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RRR - ROYAUTé VS RELIGION : RéVOLUTION

Emparez-vous du pouvoir en devenant le leader de la Royauté ou de la Religion ! Dans ce duel stratégique, qui incarnera l'image de la Révolution ?
rrr royaute vs religion revolution jeu igiari boite
rrr royaute vs religion revolution jeu igiari boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Règles

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Royauté VS Religion : Révolution - Ce que le pouvoir est

Un petit oiseau murmure à l'oreille du Roi et à celle de sa Sainteté Hiérophante : "une seule personne devrait gouverner ce pays, et vous êtes l'élu !'. C'est ainsi que la lutte pour la domination du pays débute. Les généraux et princesses assistent le Roi, tandis que les cardinaux et nobles soutiennent sa Sainteté. Certains attendent juste le bon moment pour se ranger du côté du vainqueur... Qui sortira gagnant de cette guerre de charisme et de pouvoir ?

Royauté VS Religion : Révolution - Un duel de personnalités

RRR est un jeu de tuiles tactique pour deux joueurs, dans lequel chacun prend la tête d'une faction : la Royauté ou la Religion. Votre objectif est de gagner le plus d'influence possible grâce à vos personnages, représentés sur des tuiles. Le Royaume est représenté par un plateau de jeu de 3 x 3 cases. Celui qui parviendra à avoir le plus d'alliés dans le Royaume une fois celui-ci entièrement rempli sera déclaré vainqueur.

Évidemment chaque personnage dispose d'un pouvoir spécial avec des effets différents : faire changer de camps un autre personnage, utiliser sa magie pour forcer une retraite, etc. À vous de placer le bon personnage au bon moment ! À chaque partie des personnages neutres différents apparaissent, dont l'utilisation peut s'avérer décisive pour remporter la bataille.

Les plus :

  • des variantes dans les conditions de victoire et la mise en place sont proposées aux joueurs
  • terriblement stratégique et simple à comprendre
  • de nombreux personnages aux effets variés

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 32 tuiles : 7 bleues, 7 rouges et 18 neutres
  • 1 plateau de jeu
  • 1 règle
À partir de 14 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Médiéval
Type(s)
Jeux à deux
Jeux de Stratégie
Majorité
Gamme
Éditeur(s)
Igiari
Auteur(s)
Hayato Kisagari
Seiji Kanai
Illustrateur(s)
Noboru Sugiura
RRR - Royauté VS Religion : Révolution :
Merci de vous connecter afin de déposer votre avis.
Guillaume B
Jeu minimaliste super efficace ! Je ne pensais pas me prendre autant la tête sur un plateau de jeu composé d'une grille de 3x3. Les personnages neutres changeant à chaque partie permettent d'éviter le concept de stratégie gagnante. Vraiment un chouette jeu qui a max 2 min d'explication de règles.
Hugo D
Achat vérifié
Florian D
Achat vérifié
Un jeu de placement et d'affrontement plutôt agréable et intelligent mais rapidement redondant.
Anonyme
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Royauté VS Religion : Révolution - Ce que le pouvoir est

Un petit oiseau murmure à l'oreille du Roi et à celle de sa Sainteté Hiérophante : "une seule personne devrait gouverner ce pays, et vous êtes l'élu !'. C'est ainsi que la lutte pour la domination du pays débute. Les généraux et princesses assistent le Roi, tandis que les cardinaux et nobles soutiennent sa Sainteté. Certains attendent juste le bon moment pour se ranger du côté du vainqueur... Qui sortira gagnant de cette guerre de charisme et de pouvoir ?

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RRR est un jeu de tuiles tactique pour deux joueurs, dans lequel chacun prend la tête d'une faction : la Royauté ou la Religion. Votre objectif est de gagner le plus d'influence possible grâce à vos personnages, représentés sur des tuiles. Le Royaume est représenté par un plateau de jeu de 3 x 3 cases. Celui qui parviendra à avoir le plus d'alliés dans le Royaume une fois celui-ci entièrement rempli sera déclaré vainqueur.

Évidemment chaque personnage dispose d'un pouvoir spécial avec des effets différents : faire changer de camps un autre personnage, utiliser sa magie pour forcer une retraite, etc. À vous de placer le bon personnage au bon moment ! À chaque partie des personnages neutres différents apparaissent, dont l'utilisation peut s'avérer décisive pour remporter la bataille.

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  • des variantes dans les conditions de victoire et la mise en place sont proposées aux joueurs
  • terriblement stratégique et simple à comprendre
  • de nombreux personnages aux effets variés

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Langue
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20 minutes
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À partir de 14 ans
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Auteur(s)
Hayato Kisagari
Seiji Kanai
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Jeu minimaliste super efficace ! Je ne pensais pas me prendre autant la tête sur un plateau de jeu composé d'une grille de 3x3. Les personnages neutres changeant à chaque partie permettent d'éviter le concept de stratégie gagnante. Vraiment un chouette jeu qui a max 2 min d'explication de règles.
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