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MIND MGMT

Dans MGMT, retrouvez l'univers de la bande dessinée originale dans un jeu où les agents aux facultés psychiques essaient de contrer les plans de leur agence…
mind mgmt boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Mind MGMT : démantelez l'organisation psychique

Mind MGMT est un jeu de déduction asymétrique dans l'univers de la série de bande dessinée éponyme. Un joueur y incarne un recruteur de l'agence que les autres essaient de découvrir avant qu'il ait accompli sa tâche. Il se joue de 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 60 minutes environ.

Un jeu d'espionnage psychique

La Mind MGMT est une organisation qui repoussait les menaces mondiales grâce à ses agents dotés de pouvoirs psychiques. Mais elle cherche désormais à contrôler le monde ; heureusement, quelques agents renégats sont résolus à contrecarrer ses plans ! 

Durant chaque tour, le Recruteur de la Mind MGMT et les Renégats jouent à tour de rôle : Le recruteur se déplace d'une case sur sa carte secrète en essayant de rejoindre des cases contenant des recrues et fait avancer le marqueur temporel. Les Renégats activent ensuite 2 de leurs agents, qui peuvent se déplacer jusqu'à 2 cases et effectuer une action. Le Recruteur se déplace à nouveau et annonce le nombre de recrues qu'il a contactées au cours de ses deux actions : s'il parvient à 9, il remporte la partie. Sinon, les Renégats activent les 2 agents encore inutilisés, avant de passer au tour suivant.

Les agents Renagats disposent de 3 acions possibles : Interroger le Recruteur permet d'obtenir des informations sur un lieu de son itinéraire. En y envoyant un de leurs agents, les Renégats peuvent Révéler le tour auquel il s'y trouvait. Enfin, tenter de Capturer le Recruteur est d'une importance capitale : si l'agent utilisé se trouve sur sa case, vous remportez la partie ! Mais attention, si le marqueur temporel parvient sur le 14, la partie est perdue !

Un jeu qui évolue avec le temps

Mind MGMT est un jeu où la discrétion d'un joueur s'oppose aux capacités de déduction des autres joueurs. Les règles présentées ci-dessus s'appliquent pour une première partie et sont simples et rapides, idéales pour débuter. Elles se complexifient petit à petit : jouez avec les règles complètes pour que l'équipe perdante puisse ouvrir une des 14 boîtes de module (7 par camp) qui avantagera son camp à la prochaine partie ! Chacune de ces boîtes contient en plus un mini comic-book qui lie chaque partie dans une grande histoire ! Et si le jeu a titillé votre curiosité, retrouvez la série de comic-books dont il est tiré !

Contenu :
  • 1 plateau
  • 1 écran
  • 33 cartes
  • 1 plan
  • 2 feutres effaçables
  • 17 jetons
  • 8 pions
  • 15 jetons effaçables
  • 13 boîtes scellées
À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Asymétrie
Déduction
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Matagot
Auteur(s)
Jay Cormier
Illustrateur(s)
Matt Kindt
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Indisponible en livraison
Indisponible dans tous les magasins Playin
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Mind MGMT : démantelez l'organisation psychique

Mind MGMT est un jeu de déduction asymétrique dans l'univers de la série de bande dessinée éponyme. Un joueur y incarne un recruteur de l'agence que les autres essaient de découvrir avant qu'il ait accompli sa tâche. Il se joue de 2 à 5 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 60 minutes environ.

Un jeu d'espionnage psychique

La Mind MGMT est une organisation qui repoussait les menaces mondiales grâce à ses agents dotés de pouvoirs psychiques. Mais elle cherche désormais à contrôler le monde ; heureusement, quelques agents renégats sont résolus à contrecarrer ses plans ! 

Durant chaque tour, le Recruteur de la Mind MGMT et les Renégats jouent à tour de rôle : Le recruteur se déplace d'une case sur sa carte secrète en essayant de rejoindre des cases contenant des recrues et fait avancer le marqueur temporel. Les Renégats activent ensuite 2 de leurs agents, qui peuvent se déplacer jusqu'à 2 cases et effectuer une action. Le Recruteur se déplace à nouveau et annonce le nombre de recrues qu'il a contactées au cours de ses deux actions : s'il parvient à 9, il remporte la partie. Sinon, les Renégats activent les 2 agents encore inutilisés, avant de passer au tour suivant.

Les agents Renagats disposent de 3 acions possibles : Interroger le Recruteur permet d'obtenir des informations sur un lieu de son itinéraire. En y envoyant un de leurs agents, les Renégats peuvent Révéler le tour auquel il s'y trouvait. Enfin, tenter de Capturer le Recruteur est d'une importance capitale : si l'agent utilisé se trouve sur sa case, vous remportez la partie ! Mais attention, si le marqueur temporel parvient sur le 14, la partie est perdue !

Un jeu qui évolue avec le temps

Mind MGMT est un jeu où la discrétion d'un joueur s'oppose aux capacités de déduction des autres joueurs. Les règles présentées ci-dessus s'appliquent pour une première partie et sont simples et rapides, idéales pour débuter. Elles se complexifient petit à petit : jouez avec les règles complètes pour que l'équipe perdante puisse ouvrir une des 14 boîtes de module (7 par camp) qui avantagera son camp à la prochaine partie ! Chacune de ces boîtes contient en plus un mini comic-book qui lie chaque partie dans une grande histoire ! Et si le jeu a titillé votre curiosité, retrouvez la série de comic-books dont il est tiré !

Contenu :
  • 1 plateau
  • 1 écran
  • 33 cartes
  • 1 plan
  • 2 feutres effaçables
  • 17 jetons
  • 8 pions
  • 15 jetons effaçables
  • 13 boîtes scellées
À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 60 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
60 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Asymétrie
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Éditeur(s)
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Auteur(s)
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