Magic fait son retour sur les bancs de l’université le 24 avril prochain avec Les Secrets de Strixhaven. Cette édition nous ramène au cœur de la plus prestigieuse école de magie du Multivers, située sur le plan d’Archavios. Cette fois, les étudiants dépassent l’enceinte de l’établissement afin d’explorer plus largement Archavios et mettre en pratique les enseignements reçus.
Les Secrets de Strixhaven sort officiellement le 24 avril 2026
Les produits de l'édition seront disponibles chez Playin à partir du 17 avril
Retrouvez l'ensemble des produits sur la page de l'édition Les Secrets de Strixhaven
Magic ouvre de nouveau les portes de l’université la plus prestigieuse du Multivers avec Les Secrets de Strixhaven, une édition où savoir et pouvoir ne font qu’un.
Choisissez votre voie parmi les cinq grandes universités de Strixhaven, chacune incarnant une vision unique de la magie. Certaines puisent dans l’énergie brute des éléments ou manient les mots comme des armes, tandis que d’autres explorent le lien entre vie et mort ou l’équilibre entre logique et intuition.
Mais derrière l’excellence académique se cache d'anciens mystères. Certaines vérités interdites pourraient bien dépasser tout ce que les professeurs ont jamais osé enseigner. À Strixhaven, la quête de savoir peut mener à la grandeur… ou réveiller des puissances qui auraient dû rester enfouies.

Une fois de plus, Strixhaven met à l'honneur certains des sorts les plus puissants de l'histoire de Magic. Plusieurs créatures de l'édition vous permettent de lancer des sorts lorsqu'elles sont préparées.
Émérite de l'idéation est une 5/5 avec le vol et Parade 2, pour 5 manas. Elle arrive en jeu préparée et vous permet de lancer ce qui est probablement le meilleur sort de l'histoire de Magic : Ancestral Recall.
Lorsque l'émérite attaque, vous pouvez exiler 8 cartes de votre cimetière. Il devient alors à nouveau préparé et vous pouvez lancer une nouvelle copie d'Ancestral Recall.
Émérite de l'idéation fait partie d'un cycle de 5 créatures légendaires mythiques. Il en existe une dans chaque couleur et elles sont toutes capables de lancer un sort issu de la toute première édition de Magic : Alpha.
Cette mécanique se retrouve sur plusieurs créatures de l'édition et dans toutes les raretés, avec une variété de sorts à lancer, dont certains iconiques comme Réanimation.


Un cycle de 5 ancêtres et dragons a été dévoilé ! Chacun représente l'une des 5 universités de Strixhaven et donne une capacité à vos éphémères et à vos rituels. Vous pouvez ainsi leur donner le miracle, la cascade, l'affinité pour les créatures, le déluge ou encore victime 1.
Flestrefleur, l'équilibre a déjà fait s'envoler le prix de la carte Essaim de bourgeons. Si vous avez suffisamment de créatures en jeu, l'Essaim ne coûte plus qu'un simple mana vert en le jouant avec le rappel pour qu'il reste dans votre main.
Grâce à la convocation, vous pouvez engager le jeton Saprobionte ainsi créé pour payer un mana vert et rejouer l'essaim autant de fois que vous le souhaitez.


Deux Planeswalkers ont été révélés avec le retour de Ral Zarek dans une identité de couleur inédite et un nouveau venu, Professeur Dellian Fel. Ils possèdent toutes les deux 4 capacités de loyauté !


Malédiction flétrisseuse est un rituel qui donne -2/-2 à toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Mais si vous avez gagné des points ce tour-ci, il devient alors un anti-créature de masse sans défaut pour seulement 3 manas !
Chef-d'œuvre d'improvisation exile les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à trouver une valeur de mana totale supérieure ou égale à 4. Vous pouvez lancer les sorts ainsi révélés sans payer leurs coûts de mana.
Le Chef-d'oeuvre est ensuite exilé, puis vous pouvez en lancer une copie à chacun de vos tours sans payer son coût de mana.
Ce Rituel fait partie d'un cycle de 5 mythiques, un pour chaque couleur. Ce sont les seuls sorts avec le type Leçon dans cette édition. C'est officiellement confirmé, la mécanique "Apprenez" n'est pas présente dans Les Secrets de Strixhaven.
Les étudiants de l'université Quandrix sont des érudits qui apprécient particulièrement les mathématiques.
Mathémagique en est l'illustration parfaite puisqu'une expression mathématique apparaît directement dans le texte de la carte.
En rituel pour 2 mana bleus et 2 fois X incolores, Mathémagique vous fait piocher 2X cartes. Mais rassurez-vous, si les exposants ne sont pas votre point fort, le texte de règle vous aidera à déterminer le nombre de cartes à piocher.


Le cycle des 5 slow lands de couleurs ennemies est de retour ! Une réimpression plus que bienvenue, notamment pour le format Commander.
Chacune de ces cartes possédait également une variante en japonais avec une illustration exclusive réalisée par un artiste japonais.
L'Archive mystique fait donc son grand retour dans Les Secrets de Strixhaven avec 65 nouvelles rééditions. Cette fois, les variantes japonaises pourront également être obtenues avec un traitement foil parchemin argenté.
Parmi les cartes révélées, on trouve Faire le plein, une unco issue de l'édition Aetherdrift et devenue rapidement incontournable.
Deux autres sorts emblématiques de l'histoire de Magic font également leur retour avec Force de volonté et Précepteur vampirique !




Chaque créature avec la préparation possède un encadré de texte de règles en deux parties, comme c'était le cas par exemple sur les cartes Aventure.
Le côté gauche contient les capacités de la créature.
Sur la partie droite, on trouve un sort avec son propre nom, son propre coût de mana, ainsi que sa ligne de type et son texte de règles.
Certains de ces sorts sont des éphémères et des rituels notables de l'histoire de Magic.

Certaines de ces créatures arrivent en jeu préparées, alors que d'autres vous demandent d'effectuer certaines actions pour qu'elles deviennent préparées.
Lorsqu'une créature devient préparée, une copie de son sort de préparation apparaît en exil. Tant que cette copie est en exil, vous pouvez la lancer en payant son coût de mana et en respectant les restrictions de temps liées à son type de carte. (Par exemple, un rituel ne peut être joué que pendant votre phase principale et si la pile est vide)
Lorsque vous lancez la copie de ce sort, votre créature devient dépréparée. Certaines de ces créatures possèdent des capacités qui leur permettent de redevenir préparées. Vous aurez alors la possibilité de lancer une nouvelle copie de leur sort.
Une créature ne peut pas devenir préparée si elle est déjà préparée. Vous ne pouvez donc pas créer plusieurs copies de leurs sorts de préparation en exil.
Le Paradigme est un mot clé qui apparaît sur un cycles de 5 rituels mythiques dans l'édition Les Secrets de Strixhaven. Lorsque l'un de ces sorts se résout, vous l'exilez. Lors de chacun de vos prochains tours, au début de votre première phase principale, vous pouvez lancer une copie de ce sort sans payer son coût de mana.

Une fois que le sort original s'est résolu et qu'il a été exilé. Vous pouvez créer une copie à chacun de vos tours. Une copie peut être contrecarrée, mais elle se déclenchera a nouveau au tour suivant. Lancer ces copies est facultatif.
La Riposte est un mot de capacité qui regroupe toutes les capacités qui se déclenchent lorsque vous jouez un éphémère ou un rituel qui cible une créature. Chaque capacité de Riposte possède un effet différent.
Si vous lancez un sort ciblant plusieurs créatures, la Riposte ne se déclenche qu'une seule fois.
Si vous possédez plusieurs permanents avec la Riposte, leurs capacités se déclenchent en même temps et vous choisissez dans quel ordre elles vont dans la pile, et donc dans quel ordre elles vont se résoudre. Les capacités de Riposte se résolvent toujours avant le sort qui les ont déclenchées.

Opus est un mot de capacité qui regroupe toutes les capacités qui se déclenchent lorsque vous lancez un éphémère ou un rituel. Chaque capacité Opus possède un effet différent, et un effet supplémentaire dont vous bénéficiez si vous avez dépensé 5 manas ou plus pour lancer votre sort.
Pour la deuxième partie de l'effet, vous prenez en compte tous les manas dépensés pour lancer votre sort, y compris les éventuels coûts supplémentaires.


Apport est un mot clé de capacité qui regroupe toutes les cartes ayant des effets supplémentaires ou alternatifs si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci.
L'Apport vérifie si vous avez gagné au moins un point de vie à un moment donné ce tour-ci. Peu importe le nombre de points de vie gagné et peu importe si vous avez perdu des points de vie par la suite.

Le flashback fait son retour dans cette édition. C'est la mécanique signature des Forsapience.
Vous pouvez jouer les cartes avec le flashback depuis votre cimetière en payant leur coût de flashback au lieu de leur coût classique. Lorsque ce sort se résout ou qu'il est contrecarré, il est exilé.

L'incrémentation est un mot-clé qui représente une capacité déclenchée trouvée sur des créatures. Lorsque vous lancez un sort, si la valeur de mana de ce sort est plus élevée que la force ou l'endurance de votre créature avec incrémentation, vous mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Lorsque vous lancez un sort, si sa valeur de mana est supérieure à la force ou à l'endurance de votre créature, la capacité d'incrémentation se déclenche. Au moment où cette capacité se résout, vous devez à nouveau vérifier cette condition. Si la valeur de mana de votre sort n'est plus supérieure à la force ou à l'endurance de votre créature, vous n'obtiendrez pas de marqueur +1/+1.

Émérite de l'idéation est la carte Tête d'affiche de l'édition ! Pour l'occasion, elle se décline en version alternative sérialisée, limitée à seulement 500 exemplaires dans le monde et obtenable dans les boosters Collector Les Secrets de Strixhaven.
Cette version utilise un cadre de carte rétro qui rappelle les cartes promo players distribuées dans les années 2000, à l'image de Commandement cryptique.
Mark Poole, l’illustrateur original de l’iconique Ancestral Recall, a également prêté ses talents pour réaliser cette carte, dont il reprend le personnage ainsi que plusieurs éléments du décor.

Les 2 Planeswalkers, les 5 dragons mythiques et les 5 terrains rares de l'édition Les Secrets de Strixhaven peuvent être obtenus en version sans bordures avec une illustration alternative.
Ces cartes sont disponibles à la fois en version foil et non-foil dans les boosters de jeu et dans les boosters collectors.



Apparues pour la première fois dans l'édition Magic: The Gathering | Avatar, le dernier maître de l'air, les cartes en version observations de terrains sont de retour en Strixhaven.
6 rares et 6 mythiques de l'édition sont déclinées en version observations de terrains sans bordures avec des illustrations alternatives qui représentent des croquis et des notes sur les créatures et créations d'Arcavios. Ces cartes peuvent être obtenues en foil et en non-foil dans les boosters de jeu et dans les boosters collectors.


La série Invités d'honneur se poursuit dans les Secrets de Strixhaven. On y retrouve 10 nouvelles rééditions de cartes représentant des bibliothèques ou des érudits en provenance de tout le multivers.
Ces cartes peuvent être obtenues en non-foil dans les boosters de jeu, et en foil dans les boosters collectors.


Cette nouvelle série de terrains full-art met en scène les pouvoirs de chaque université de Strixhaven. La plaine met à l'honneur Plumargent et on retrouve Prismari sur l'île, Flestrefleur sur le marais, Forsapience sur la montagne et Quandrix sur la forêt.





Les Secrets de Strixhaven propose une série de 5 nouveaux decks Commander mettant à l'honneur chacune des 5 universités de Strixhaven.

Influence de Plumargent est un deck blanc / noir avec Killian pour Commandant. Vos enchantements vous permettent d'inciter les créatures adverses et vos créatures enchantées vous font piocher quand elles attaquent. Semez le chaos et regardez vos adversaires se battre entre eux pendant que vous accumulez des ressources.

Pestilence de Flestrefleur est un deck noir / vert avec Dina pour Commandante. Sacrifiez vos créatures pour piocher une carte, mettre autant de marqueurs +1/+1 que la force de la créature sacrifiée sur une autre de vos créatures et gagner autant de points de vie.

Quandrix sans limites est un deck vert / bleu avec Zimone pour Commandante. Zimone gagne 2 marqueurs +1/+1 chaque tour lorsque vous lancez votre premier sort contenant un X dans coût. Le premier sort que vous lancez avec X dans son coût est réduit d'autant de manas que le nombre de marqueurs +1/+1 sur Zimone. Multipliez les marqueurs +1/+1 et repoussez les limites de vos sorts avec X.

Talent de Prismari est un deck bleu / rouge avec Rootha pour commandante. Laissez votre créativité s'exprimer et lancez des sorts avec une valeur de mana élevé pour créer des élémentaux imposants et prêts à attaquer.

Esprit de Forsapience est un deck rouge / blanc avec le Planeswalker Quintorius en tant que Commander. Créez un jeton esprit 3/2 à chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière. Piochez, défaussez vous et meulez vous grâce à votre Commandant avant de booster votre armée d'esprits en leur donnant double initiative et vigilance.
Le Codex Bundle dont la sortie est prévue le 15 mai 2026 contient 2 boosters collectors et 6 boosters de jeu. Il vous permet également d'obtenir 2 cartes promo foils sans bordures au hasard parmi 6 incontournables du format Commander. Ces cartes ont été dévoilées :







Introduite en 2021 avec Strixhaven : l’Académie des mages, l’Archive mystique est le nom donné à la planche bonus qui accompagnait cette édition. Il s'agissait d'une série de rééditions d'éphémères et de rituels iconiques de l'histoire de Magic.
Même si ces rééditions ne changent pas la légalité des cartes en tournois, elles auront un impact significatif en draft et en paquet scellé, puisque cette fois encore, chaque booster de jeu Les Secrets de Strixhaven contiendra une carte de la série Archive mystique.

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