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YELLOW & YANGTZE

Dans Yellow & Yangtze, développez les cités de l'empire chinois et placez-y vos agents pour diriger les différents aspects et faire croître votre influence !
yellow et yangtze boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Yellow et Yangtze : conquête dans la période des Royaumes combattants

Yellow & Yangtze est un jeu de pose de tuile stratégique dans lequel les joueurs cherchent à prendre le contrôle des royaumes qui s'affrontent entre le Yang-Tzé-Kiang et le fleuve jaune. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 90 minutes environ.

Provoquez guerres et révoltes

Durant la période des Royaumes combattants, la Chine est déchirée en plusieurs royaumes qui se développent et s'affrontent. Placez vos conseillers dans chaque état et dirigez leur production et leur expansion avec stratégie.

Pour faire fortune dans cette période troublée, il vous faudra récolter avec équilibre les différentes ressources de l'empire. À votre tour, effectuez deux actions, éventuellement identiques, parmi 5. 

  • Placez un Leader dans un royaume, à côté d'une tuile noire. S'il existe déjà un Leader de la même couleur, cela déclenche une Révolte. Les Leaders permettent de récupérer des points sur les tuiles et pagodes de leur couleur jouées dans un royaume.
  • Placez une Tuile de votre main dans un Royaume. Si elle connecte deux Royaumes qui ont des Leaders de même couleur, cela déclenche une Guerre. Placer des tuiles vertes vous permet aussi d'obtenir des tuiles du marché, et vous pouvez placer autant de bleues que vous le souhaitez en une action, tant qu'elles forment un même cours d'eau. Placer une tuile dans la couleur apporte un point de cette couleur au joueur qui a un leader de la couleur correspondante dans ce royaume.
  • Défaussez deux tuiles bleues de votre main pour créer une émeute et retirer une tuile de votre choix n'importe où sur le plateau ! Retirez les tuiles noires adjacentes à des Leaders pour les chasser du Royaume !
  • Défaussez deux tuiles vertes pour placer une pagode sur un triangle de tuiles de même couleur. Chaque pagode rapporte un revenu régulier au joueur qui a le leader de la même couleur dans le royaume où elle se trouve.
  • Défaussez jusqu'à 6 tuiles pour en repiocher autant. Les tuiles défaussées retournent dans la boîte. Comme la fin de partie intervient quand le sachet ne contient plus de tuiles, cela accélère la partie

Les Révoltes et les Guerres sont des événements où les joueurs prennent part pour un parti ou l'autre et peuvent défausser des tuiles de leur main pour soutenir leur camp. À la fin de chaque tour, tout le monde repioche jusqu'à revenir à 6 tuiles en main. Quand le sac est vide, la partie prend fin. Comptez les ressources que vous avez gagnées pour chaque couleur. Celle où vous avez le moins de points détermine votre score. Le joueur ou la joueuse avec le score le plus haut remporte la victoire !

Un classique instantané

Yellow & Yangtsé est le petit frère de Tigre et Euphrate, dont les connaisseurs reconnaîtront de nombreux détails. Pour autant, celui-ci apporte des différences complémentaires aux qualités de son grand frère. Plus accessible, il apporte de nouveaux pouvoirs à chaque couleur et démultiplie les choix proposés aux joueurs. On y retrouve la signature de Reiner Knizia, auteur légendaire de jeux de société, qui ravira les joueurs Initiés et Experts. Pour ceux amoureux de beaux dessins, c'est la patte de Vincent Dutrait qui sera gage de qualité, avec un matériel aux splendides illustrations

Contenu :
  • 1 manuel de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 100 petits cubes
  • 50 gros cubes
  • 4 écrans de jeu
  • 20 jetons Leader
  • 9 leaders
  • 1 marqueur d'unification rouge
  • 138 tuiles
  • 1 sachet en tissu
À partir de 14 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Médiéval
Moyen-Orient
Type(s)
Collection
Dés
Jeux de Stratégie
Placement Ouvriers
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Matagot
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Vincent Dutrait
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45,50 €
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Dans Yellow & Yangtze, développez les cités de l'empire chinois et placez-y vos agents pour diriger les différents aspects et faire croître votre influence !
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Caractéristiques

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Yellow et Yangtze : conquête dans la période des Royaumes combattants

Yellow & Yangtze est un jeu de pose de tuile stratégique dans lequel les joueurs cherchent à prendre le contrôle des royaumes qui s'affrontent entre le Yang-Tzé-Kiang et le fleuve jaune. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 90 minutes environ.

Provoquez guerres et révoltes

Durant la période des Royaumes combattants, la Chine est déchirée en plusieurs royaumes qui se développent et s'affrontent. Placez vos conseillers dans chaque état et dirigez leur production et leur expansion avec stratégie.

Pour faire fortune dans cette période troublée, il vous faudra récolter avec équilibre les différentes ressources de l'empire. À votre tour, effectuez deux actions, éventuellement identiques, parmi 5. 

  • Placez un Leader dans un royaume, à côté d'une tuile noire. S'il existe déjà un Leader de la même couleur, cela déclenche une Révolte. Les Leaders permettent de récupérer des points sur les tuiles et pagodes de leur couleur jouées dans un royaume.
  • Placez une Tuile de votre main dans un Royaume. Si elle connecte deux Royaumes qui ont des Leaders de même couleur, cela déclenche une Guerre. Placer des tuiles vertes vous permet aussi d'obtenir des tuiles du marché, et vous pouvez placer autant de bleues que vous le souhaitez en une action, tant qu'elles forment un même cours d'eau. Placer une tuile dans la couleur apporte un point de cette couleur au joueur qui a un leader de la couleur correspondante dans ce royaume.
  • Défaussez deux tuiles bleues de votre main pour créer une émeute et retirer une tuile de votre choix n'importe où sur le plateau ! Retirez les tuiles noires adjacentes à des Leaders pour les chasser du Royaume !
  • Défaussez deux tuiles vertes pour placer une pagode sur un triangle de tuiles de même couleur. Chaque pagode rapporte un revenu régulier au joueur qui a le leader de la même couleur dans le royaume où elle se trouve.
  • Défaussez jusqu'à 6 tuiles pour en repiocher autant. Les tuiles défaussées retournent dans la boîte. Comme la fin de partie intervient quand le sachet ne contient plus de tuiles, cela accélère la partie

Les Révoltes et les Guerres sont des événements où les joueurs prennent part pour un parti ou l'autre et peuvent défausser des tuiles de leur main pour soutenir leur camp. À la fin de chaque tour, tout le monde repioche jusqu'à revenir à 6 tuiles en main. Quand le sac est vide, la partie prend fin. Comptez les ressources que vous avez gagnées pour chaque couleur. Celle où vous avez le moins de points détermine votre score. Le joueur ou la joueuse avec le score le plus haut remporte la victoire !

Un classique instantané

Yellow & Yangtsé est le petit frère de Tigre et Euphrate, dont les connaisseurs reconnaîtront de nombreux détails. Pour autant, celui-ci apporte des différences complémentaires aux qualités de son grand frère. Plus accessible, il apporte de nouveaux pouvoirs à chaque couleur et démultiplie les choix proposés aux joueurs. On y retrouve la signature de Reiner Knizia, auteur légendaire de jeux de société, qui ravira les joueurs Initiés et Experts. Pour ceux amoureux de beaux dessins, c'est la patte de Vincent Dutrait qui sera gage de qualité, avec un matériel aux splendides illustrations

Contenu :
  • 1 manuel de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 100 petits cubes
  • 50 gros cubes
  • 4 écrans de jeu
  • 20 jetons Leader
  • 9 leaders
  • 1 marqueur d'unification rouge
  • 138 tuiles
  • 1 sachet en tissu
À partir de 14 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Médiéval
Moyen-Orient
Type(s)
Collection
Dés
Jeux de Stratégie
Placement Ouvriers
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Matagot
Auteur(s)
Reiner Knizia
Illustrateur(s)
Vincent Dutrait
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