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GUTENBERG : JEU DE PLATEAU

Gutenberg est un jeu de gestion, d'enchères et de programmation où des imprimeurs sont en compétition pour devenir l'Atelier le plus prestigieux du siècle.
gutenberg jeu granna boite
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gutenberg jeu granna boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Gutenberg : les pionniers de l'imprimerie

Gutenberg est un jeu de gestion, d'enchères et de programmation où des ateliers d'imprimerie du XVe siècle sont en concurrence dans une véritable course vers la renommée. Il faudra honorer des commandes de livres, embellir les ouvrages d'enluminures et améliorer votre atelier pour espérer gagner ! Chaque partie dure environ 2 heures, pour 1 à 4 joueurs dès 10 ans.

Les grands principes du jeu

Le jeu tourne autour de 5 grandes actions qui vous permettent soit d'améliorer vos compétences, soit de marquer des points.

  • Les commandes sont votre principal moyen pour construire votre richesse et votre prestige,
  • L'encre est essentielle à votre atelier : il faut sélectionner les bonnes couleurs demandées par vos clients,
  • À vos débuts, vous disposez d'un atelier basique. Il vous faudra améliorer vos équipements à l'aide de nouveaux engrenages, mais aussi obtenir de nouvelles compétences en gravure, typographie, reliure ou enluminure. 
  • Obtenir le soutien des Mécènes est un autre moyen pour gagner de la reconnaissance.

Gutenberg repose sur un système d'enchères : les joueurs misent, derrière leurs paravents, sur les actions de leurs choix en espérant pouvoir choisir avant les autres les meilleures d'entre elles. Les engrenages rotatifs permettent de combiner des bonus s'ils sont utilisés judicieusement. Le gagnant est le joueur disposant de plus de points de renommée à l'issue des 6 manches.

Un jeu plein de caractère(s)

Gutenberg est un jeu au thème bien présent : on prend plaisir à manipuler les différents éléments du jeu et à donner vie à son atelier. Un soin tout particulier a été accordé au matériel, avec de véritables lettres d'imprimerie. Le mécanisme ingénieux des engrenages oblige à bien planifier sa stratégie, tandis que les enchères permettent de ralentir les adversaires. Il possède une très belle profondeur stratégique, tout en restant relativement accessible.

À partir de 10 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Enchère
Jeux de Gestion
Jeux Solo
Programmation
Gamme
Éditeur(s)
Granna
Auteur(s)
Katarzyna Cioch
Wojciech Wiśniewski
Illustrateur(s)
Rafał Szłapa
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Gutenberg : les pionniers de l'imprimerie

Gutenberg est un jeu de gestion, d'enchères et de programmation où des ateliers d'imprimerie du XVe siècle sont en concurrence dans une véritable course vers la renommée. Il faudra honorer des commandes de livres, embellir les ouvrages d'enluminures et améliorer votre atelier pour espérer gagner ! Chaque partie dure environ 2 heures, pour 1 à 4 joueurs dès 10 ans.

Les grands principes du jeu

Le jeu tourne autour de 5 grandes actions qui vous permettent soit d'améliorer vos compétences, soit de marquer des points.

  • Les commandes sont votre principal moyen pour construire votre richesse et votre prestige,
  • L'encre est essentielle à votre atelier : il faut sélectionner les bonnes couleurs demandées par vos clients,
  • À vos débuts, vous disposez d'un atelier basique. Il vous faudra améliorer vos équipements à l'aide de nouveaux engrenages, mais aussi obtenir de nouvelles compétences en gravure, typographie, reliure ou enluminure. 
  • Obtenir le soutien des Mécènes est un autre moyen pour gagner de la reconnaissance.

Gutenberg repose sur un système d'enchères : les joueurs misent, derrière leurs paravents, sur les actions de leurs choix en espérant pouvoir choisir avant les autres les meilleures d'entre elles. Les engrenages rotatifs permettent de combiner des bonus s'ils sont utilisés judicieusement. Le gagnant est le joueur disposant de plus de points de renommée à l'issue des 6 manches.

Un jeu plein de caractère(s)

Gutenberg est un jeu au thème bien présent : on prend plaisir à manipuler les différents éléments du jeu et à donner vie à son atelier. Un soin tout particulier a été accordé au matériel, avec de véritables lettres d'imprimerie. Le mécanisme ingénieux des engrenages oblige à bien planifier sa stratégie, tandis que les enchères permettent de ralentir les adversaires. Il possède une très belle profondeur stratégique, tout en restant relativement accessible.

À partir de 10 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
120 minutes
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À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Enchère
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