SPACECORP 2025-2300
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
SpaceCorp 2025-2300
SpaceCorp est un jeu de science-fiction qui vous transporte dans la grande aventure du voyage stellaire ! Le jeu se déroule sur trois époques différentes qui retracent la conquête spatiale :
- Lors de l'ère des Navigateurs voyagez depuis la Terre vers Mars. Explorez la planète rouge et développez votre entreprise,
- Puis installez vous dans l'ensemble du système solaire lors de l'ère Planétaire,
- Enfin lancez des missions vers des système stellaires proches et établissez vos colonies extérieures dans l'ère des Etoiliens.
SpaceCorp vous propose une belle variété de défis :
- assemblez un port spatial,
- lancez vos vaisseaux en direction de l'espace,
- minez des astéroïdes,
- augmentez vos profits en exploitant des ressources exotiques découvertes sur les lunes joviennes,
- découvrez des traces de vie sous la surface des océans de Charon,
- décodez l'exo-ADN nécessaire au développement d'humains résistants aux radiations,
- menez à bien une mission vers Alpha Centauri à bord d'un Vaisseau-Monde,
- financez la recherche pour achever le voyage à la vitesse de la lumière,
- établissez vos colonnies dans le système solaire de Tau Centauri
Parviendrez-vous à guidez l'humanité vers les étoiles ?
Contenu :
- 1 livret de règles multijoueurs
- 1 livret de règles solo
- 2 plateaux de jeu recto-verso
- 1 fiche recto-verso d’affichage des contrats et profits
- 6 fiches QG recto-verso
- 4 aides de jeu de référence recto-verso pour le mode multijoueurs
- 1 aide de jeu recto-verso pour le mode solo
- 16 cubes en bois pour 4 joueurs
- 4 cubes en bois marrons et 4 cubes en bois noirs
- 7 disques orange en bois
- 220 cartes
- Marqueurs : 32 colonies, 70 découvertes, 108 bases (4 joueurs), 4 profits, 2 Au-Delà, 13 variantes solo
À partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 2-4 heures.
À partir de 14 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 180 minutes.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 180 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Science Fiction | |
Sciences |
|
Type(s) | Conquête |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux Solo |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | John H. Butterfield |
Illustrateur(s) | Chad Jensen |
Douglas Shrock | |
Kurt Miller | |
Mark Simonitch |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
SpaceCorp 2025-2300
SpaceCorp est un jeu de science-fiction qui vous transporte dans la grande aventure du voyage stellaire ! Le jeu se déroule sur trois époques différentes qui retracent la conquête spatiale :
- Lors de l'ère des Navigateurs voyagez depuis la Terre vers Mars. Explorez la planète rouge et développez votre entreprise,
- Puis installez vous dans l'ensemble du système solaire lors de l'ère Planétaire,
- Enfin lancez des missions vers des système stellaires proches et établissez vos colonies extérieures dans l'ère des Etoiliens.
SpaceCorp vous propose une belle variété de défis :
- assemblez un port spatial,
- lancez vos vaisseaux en direction de l'espace,
- minez des astéroïdes,
- augmentez vos profits en exploitant des ressources exotiques découvertes sur les lunes joviennes,
- découvrez des traces de vie sous la surface des océans de Charon,
- décodez l'exo-ADN nécessaire au développement d'humains résistants aux radiations,
- menez à bien une mission vers Alpha Centauri à bord d'un Vaisseau-Monde,
- financez la recherche pour achever le voyage à la vitesse de la lumière,
- établissez vos colonnies dans le système solaire de Tau Centauri
Parviendrez-vous à guidez l'humanité vers les étoiles ?
Contenu :
- 1 livret de règles multijoueurs
- 1 livret de règles solo
- 2 plateaux de jeu recto-verso
- 1 fiche recto-verso d’affichage des contrats et profits
- 6 fiches QG recto-verso
- 4 aides de jeu de référence recto-verso pour le mode multijoueurs
- 1 aide de jeu recto-verso pour le mode solo
- 16 cubes en bois pour 4 joueurs
- 4 cubes en bois marrons et 4 cubes en bois noirs
- 7 disques orange en bois
- 220 cartes
- Marqueurs : 32 colonies, 70 découvertes, 108 bases (4 joueurs), 4 profits, 2 Au-Delà, 13 variantes solo
À partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 2-4 heures.
À partir de 14 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 180 minutes.Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 4 joueurs
|
Durée | 180 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Science Fiction | |
Sciences |
|
Type(s) | Conquête |
Jeux de Gestion | |
Jeux de Stratégie | |
Jeux Solo |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | John H. Butterfield |
Illustrateur(s) | Chad Jensen |
Douglas Shrock | |
Kurt Miller | |
Mark Simonitch |