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MèNE L'ENQUêTE AVEC JOHN CHATTERTON

Qui a été enlevé ? Mène l'Enquête avec le détective John Chatterton ! Un jeu de déduction et de mémoire d'après les livres d'Yvan Pommaux de l'École des Loisirs
mene l enquete avec john chatterton jeu l ecole des loisirs boite

Descriptif

Caractéristiques

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Mène l'Enquête avec John Chatterton

Mène l'Enquête avec John Chatterton est un jeu de déduction et de mémoire basé sur les livres jeunesse de Yvan Pommaux parus à l'École des Loisirs. Les enfants dès 6 ans doivent aider le détective John Chatterton à résoudre son affaire. Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 2 à 4 joueurs.

Pour gagner la partie, il faut être le premier à répondre à ses 3 questions :

  • Qui a été enlevé ?
  • Qui est le coupable ?
  • Quel objet le trahira ?

À chaque tour relevez un nouvel indice, rayez les fausses pistes derrière votre chevalet et progressez dans l'enquête ! Il faut bien mémoriser où se situent les cartes déjà vues, car à tout moment elles peuvent changer de place et vous ralentir dans l'enquête via les cartes spéciales. Brouillez les pistes en échangeant deux cartes entre elles ou prenez de l'avance en utilisant un Indic ! Ce jeu de l'École des Loisirs est entièrement rejouable : il suffit de sélectionner trois nouvelles cartes aléatoires dans chaque catégorie pour refaire une partie !

Contenu :
  • 32 cartes
  • 1 enveloppe spéciale
  • un bloc de 40 feuilles d’enquête
  • 4 chevalets
À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Enquête
Type(s)
Mémoire
Gamme
L'École des Loisirs
Éditeur(s)
L'École des Loisirs
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
Le produit Mène l'Enquête avec John Chatterton est une boite de base.
Découvrez les autres jeux de la gamme :
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Mène l'Enquête avec John Chatterton est un jeu de déduction et de mémoire basé sur les livres jeunesse de Yvan Pommaux parus à l'École des Loisirs. Les enfants dès 6 ans doivent aider le détective John Chatterton à résoudre son affaire. Chaque partie dure environ 15 minutes, pour 2 à 4 joueurs.

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  • 32 cartes
  • 1 enveloppe spéciale
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  • 4 chevalets
À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
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Mémoire
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