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Caractéristiques du produit
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Nathalie J
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24/09/2025
Il faut passer la première partie qui permet de prendre en main les règles, et après, on se régale. C'est tactique, tendu, plein de rebondissements. Plusieurs stratégies possibles, jouer le pouvoir des cartes, monter en influence, on ne s'ennuie pas une minute.
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Cités Royales est un jeu de majorité et de bluff où les joueurs doivent acquérir des héros pour construire leurs cités. Chaque partie dure environ 60 minutes, pour 1 à 4 joueurs dès 12 ans.
Seul vous pouvez unir les provinces ! Durant la phase de jeu, observez bien le jeu et vos adversaires pour choisir au mieux vos deux actions par tour. Payez pour recruter des Héros et les ajouter à votre main, sacrifiez-les pour bénéficier de leurs puissants effets ou taxez les provinces pour récupérer de l'or. Mais attention à ne pas déclencher de révolte, le contrecoup peut être rude !
Une fois tout l'or taxé, la saison est terminée : il est temps de construire. Choisissez secrètement les cartes Héros que vous allez utiliser pour développer l'influence de vos 6 cités. Chaque cité marque des points d'une façon qui lui est propre mais, pour les gagner, il faut avoir plus d'influence que les autres. Au terme de 4 saisons, la partie est finie, il est temps de voir qui est le meilleur gérant !
Avec ses retournements de situation et sa phase de construction simultanée pour décrocher les majorités, Cités Royales frappe fort. Chaque choix revêt une importance croissante et les catastrophes lors des révoltes ajoutent juste l'élément de risque qu'il faut pour pimenter le jeu.
Contenu :
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Gamme | Jeux de société |
---|---|
Catégorie | Jeux Initiés |
Âge requis | À partir de 12 ans |
Nombre de joueurs | Entre 1 et 4 joueurs |
Durée de jeu | 1 heure |
Matériel | Cartes |
Type de jeu | Stratégie |
Langue | Français |
Éditeur | OriGames |
Auteur | William Lievin |
Illustrateur | Marina Coudray |
Avis client | 5 / 5 |
Dimensions du produit | 180 x 126 x 35 mm |
Poids | 386 gr |
Code-barre | 3760243851308 |
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