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CAPITAINE VAUDOU - LIVRE DE BASE

Capitaine Vaudou est un jeu de rôle qui mélange la piraterie du XVIIe siècle aux pratiques magiques en plein cœur des Caraïbes !

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Capitaine Vaudou - les Caraïbes sous le signe de la magie

Alors que les pirates sont venus aux Caraïbes en quête d'aventures et de richesses, les magiciens se sont réfugiés dans les îles afin de fuir les persécutions de la vieille Europe. Ces mages ont découvert de nouvelles sources de puissance à invoquer et ont fait renaître d'anciennes magies. Esclaves du Dahomey et du Sénégal, les Loas vaudous ont pris une place importante dans cette société. Capricieux et manipulateurs, ils sont aussi imprévisibles que l'étaient les dieux grecs dans l'Antiquité...

Capitaine Vaudou - Livre de Base

Capitaine Vaudou est un jeu de rôle qui réinvente les Caraïbes du XVIIe siècle. Les pirates y cotoient des magiciens de tous horizons : Loas vaudous, mais aussi magiciens noirs de l'inquisition ou incas bénis des dieux ancestraux. Ce livre de base contient tout ce dont vous avez besoin pour débuter vos aventures et animer vos parties :

  • des règles simples basées sur le système Simulacre,
  • la création de personnages,
  • un guide du pirate,
  • une présentation du vaudou et des 9 loas principaux et leurs sortilèges, ainsi que de la kabbale et des magies européennes,
  • une description du monde au XVIIe siècle : Vieux Continent, Indes occidentales, univers de la piraterie, cartes, encyclopédies...
  • une galerie de pirates célèbres et de gouverneurs-sorciers
  • la gestion de la navigation, ainsi que des assauts et abordages accompagnés de fiches de navires,
  • 6 personnages pré-tirés et deux équipages pirates prêts à embarquer,
  • 6 scénarios à la difficulté croissante
  • etc

Livre format Lettre US de 232 pages couleurs à couverture rigide.

À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Pirates
Type(s)
Non renseigné
Gamme
Éditeur(s)
Black Book Editions
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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Capitaine Vaudou - les Caraïbes sous le signe de la magie

Alors que les pirates sont venus aux Caraïbes en quête d'aventures et de richesses, les magiciens se sont réfugiés dans les îles afin de fuir les persécutions de la vieille Europe. Ces mages ont découvert de nouvelles sources de puissance à invoquer et ont fait renaître d'anciennes magies. Esclaves du Dahomey et du Sénégal, les Loas vaudous ont pris une place importante dans cette société. Capricieux et manipulateurs, ils sont aussi imprévisibles que l'étaient les dieux grecs dans l'Antiquité...

Capitaine Vaudou - Livre de Base

Capitaine Vaudou est un jeu de rôle qui réinvente les Caraïbes du XVIIe siècle. Les pirates y cotoient des magiciens de tous horizons : Loas vaudous, mais aussi magiciens noirs de l'inquisition ou incas bénis des dieux ancestraux. Ce livre de base contient tout ce dont vous avez besoin pour débuter vos aventures et animer vos parties :

  • des règles simples basées sur le système Simulacre,
  • la création de personnages,
  • un guide du pirate,
  • une présentation du vaudou et des 9 loas principaux et leurs sortilèges, ainsi que de la kabbale et des magies européennes,
  • une description du monde au XVIIe siècle : Vieux Continent, Indes occidentales, univers de la piraterie, cartes, encyclopédies...
  • une galerie de pirates célèbres et de gouverneurs-sorciers
  • la gestion de la navigation, ainsi que des assauts et abordages accompagnés de fiches de navires,
  • 6 personnages pré-tirés et deux équipages pirates prêts à embarquer,
  • 6 scénarios à la difficulté croissante
  • etc

Livre format Lettre US de 232 pages couleurs à couverture rigide.

À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Fantastique
Pirates
Type(s)
Non renseigné
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Éditeur(s)
Black Book Editions
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