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LE TRôNE DE FER : LA MAIN DU ROI

Déplacez Varys dans la Cour de Westeros pour obtenir l'appui de la majorité des Grandes Maisons afin de devenir la nouvelle Main du Roi du Trône de Fer !
le trone de fer la main du roi jeu ffg boite
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Le Trône de Fer : La Main du Roi

La Main du Roi est un jeu de cartes et d'intrigues dans l'univers de la saga Le Trône de Fer, où joueurs et joueuses intriguent pour prendre le contrôle de Westeros. Il se joue de 2 à 4, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Devenez le conseiller royal

Le Roi de Westeros veut profiter de la présence à Port-Réal des Grandes Maisons pour désigner le personnage qui sera la nouvelle Main du Roi ! Ainsi, les représentants des familles Stark, Greyjoy, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell et Tully se présentent. Varys l'Araignée circule entre eux, et chaque maison voudrait bien s'assurer son appui pour accéder à ce poste prestigieux et convoité.

Au début de la partie, la cour de Port-Réal, comprenant Varys et les 35 personnages, est étalée au centre de la table. 6 cartes Compagnon sont révélées pour cette partie. À chaque tour, vous déplacez Varys sur la ligne ou la colonne de votre choix et nommez une Maison : vous le placez à l'emplacement d'un personnage appartenant à la Maison déclarée, et vous récupérez ce personnage ainsi que tous ceux de cette Maison par-dessus lesquels Varys est passé au cours de son mouvement.

Dès que vous avez la majorité de cartes Personnage d'une Maison, vous revendiquez la bannière de cette Maison et vous la posez dans votre zone de jeu. Placez votre appui au bon endroit pour vous avantager sans être trop profitable aux joueurs suivants ! De plus, en récupérant la dernière carte d'une Maison, vous pouvez choisir l'un des 6 Compagnons pour déclencher sa capacité spéciale ! Comme ils changent à chaque partie, cela vous assure un bon renouvellement dans les stratégies d'une fois sur l'autre.

Votre objectif est de récupérer le plus possible de bannières des Grandes Maisons car, à la fin de la partie, le joueur qui en aura récolté le plus devient la Main du Roi !

Un jeu de stratégie et de collection

La Main du Roi propose un jeu aux règles accessibles et au style visuel unique qui vous plonge dans un Westeros que vous n'avez jamais vu auparavant ! Retrouvez les intrigues de cour de la saga fantasy acclamée dans un jeu familial, aussi efficace en famille qu'entre amis !

Contenu :
  • 35 Cartes Personnage
  • 1 Carte Varys
  • 14 Cartes Compagnon
  • 7 Pions Blason
  • 4 Pions Corneille à Trois Yeux
  • 1 feuillet de Règles
À partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Trone de Fer
Type(s)
Collection
Jeux de Voyage
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Bruno Cathala
Illustrateur(s)
Mihajlo Dimitrievski
Merci de vous connecter afin de déposer votre avis.
Steven P
Achat vérifié
Sympa, mais très rapide et trop basique !
Warren F
Un petit jeu dans l'univers de Game Of Thrones...
On va devoir utiliser Varys pour étendre notre influence.
Les plus : rapide à jouer et à expliquer, les dessins sont très sympathique.
Les moins : on a vite fait le tour du jeu...
Anonyme
Sylvain t
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Le Trône de Fer : La Main du Roi

La Main du Roi est un jeu de cartes et d'intrigues dans l'univers de la saga Le Trône de Fer, où joueurs et joueuses intriguent pour prendre le contrôle de Westeros. Il se joue de 2 à 4, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Devenez le conseiller royal

Le Roi de Westeros veut profiter de la présence à Port-Réal des Grandes Maisons pour désigner le personnage qui sera la nouvelle Main du Roi ! Ainsi, les représentants des familles Stark, Greyjoy, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell et Tully se présentent. Varys l'Araignée circule entre eux, et chaque maison voudrait bien s'assurer son appui pour accéder à ce poste prestigieux et convoité.

Au début de la partie, la cour de Port-Réal, comprenant Varys et les 35 personnages, est étalée au centre de la table. 6 cartes Compagnon sont révélées pour cette partie. À chaque tour, vous déplacez Varys sur la ligne ou la colonne de votre choix et nommez une Maison : vous le placez à l'emplacement d'un personnage appartenant à la Maison déclarée, et vous récupérez ce personnage ainsi que tous ceux de cette Maison par-dessus lesquels Varys est passé au cours de son mouvement.

Dès que vous avez la majorité de cartes Personnage d'une Maison, vous revendiquez la bannière de cette Maison et vous la posez dans votre zone de jeu. Placez votre appui au bon endroit pour vous avantager sans être trop profitable aux joueurs suivants ! De plus, en récupérant la dernière carte d'une Maison, vous pouvez choisir l'un des 6 Compagnons pour déclencher sa capacité spéciale ! Comme ils changent à chaque partie, cela vous assure un bon renouvellement dans les stratégies d'une fois sur l'autre.

Votre objectif est de récupérer le plus possible de bannières des Grandes Maisons car, à la fin de la partie, le joueur qui en aura récolté le plus devient la Main du Roi !

Un jeu de stratégie et de collection

La Main du Roi propose un jeu aux règles accessibles et au style visuel unique qui vous plonge dans un Westeros que vous n'avez jamais vu auparavant ! Retrouvez les intrigues de cour de la saga fantasy acclamée dans un jeu familial, aussi efficace en famille qu'entre amis !

Contenu :
  • 35 Cartes Personnage
  • 1 Carte Varys
  • 14 Cartes Compagnon
  • 7 Pions Blason
  • 4 Pions Corneille à Trois Yeux
  • 1 feuillet de Règles
À partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
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À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Trone de Fer
Type(s)
Collection
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EDGE
Auteur(s)
Bruno Cathala
Illustrateur(s)
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Un petit jeu dans l'univers de Game Of Thrones...
On va devoir utiliser Varys pour étendre notre influence.
Les plus : rapide à jouer et à expliquer, les dessins sont très sympathique.
Les moins : on a vite fait le tour du jeu...
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