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CTHULHU DEATH MAY DIE

Les Cultistes s'activent encore. Leur rituel sera bientôt fini, et le Grand Ancien invoqué dans notre réalité. Mais cette fois vous êtes déterminé à le TUER.
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cthulhu_death_may_die_jeu_edge_boite
cthulhu_death_may_die_jeu_edge_boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

Cthulhu : Death May Die - l'Art de tuer un Grand Ancien

Des Cultistes. Font encore d'idiots rituels. Tentent d'invoquer un Grand Ancien et détruire le monde. Comme d'hab. Mais on a d'autres plans. On va déranger leur petit rituel. Tout faire capoter dans les règles de l'art. Comme ça, quand le Grand Ancien va arriver sur Terre, il sera mortel. Juste un peu. Juste quelques instants. Et on va le tuer. Ce sera pas facile. Il faudra qu'on travaille ensemble. On perdra probablement notre santé mentale.

Mais c'est OK.

La démence coule dans nos veines.

Cthulhu : Death May Die - De la coop, des figurines et du Lovecraft

Cthulhu : Death May Die est un jeu coopératif dans lequel vous incarnez des Investigateurs luttant contre des forces aux pouvoirs immenses. Pour gagner une partie, vous allez toujours devoir suivre le même pattern : déranger le rituel puis tuer le Grand Ancien. 

Au début de la partie, vous allez choisir un Épisode et un Grand Ancien et combiner ces deux éléments. l'Épisode va vous fournir la carte, le rituel que vous devez interrompre et les monstres que vous allez rencontrer. La boite du Grand Ancien vous apporte en plus du "big boss" ses sbires et monstres spéciaux. 

Un tour de jeu classique de Cthulhu : Death May Die se passe comme suivant :

  • Vous jouez trois actions comme vous déplacer, attaquer, se reposer, échanger un objet ou réaliser une action liée à votre Épisode.
  • Vous piochez la carte Mythe du dessus du paquet et résolvez ses effets. Ces cartes peuvent générer des invocations adverses, vous faire perdre des points de vie ou de santé mentale.
  • Enquêtez ou combattez : si vous êtes dans un endroit sécurisé, vous pouvez piocher une carte du paquet Découverte. Si vous êtes proche d'un ennemi, vous allez devoir vous défendre face à leur attaque !
  • À la fin du tour, vous allez devoir faire progresser le Grand Ancien sur la piste d'invocation.

Les plus :

  • rejouabilité exceptionnelle grâce à la combinaison des Épisodes et des Grands Anciens
  • un système de jeu intuitif
  • Un mode solo
  • de multiples figurines, un vrai bonheur pour les fans et les peintres !
  • Eric M. Lang aux manettes (Rising Sun, Bloodborn Jeu de Cartes, Aracadia Quest...)
Contenu :
  • 45 Figurines en plastique finement détaillées
  • 1 Livret de Règles
  • 17 Tuiles Recto Verso
  • 1 Plateau d’Histoire
  • 10 Fiches d’Investigateur
  • 64 Cartes Mythe
  • 90 Cartes Découverte
  • 12 Cartes Folie
  • 8 Cartes Grand Ancien
  • 2 cartes Serviteurs de Grand Ancien
  • 6 Cartes Épisode
  • 6 Cartes Monstres d’Épisode
  • 8 Dés Spéciaux
  • 5 Socles de Couleur
  • 30 Marqueurs en plastique
  • 147 Pions
À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Belle Époque
Cthulhu
Fantastique
Halloween
Horreur
Type(s)
Jeux Coopératifs
Gamme
Cthulhu Death May Die
Éditeur(s)
Cmon
Auteur(s)
Eric M. Lang
Rob Daviau
Illustrateur(s)
Adrian Smith
Edgar Skomorowski
Cthulhu Death may Die : Jeux et Extensions
Ces extensions sont toutes compatibles avec les jeux de base Cthulhu Death May Die et Cthulhu Death may Die La Peur de l'Inconnu et compatible entre elles.
100,50 €
(6)
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Dorian w
Achat vérifié
excellent jeu, arrivé dans les temps et sans avoir été abimé.
Christophe N
Achat vérifié
Un jeu que je recommande à tout fan de Lovecraft ! Il est plutôt simple à prendre en main, les règles ne sont pas trop complexes (comparé à Arkham Horror). Le rythme est bon avec une bonne dose d'action. On sort du classique "investigation/enquête" comme peut le proposer "Les demeures ... de l'épouvante" pour aller vers un jeu centré sur les combats et la folie.

En une partie j'ai pu maîtriser la quasi intégralité des règles, et surtout j'ai passé un très bon moment avec 2 amis qui découvraient le jeu. Nous étions tous habitué à des jeux complexes, nous l'avons trouvé très digeste et avons tous été agréablement surpris de la facilité de prise en main !

Fans de Lovecraft, il s'agit d'un must-have !
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Cyril C
Achat vérifié
Un vrai coup de cœur qui mélange savamment action, humour, challenge et stratégie. Foncez !
Laurent M
Achat vérifié
quoi dire a part "fantastique" croyez moi le prix vaut le coup. les figurine sont superbe, solide et peuvent être peinte. Le jeu en lui même est beaucoup plus simple que ce que vous pensez. les personnage tous différent et les episodes bien ficelé.
Du magnifique lovecraft !
Frederic B
Achat vérifié
Excellent jeu, très belle ambiance, figurines magnifiques. Très stratégique, on tente un couple d'enquêteurs, on meurt, on retente, on remeurt, on retente (on s'adapte) et on trouve la bonne stratégie ! Un excellent compromis entre Zombicide, Gloomhaven et Arkham JCE, que du bonheur !
Anonyme
Excellent jeu dans l'univers Lovecraftien. Prise en main relativement aisée comparé à un Horreur à Arkham.
De plus, le matériel est de qualité.
Alan S
Achat vérifié
Très bon jeu de Dungeon Crawler !
Des mécaniques originales et des règles faciles d'accès et bien illustrées, le tout pour un jeu qui est loin d'être simple...
Anonyme
Louis-Michel H
Achat vérifié
Des aventures très prenantes. J'aime beaucoup ce principe avec des objectifs variés utilisant des tuiles multiples au milieu de monstres et contre un boss différents, en solo pluri-personnages ou coop multi-joueurs : même la boîte de base propose ainsi plusieurs jeux en un, sans la potentielle frustration d'une fin bouclée ... ou d'une campagne destructive.
A conseiller tant aux fans de Lovecraft qu'aux aventuriers "seuls dans les ténèbres"
°_^!
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Les Cultistes s'activent encore. Leur rituel sera bientôt fini, et le Grand Ancien invoqué dans notre réalité. Mais cette fois vous êtes déterminé à le TUER.
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Cthulhu : Death May Die - l'Art de tuer un Grand Ancien

Des Cultistes. Font encore d'idiots rituels. Tentent d'invoquer un Grand Ancien et détruire le monde. Comme d'hab. Mais on a d'autres plans. On va déranger leur petit rituel. Tout faire capoter dans les règles de l'art. Comme ça, quand le Grand Ancien va arriver sur Terre, il sera mortel. Juste un peu. Juste quelques instants. Et on va le tuer. Ce sera pas facile. Il faudra qu'on travaille ensemble. On perdra probablement notre santé mentale.

Mais c'est OK.

La démence coule dans nos veines.

Cthulhu : Death May Die - De la coop, des figurines et du Lovecraft

Cthulhu : Death May Die est un jeu coopératif dans lequel vous incarnez des Investigateurs luttant contre des forces aux pouvoirs immenses. Pour gagner une partie, vous allez toujours devoir suivre le même pattern : déranger le rituel puis tuer le Grand Ancien. 

Au début de la partie, vous allez choisir un Épisode et un Grand Ancien et combiner ces deux éléments. l'Épisode va vous fournir la carte, le rituel que vous devez interrompre et les monstres que vous allez rencontrer. La boite du Grand Ancien vous apporte en plus du "big boss" ses sbires et monstres spéciaux. 

Un tour de jeu classique de Cthulhu : Death May Die se passe comme suivant :

  • Vous jouez trois actions comme vous déplacer, attaquer, se reposer, échanger un objet ou réaliser une action liée à votre Épisode.
  • Vous piochez la carte Mythe du dessus du paquet et résolvez ses effets. Ces cartes peuvent générer des invocations adverses, vous faire perdre des points de vie ou de santé mentale.
  • Enquêtez ou combattez : si vous êtes dans un endroit sécurisé, vous pouvez piocher une carte du paquet Découverte. Si vous êtes proche d'un ennemi, vous allez devoir vous défendre face à leur attaque !
  • À la fin du tour, vous allez devoir faire progresser le Grand Ancien sur la piste d'invocation.

Les plus :

  • rejouabilité exceptionnelle grâce à la combinaison des Épisodes et des Grands Anciens
  • un système de jeu intuitif
  • Un mode solo
  • de multiples figurines, un vrai bonheur pour les fans et les peintres !
  • Eric M. Lang aux manettes (Rising Sun, Bloodborn Jeu de Cartes, Aracadia Quest...)
Contenu :
  • 45 Figurines en plastique finement détaillées
  • 1 Livret de Règles
  • 17 Tuiles Recto Verso
  • 1 Plateau d’Histoire
  • 10 Fiches d’Investigateur
  • 64 Cartes Mythe
  • 90 Cartes Découverte
  • 12 Cartes Folie
  • 8 Cartes Grand Ancien
  • 2 cartes Serviteurs de Grand Ancien
  • 6 Cartes Épisode
  • 6 Cartes Monstres d’Épisode
  • 8 Dés Spéciaux
  • 5 Socles de Couleur
  • 30 Marqueurs en plastique
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À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Belle Époque
Cthulhu
Fantastique
Halloween
Horreur
Type(s)
Jeux Coopératifs
Gamme
Cthulhu Death May Die
Éditeur(s)
Cmon
Auteur(s)
Eric M. Lang
Rob Daviau
Illustrateur(s)
Adrian Smith
Edgar Skomorowski
Cthulhu Death may Die : Jeux et Extensions
Ces extensions sont toutes compatibles avec les jeux de base Cthulhu Death May Die et Cthulhu Death may Die La Peur de l'Inconnu et compatible entre elles.
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excellent jeu, arrivé dans les temps et sans avoir été abimé.
Christophe N
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Un jeu que je recommande à tout fan de Lovecraft ! Il est plutôt simple à prendre en main, les règles ne sont pas trop complexes (comparé à Arkham Horror). Le rythme est bon avec une bonne dose d'action. On sort du classique "investigation/enquête" comme peut le proposer "Les demeures ... de l'épouvante" pour aller vers un jeu centré sur les combats et la folie.

En une partie j'ai pu maîtriser la quasi intégralité des règles, et surtout j'ai passé un très bon moment avec 2 amis qui découvraient le jeu. Nous étions tous habitué à des jeux complexes, nous l'avons trouvé très digeste et avons tous été agréablement surpris de la facilité de prise en main !

Fans de Lovecraft, il s'agit d'un must-have !
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Un vrai coup de cœur qui mélange savamment action, humour, challenge et stratégie. Foncez !
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Excellent jeu dans l'univers Lovecraftien. Prise en main relativement aisée comparé à un Horreur à Arkham.
De plus, le matériel est de qualité.
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Anonyme
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