CLOUDAGE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
CloudAge : le nouveau jeu d'Alexander Pfister
CloudAge est un jeu de stratégie qui repose sur des mécaniques d'engine-building, de deckbuilding et de gestion de ressources. Créé par Alexander Pfister (Great Western Trail, Marcaibo...), il se déroule dans un univers sombre et dystopique, où des dirigeables sillonnent des paysages désertiques à la recherche d'un futur pour l'humanité. Recommandé dès 10 ans, il se joue en solo et jusqu'à 4 joueurs, pour des parties d'environ 60 à 100 minutes.
Un système de campagne immersif
Tout au long de la partie les joueurs se déplacent à bord de leurs dirigeables dans l'espoir de vivre une meilleure vie. Visitez des cités, collectez des ressources à l'aide de vos drones et combattez la milice Cloud. Grâce à une mécanique innovante de card-sleeving, les joueurs cherchent à deviner les ressources et actions dissimulées derrière les nuages ! Les ressources sont d'autant plus cruciales qu'elles vous permettent d'améliorer votre dirigeable ou de recruter de nouveaux membres pour votre équipage.
Le système de campagne permet de jouer rapidement à CloudAge, les nouveaux éléments de jeu étant introduits à mesure que vous progressez à travers les chapitres. Pendant que vous jouez, vous guidez l'histoire et vivez votre propre aventure. Il est aussi possible de jouer aux scénarios en dehors de la campagne, pour une expérience de jeu différente et passionnante !
Contenu :- 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau production
- 1 plateau cité double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur premier joueur
- 39 carte cité
- 79 cartes projet
- 38 cartes histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes mission
- 3 cartes scénario
- 117 ressources en bois
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- pour chaque joueur : 8 marqueurs, des marqueurs PV, 1 drone, 1 marqueur production, 1 marqueur énergie, 1 plateau dirigeable, 1 dirigeable, 7 cartes navigation
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 80 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Modulable |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Alexander Pfister |
Arno Steinwender |
|
Illustrateur(s) | Christian Opperer |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
CloudAge : le nouveau jeu d'Alexander Pfister
CloudAge est un jeu de stratégie qui repose sur des mécaniques d'engine-building, de deckbuilding et de gestion de ressources. Créé par Alexander Pfister (Great Western Trail, Marcaibo...), il se déroule dans un univers sombre et dystopique, où des dirigeables sillonnent des paysages désertiques à la recherche d'un futur pour l'humanité. Recommandé dès 10 ans, il se joue en solo et jusqu'à 4 joueurs, pour des parties d'environ 60 à 100 minutes.
Un système de campagne immersif
Tout au long de la partie les joueurs se déplacent à bord de leurs dirigeables dans l'espoir de vivre une meilleure vie. Visitez des cités, collectez des ressources à l'aide de vos drones et combattez la milice Cloud. Grâce à une mécanique innovante de card-sleeving, les joueurs cherchent à deviner les ressources et actions dissimulées derrière les nuages ! Les ressources sont d'autant plus cruciales qu'elles vous permettent d'améliorer votre dirigeable ou de recruter de nouveaux membres pour votre équipage.
Le système de campagne permet de jouer rapidement à CloudAge, les nouveaux éléments de jeu étant introduits à mesure que vous progressez à travers les chapitres. Pendant que vous jouez, vous guidez l'histoire et vivez votre propre aventure. Il est aussi possible de jouer aux scénarios en dehors de la campagne, pour une expérience de jeu différente et passionnante !
Contenu :- 4 plateaux de jeu double-face
- 1 plateau production
- 1 plateau cité double-face
- 1 plateau solo
- 1 marqueur premier joueur
- 39 carte cité
- 79 cartes projet
- 38 cartes histoire
- 6 pochettes Cloud
- 12 cartes mission
- 3 cartes scénario
- 117 ressources en bois
- des tuiles
- 1 sac en tissu
- pour chaque joueur : 8 marqueurs, des marqueurs PV, 1 drone, 1 marqueur production, 1 marqueur énergie, 1 plateau dirigeable, 1 dirigeable, 7 cartes navigation
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 80 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Modulable |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Matagot |
Auteur(s) | Alexander Pfister |
Arno Steinwender |
|
Illustrateur(s) | Christian Opperer |