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Commander 2019 : analyse des 4 decks

Dernière mise à jour : 16/08/2019

Cette année, Commander 2019 propose 4 nouveaux decks construits autour de capacités bien connues des joueurs : mue, flashback, peupler et folie. Comme l'année dernière avec Commander 2018, trois de ces decks sont tricolores (Sultai noir/vert/bleu, Jeskai bleu/rouge/blanc, Naya rouge/vert/blanc) et le dernier est quant à lui bicolore (Rakdos noir/rouge).

Chaque deck comporte un Commandant principal qui vient renforcer la capacité associée au deck en la rendant particulièrement intéressante et en venant combler ses éventuelles faiblesses. Chaque deck comporte également 2 Commandants secondaires qui permettent de jouer le deck en envisageant d'autres stratégies ou qui vous donneront envie de construire de nouveaux jeux Commander autour d'eux.

C'est l'occasion pour certaines combinaisons de couleurs de se voir attribuer de nouvelles cartes, mécaniques et créature légendaires : la capacité peupler fait son apparition pour la première fois dans la couleur rouge. On vous décrypte toutes ces nouveautés dans une série de 4 articles afin d'analyser chacun de ces nouveaux decks !

Deck Menace Sans Visage Deck Intellect Mystique
Menace Sans Visage
Deck noir/vert/bleu mue
Intellect Mystique
Deck bleu/rouge/blanc flashback
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Deck Genèse Primitive Deck Rage Impitoyable
Genèse Primitive
Deck rouge/vert/blanc jetons
Rage Impitoyable
Deck rouge/noir folie
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Page de l'édition Commander 2019

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