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Envoyez toutes les cartes de votre main au Cimetière. Sélectionnez et retirez du jeu 5 Cartes Magie ou Piège depuis votre Deck. Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie, placez 1 compteur Parchemin sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 compteurs Parchemin de cette carte pour que votre adversaire sélectionne 1 des cartes retirées du jeu par cet effet et qu'il l'ajoute à votre main. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, vous recevez 500 points de dommages pour chaque carte qui est toujours retirée du jeu par l'effet de cette carte.