créature, alors elle les conserve.

Les boosters collectors de cette édition peuvent renfermer de véritables pièces de collection qui feront rêver tous les fans de Star Trek, bien au-delà de l'univers de Magic.
Sept cartes Tête d'affiche mettent à l'honneur les personnages emblématiques de Star Trek à travers des illustrations remarquables. Leur particularité ? Chacune a été signée à la main par l'acteur qui incarne le personnage représenté !
Produites à moins de 250 exemplaires chacune, ces sept cartes exclusives sont de véritables objets de collection. Vous pourrez les trouver dans les boosters collectors de toutes les langues, même si elles sont exclusivement imprimées en anglais.

Les cartes Date Stellaire sans bordures revisitent des cartes emblématiques de l'histoire de Magic à travers des illustrations inspirées de l'univers de Star Trek.
Au total, 30 cartes Date Stellaire sont à collectionner. Vous pourrez les retrouver en version non-foil dans les boosters de jeu et en version foil, exclusivement dans les boosters collectors.
Attention, ces rééditions ne sont pas légales en format Standard. Elles ne peuvent être jouées que dans les formats où elles sont déjà autorisées.


Découvrez les cartes à cadre LCARS, inspirées de l'interface informatique emblématique des vaisseaux de Starfleet. Avec leur typographie futuriste directement tirée des systèmes de l’Enterprise, elles plongent vos cartes Magic au cœur de l'univers Star Trek !
Au sein de l'édition, 39 cartes apparaissent dans cette variante, d'Unco à Mythique. Le cycle des 10 Shocklands existe également dans cette version !
Retrouvez ces cartes en version non-foil et foil traditionnel dans les boosters de jeu et boosters collectors. Vous pourrez même en obtenir des versions Surge foil, exclusivement dans les boosters collectors.


Les cartes classiques Enterprise célèbrent les affiches vintage de Star Trek ! Revivez les débuts de la série Star Trek originelle avec ces cartes à l'esthétique rétro.
On trouve dans l'édition 5 uncos, 13 rares et 6 mythiques dans cette variante. Elles apparaissent en foil et non-foil dans les boosters de jeu et collectors. Elles existent également en Surge foil, à retrouver uniquement dans les boosters collectors.


Plusieurs cartes sans bordures de l'édition se combinent pour former des fresques qui s'étendent sur plusieurs cartes et représentent des scènes iconiques de Star Trek ayant traverse les générations.
On trouve 4 scène au sein de l'édition avec une scène de 3 cartes, deux scènes de 6 cartes et une scène composée de 9 cartes. Vous pouvez retrouver ces 4 cartes en foil et non-foil dans tous les boosters de l'édition.


L'édition Star Trek propose également 2 coffrest scéniques contenant chacun 6 cartes foil exclusives. Des versions non-foil de ces cartes peuvent être obtenues dans les boosters collectors.
Une commune, six uncos et trois rares de l’édition sont également disponibles dans une version Klingon, ornée d’un cadre spécial inspiré de l’Empire Klingon. Vous les trouverez en foil et en non-foil dans tous les types de boosters.
Les boosters collectors Star Trek peuvent également contenir des versions foil exclusives de ces cartes, traduites en langue klingonne !


Enfin, 5 terrains rares et 1 mythique de l'édition se déclinent en versions sans bordures avec des illustrations alternatives, disponibles en foil et non-foil dans tous les types de boosters.


L'édition Magic Star Trek propose une série de 4 nouveaux decks Commander, également disponibles en version Collector contenant uniquement des cartes Surge foil.
Flotte de la Fédération est un deck Bleu / Rouge / Blanc qui propose de nombreux moyens de piocher tout en chargeant vos vaisseaux spatiaux.

Équipe d'exploration est un deck Vert / Blanc / Bleu qui vous fait partir à la découverte de nouveaux mondes étranges en utilisant la mécanique de Toucheterre.

Rage Klingonne est un deck Rouge / Blanc / Noir qui déploie une stratégie agressive tout en frappant l'ensemble du champ de bataille.

Nous Sommes Les Borgs est un deck Blanc / Bleu / Noir dont le but est de faire grossir vos rangs tout en assimilant vos ennemis.
