Toutes les cartes de Lorwyn éclipsé ont désormais été révélées. Découvrez notre Top 10 des cartes de ce retour tant attendu sur Lorwyn et Sombrelande.
Découvrez l'ensemble des cartes dévoilées sur la page de l'édition Lorwyn éclipsé
Lorwyn éclipsé sort officiellement le 23 novembre 2026.

Ce Top 10 est purement subjectif et représente mon opinion personnelle sur l'édition, il essaie autant que possible d'intégrer des cartes de toutes les couleurs, de plusieurs raretés et jouables dans différents formats.
Lorwyn éclipsé est une édition qui enrichit considérablement les stratégies tribales en leur offrant de nombreux nouveaux outils.
Chronique de victoire s’inscrit dans cette logique avec un effet rappelant celui de , à une différence majeure près : vos créatures gagnent +2/+2 et le piétinement.
Cette version revisitée peut ainsi suffire à conclure une partie dès son arrivée en jeu, en apportant un bonus de force significatif à l’ensemble de vos créatures et surtout, en leur conférant le piétinement, ce qui complique largement les choix des bloqueurs pour vos adversaires.
Chronique de victoire fait office de condition de victoire et de moteur de pioche efficace, s’intégrant naturellement dans toutes les stratégies centrées sur un type de créature, notamment en format Commander.
Jouable en éphémère, Formemiroir transforme chaque permanent non-terrain que vous contrôlez en une copie d'un permanent non-aura de votre choix.
Formemiroir vous incite à créer de nombreux jetons, que ce soit des créatures, des trésors ou autres nourritures. Tous ces jetons sont des permanents qui deviendront une copie du permanent ciblé.
Ce nouvel éphémère mythique vous permet de prendre un avantage décisif sur la partie en obtenant plusieurs copies du meilleur permanent sur le champ de bataille. Vous pourrez même remporter la partie quasi instantanément en copiant un Biovisionnaire.
Sentinelle de Kinscaër trouvera sa place dans des stratégies qui cherchent à déborder votre adversaire sur le champ de bataille tout en bénéficiant de synergies entre créatures, et pourquoi pas dans un deck typal Sangami.
Ces terrains emblématiques apportent une base solide à n'importe quel deck multicolore. Capable de fournir 2 couleurs de mana dès le premier tour en arrivant en jeu dégagés, ils possèdent également les types de terrains de base des 2 couleurs qu'ils fournissent. Vous pouvez ainsi les fetcher, ou aller les chercher avec n'importe quelle carte trouvant un de leurs types de terrain.
Ces terrains restent des incontournables au fil de leurs rééditions puisqu'ils trouvent leur place dans tous les formats où ils sont légaux, et particulièrement en Commander.
Brillance fait partie du cycle mythique d'élémentaux et incarnations avec l'Évocation de Lorwyn éclispé.
Joué pour 2 manas rouges avec évocation, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible, ce qui lui permet de gérer de très nombreuses créatures en début de partie, notamment en format Standard.
Pour 2 manas verts, vous allez chercher dans votre bibliothèque n'importe quelle carte de terrain pour la mettre dans votre main et vous gagnez 2 points de vie. Vous accédez ainsi à vos terrains les plus importants, ce qui est très utile, particulièrement en Commander.
Et bien sûr, pour 5 manas, vous bénéficiez des 2 effets en plus d'une créature 4/4.
Comme toutes les créatures avec Évocation, Brillance offre de nombreuses synergies et peut par exemple déclencher des capacités qui demandent de jouer une carte avec un coût de 5 manas ou une créature de force 4 ou supérieur, en le jouant pour seulement 2 manas. Vous pouvez également le blinker pour le faire rester en jeu, ou le sacrifier pour bénéficier de l'effet d'une autre carte.
Le Flash permet de garder vos contres, anti-créatures et autres réponses en main, et de jouer votre Porteur d’Âcrefleur à la fin du tour de l’adversaire si vous disposez de suffisamment de mana.
Par rapport à Âprefleur, vous gagnez un attaquant supplémentaire, tout en conservant la capacité de générer des jetons Peuple-Fée, capables de rapidement submerger votre adversaire.
En Standard, ces jetons s’associent parfaitement à Curiosité perpétuelle, et permettent notamment de jouer Kaito, Fléau des cauchemars en Ninjutsu. En Commander, Porteur d’Âcrefleur trouve sa place dans les stratégies sacrifice et aristocrates, et bien entendu dans les decks Peuple-fée.
Nostalgie est un autre représentant du cycle d’élémentaux incarnations mythiques de Lorwyn Éclipsé.
Selon la couleur de mana utilisée pour la lancer, Nostalgie offre deux modes d’utilisation : pour 2 manas verts, elle peut exiler un artefact ou un enchantement adverse, offrant un outil de gestion efficace contre de nombreuses cibles. Pour 2 manas bleus, elle permet de piocher deux cartes puis d’en défausser une, générant ainsi un avantage de cartes et facilitant l'accès à vos ressources clés.
Elle possède par ailleurs de très bonnes caractéristiques en tant que 6/5 pour 5 manas.
Elle trouve également des applications en Commander grâce au grand nombre de cibles potentielles sur le champ de bataille, mais également dans d'autres formats où elle peut exiler des cibles de choix comme L'Anneau unique.
Ombrelune est une 7/7 avec la menace pour un mana noir. Elle arrive en jeu avec 6 marqueurs -1/-1, et débute donc en tant que 1/1.
À chaque fois qu'au moins une carte de permanent est mise dans votre cimetière depuis n'importe où, vous pouvez retirer un marqueur -1/-1 d'Ombrelune.
Dans un deck construit autour de cette capacité, Ombrelune peut donc très rapidement devenir 7/7 avec la menace.
Attention toutefois, si plusieurs permanents sont mis dans votre cimetière par un même effet, vous ne retirerez qu'un seul marqueur. Par exemple, si un effet vous demande de vous meuler de 4 cartes, vous ne pourrez retirer qu'un seul marqueur d'Ombrelune, même si vous meulez plusieurs permanents.
Il est assez facile de mettre des permanents au cimetière, que ce soit en jouant des Fetchlands, avec la capacité Surveiller, en se meulant, en se défaussant ou en sacrifiant des permanents. Ombrelune peut donc devenir un véritable condition de victoire pour un simple mana noir.
Réprimeuse de maléfices est un gobelin 2/2 pour 2 manas. Il ne peut pas être contrecarré et votre adversaire devra payer 2 points de vie pour le cibler grâce à la parade.
La Réprimeuse rend également incontrable tous les sorts et capacités que vous contrôlez et donne "Parade — Payez 2 points de vie" aux autres créatures que vous contrôlez.
Le véritable intérêt de Réprimeuse de maléfices vient du fait que son effet ne s'applique qu'à vos sorts et capacités, et pas à ceux de vos adversaires comme c'était le cas par exemple avec Spider-Punk.
Tant qu'elle reste en jeu, elle vous assure de résoudre vos sorts et vos combos sans risques. De plus, vous pourrez résoudre vos propres contresorts face aux menaces adverses, sans risquer de vous engager dans une bataille de contres.
Enfin, Réprimeuse de maléfices vous permet de ne pas payer la parade présente sur les permanents de vos adversaires. Puisque vos sorts ne peuvent pas être contrecarrés, la parade se déclenchera et n'aura aucun effet.
Réprimeuse n'est pas difficile à gérer, un simple removal suffit. Toutefois, plusieurs decks comme mono rouge sauront tirer partie des 2 dégâts infligés par la parade.
Difficile de prétendre à une objectivité totale ici. Oui, Orateur redoutable est une carte extrêmement solide : tutor de créature, effet de défausse et excellente flexibilité dans de nombreux formats.
Mais soyons honnêtes : il y a aussi une part assumée de chauvinisme dans ce choix. Placer en tête de ce Top la carte mettant à l’honneur Jean-Emmanuel Depraz, champion du monde français, est un petit plaisir que nous ne pouvions pas nous refuser.
Quand une carte est à la fois forte, élégante et qu’elle célèbre un joueur français au sommet de Magic, elle mérite bien la première place.
Orateur redoutable brille particulièrement dans tous les decks Boîte à outils pour trouver la bonne créature au bon moment. Il est donc également très intéressant en Commander pour tutoriser la créature que vous cherchez.
À son arrivée en jeu, vous vous défaussez d'une carte pour aller chercher la meilleure créature dans votre situation. Vous pouvez au passage profiter de synergies avec le cimetière en vous défaussant.
Sa dernière capacité permet de dégager de nombreux permanents intéressants pour profiter une nouvelle fois de leurs capacités activées. On pense tout de suite à des cartes comme Berceau de Gaia ou encore L'Anneau Unique.
Contrairement à l'effet de Tisse-miroir, édité dans le bloc Lorwyn original, Formemiroir peut copier n'importe quel type de permanent (à l'exception des auras), et pas seulement une créature. Et il transforme tous vos permanents non-terrains, pas seulement vos créatures. Autre différence de taille, l'effet de Formemiroir ne s'arrête pas à la fin du tour !
Jouable dès le tour 2, Sentinelle de Kinscaër met directement la pression sur votre adversaire. En tant que 2/2 avec l'initiative, elle est difficile à bloquer efficacement dans les premiers tours de jeu et vous permet de prendre l'avantage dans la course aux points de vie grâce au lien de vie.
En attaquant, elle renforce votre position sur le champ de bataille en vous permettant de poser directement en jeu et attaquante une créature de votre main dont le coût est inférieur ou égal à votre nombre de créatures attaquantes.
5 premiers Shocklands ont été réédités dans l'édition Aux porte des Éternités. Lorwyn éclipsé vient compléter ce cycle pour donner accès aux 10 Shocklands en format Standard.
Porteur d’Âcrefleur fait référence à Âpre fleur, sortie dans l’édition Lèveciel. Cette nouvelle version est une 1/1 avec le Flash et le Vol, plus simple à gérer qu’un enchantement tout en conservant plusieurs avantages. En tant que créature, elle est plus facile à tutoriser depuis votre bibliothèque et peut être réanimée si besoin.
Cette double fonctionnalité fait de Nostalgie une carte extrêmement polyvalente et adaptable, jouable dans plusieurs formats. En Standard, elle permet de gérer de nombreux permanents comme Talent de l'artiste et Monument à la résilience, ou encore Synthétiseur de simulacre et le cycle de suzerains de Mornebrune.