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1925, Illinois. The small cemetery of Spoon River holds stories carved in stone.
In Les Secrets de Warden Keene, your powers of observation and deduction will lead you to the truth. Let yourself be carried away by the mysteries of the past in this cooperative experience with no points or victory conditions. Through 11 intimate investigations, you will discover the history of the residents of Spoon River Cemetery. To do so, you will need to examine the gravestones in the cemetery and follow the notebook of the former caretaker, Warden Keene.
To begin, choose one of the 11 puzzles: the caretaker's notebook dictates the game setup and rules. Then observe the cemetery: base your reasoning on the epitaphs and dates inscribed on the gravestones to uncover the truth. If you need a clue, you can follow Warden Keene's reasoning, line by line, until you find the logical element you are missing. The experience is cooperative and narrative: there is no score, only the pleasure of unraveling the mysteries of the cemetery.
Content:
| Category | Family Boardgames |
|---|---|
| Required age | From 10 y.o. |
| Numbers of players | Between 1 and 4 players |
| Playing time | 20 minutes |
| Material | Tile |
| Game type | |
| Game theme | Monsters & Ghosts |
| Customer reviews | 5 / 5 |
| Released on | 2/20/2026 |
| Authors | |
|---|---|
| Illustrator | |
| Editor | Bombyx |
| Language | French |
| Family | Boardgames |
| Product dimensions | |
|---|---|
| Weight | 833 gr |
| Barcode | 3760267991332 |
Eric T
Rated 5 / 5
22/02/2026
Le fait que ce jeu s’inspire directement de l’excellent recueil Des voix sous les pierres (Spoon River Anthology) du poète américain Edgar Lee Masters est à la fois audacieux et éminemment prometteur. Il est rare de voir l’univers ludique dialoguer avec une œuvre poétique de cette densité ; cette initiative mérite, à elle seule, un véritable coup de chapeau. Les lecteurs familiers du recueil retrouveront cette mélancolie subtile et cette atmosphère feutrée où s’élèvent les voix oubliées des disparus, où les souvenirs affleurent sous les pierres, où les secrets persistent malgré l’érosion du temps. La lecture croisée des épitaphes permet, dans le texte original, de recomposer peu à peu un réseau de destinées entremêlées ; le jeu parvient précisément à transposer cette architecture quasi labyrinthique en mécanique ludique. Il en résulte une expérience immersive, d’une rare intensité émotionnelle. L'attente était énorme mais la promesse est pleinement tenue : le jeu est excellent à tous égards. Le matériel, d’une grande qualité de fabrication, participe activement à la réussite de l’expérience ; il ne s’agit pas d’un simple écrin, mais d’un véritable vecteur d’atmosphère. Les énigmes sont intelligentes, cohérentes, parfaitement intégrées à la narration : jamais gratuites, jamais artificiellement complexes, toujours plausibles. L’aventure se révèle tout aussi satisfaisante en solo qu’à deux joueurs, voire à trois.. Certes, il s’agit d’un jeu à usage unique — mais c’est la nature même de ce type de proposition, et cela ne saurait constituer un reproche. À condition, bien sûr, que les auteurs nous offrent une suite… car l’on en redemande avec enthousiasme. Un grand bravo pour une création d’une originalité totale, qui prouve que la rencontre entre littérature exigeante et jeu peut produire une œuvre aussi singulière que marquante.

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