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KAURI

Dans Kauri, incarnez les Kiwis, la Maurie ou les Anglais et cherchez à prendre le contrôle des arbres Kauris et surtout de l'île où vous devez coexister.
kauri boite de jeu
kauri boite de jeu
kauri boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

Avis client

Kauri : Jouez avec l'équilibre de l'île

Kauri est un jeu asymétrique d'occupation de territoire dans lequel les joueurs et joueuses incarnent divers habitants de l'île où poussent les arbres kauris. Il se joue de 2 à 4, dès 10 ans, pour des parties d'environ 15 minutes par personne.

Développez votre gameplay

Les Kiwis et les Maoris vivaient en bonne intelligence à l'ombre des kauris, quand les Anglais ont débarqué, introduisant une nouvelle espèce invasive : les Possums !

En fonction du nombre de joueurses, choisissez le peuple que vous allez incarner dans la partie. Une partie dure 5 périodes de 4 tours. À chaque tour, complétez votre main à trois cartes puis choisissez simultanément une carte pour vos actions du tour et une carte initiative qui détermine l'ordre de jeu. Révélez vos cartes simultanément, puis résolvez-les dans l'ordre. Au terme des 5 manches, comptez les points en fonction des objectifs de chaque peuple.
Chaque peuple a sa façon de jouer : Les Kiwis commencent répandus sur l'île et doivent fuir les envahisseurs tout en protégeant les arbres qui seuls peuvent les protéger. Les Possums commencent à l'inverse peu nombreux et doivent e multiplier suffisamment vite pour prendre le contrôle de l'île. Les Anglais cherchent à abattre les arbres et, quand ils atteignent un stade, à chasser les Possums. La Maorie cherche de son côté à construire des temples et à résister à l'arrivée des Anglais.

Un jeu familial tout en subtilité

Kauri propose une expérience de jeu asymétrique merveilleusement travaillé pour le rendre accessible aux joueurses familiaux. Avec ses jolies illustrations et son matériel coloré, il attire l'œil. Ses règles sont simples et profondes, et de petits guides de conseils sont inclus pour guider les joueurses perdu·e·s. L'équilibre est précaire et le jeu politique est important pour empêcher les uns de profiter des actions des autres, afin de faire basculer l'équilibre en sa faveur au moment opportun ! Enfin, le thème de ce jeu a son importance : il décrit un événement réel et sensibilise à la considération de la biodiversité et aux problèmes liés à la déforestation et à l'inclusion d'espèces invasives !

Contenu :
  • 1 plateau
  • 4 flyers
  • 4 plateaux individuels
  • 4 jeux de 9 cartes
  • 17 jetons Heritage
  • 2 jetons Compteur
  • 30 Kauris
  • 28 Kiwis
  • 1 Maorie
  • 2 Anglais
  • 30 Possums
  • Des jetons en bois propres à chaque faction
  • Règles du jeu
À partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
40 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Animaux
Type(s)
Asymétrie
Combinaisons
Conquête
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Débâcle Jeux
Auteur(s)
Charlec
Illustrateur(s)
Jérémie Fleury
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40,50 €
Gagnez jusqu'à 40 oint(s)
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    ✔ Disponible sous 2h
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    ✔ Sur commande (72h)
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Kauri est un jeu asymétrique d'occupation de territoire dans lequel les joueurs et joueuses incarnent divers habitants de l'île où poussent les arbres kauris. Il se joue de 2 à 4, dès 10 ans, pour des parties d'environ 15 minutes par personne.

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Les Kiwis et les Maoris vivaient en bonne intelligence à l'ombre des kauris, quand les Anglais ont débarqué, introduisant une nouvelle espèce invasive : les Possums !

En fonction du nombre de joueurses, choisissez le peuple que vous allez incarner dans la partie. Une partie dure 5 périodes de 4 tours. À chaque tour, complétez votre main à trois cartes puis choisissez simultanément une carte pour vos actions du tour et une carte initiative qui détermine l'ordre de jeu. Révélez vos cartes simultanément, puis résolvez-les dans l'ordre. Au terme des 5 manches, comptez les points en fonction des objectifs de chaque peuple.
Chaque peuple a sa façon de jouer : Les Kiwis commencent répandus sur l'île et doivent fuir les envahisseurs tout en protégeant les arbres qui seuls peuvent les protéger. Les Possums commencent à l'inverse peu nombreux et doivent e multiplier suffisamment vite pour prendre le contrôle de l'île. Les Anglais cherchent à abattre les arbres et, quand ils atteignent un stade, à chasser les Possums. La Maorie cherche de son côté à construire des temples et à résister à l'arrivée des Anglais.

Un jeu familial tout en subtilité

Kauri propose une expérience de jeu asymétrique merveilleusement travaillé pour le rendre accessible aux joueurses familiaux. Avec ses jolies illustrations et son matériel coloré, il attire l'œil. Ses règles sont simples et profondes, et de petits guides de conseils sont inclus pour guider les joueurses perdu·e·s. L'équilibre est précaire et le jeu politique est important pour empêcher les uns de profiter des actions des autres, afin de faire basculer l'équilibre en sa faveur au moment opportun ! Enfin, le thème de ce jeu a son importance : il décrit un événement réel et sensibilise à la considération de la biodiversité et aux problèmes liés à la déforestation et à l'inclusion d'espèces invasives !

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  • 1 plateau
  • 4 flyers
  • 4 plateaux individuels
  • 4 jeux de 9 cartes
  • 17 jetons Heritage
  • 2 jetons Compteur
  • 30 Kauris
  • 28 Kiwis
  • 1 Maorie
  • 2 Anglais
  • 30 Possums
  • Des jetons en bois propres à chaque faction
  • Règles du jeu
À partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
40 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Animaux
Type(s)
Asymétrie
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