TOP TEN
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Prix reçus
Règles
Top Ten : 10 bonnes raisons de dire des bêtises !
Top Ten est un jeu d'ambiance en équipe parfait pour vos soirées et vos apéros entre amis ! Vous allez devoir répondre à un thème décalé ou étonnant en inventant une réponse proportionnelle au numéro que vous avez reçu face cachée. Une fois que tout le monde a donné sa réponse, un joueur se porte volontaire et essaye de remettre toutes les réponses dans le bon ordre, du Moins Utile au Plus Utile !
Top Ten :un jeu simple pour une ambiance de feu
Pour jouer c'est très simple :
- chacun reçoit un numéro secret
- un joueur lit le thème
- chacun invite et annonce sa réponse pour quelle corresponde à son numéro secret (1 étant le plus bas et 10 le plus haut)
- un joueur volontaire tente de remetre les réponses dans le bon ordre
Top Ten : de la variété pour des soirées toujours différentes
Avec ses 500 thèmes, nul doute que vous aurez de quoi délirer entre potes :
- Imaginez une menace dans l'univers de 007 : Mister Bond, si vous ne me donnez pas le code secret, je vais...
- Inventez une chute bien méchante à votre grand-mère : Il ne faut pas pousser mémé dans les orties, mais on peut la pousser dans...
- Improvisez un objet utile lors du naufrage du Titanic,
- etc
Contenu :
- 125 cartes Thème
- 10 cartes Numéro
- un tapis
- 8 jetons
- 1 livret de règle
À partir de 14 ans, pour 4-9 joueurs et des parties d'environ 30-45 min.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs | À partir de 4 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge | À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Ambiance |
Apéro | |
Coopératif | |
Créativité | |
Petit Format |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Cocktail games |
Auteur(s) | Aurélien Picolet |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Prix reçus
Règles
Top Ten : 10 bonnes raisons de dire des bêtises !
Top Ten est un jeu d'ambiance en équipe parfait pour vos soirées et vos apéros entre amis ! Vous allez devoir répondre à un thème décalé ou étonnant en inventant une réponse proportionnelle au numéro que vous avez reçu face cachée. Une fois que tout le monde a donné sa réponse, un joueur se porte volontaire et essaye de remettre toutes les réponses dans le bon ordre, du Moins Utile au Plus Utile !
Top Ten :un jeu simple pour une ambiance de feu
Pour jouer c'est très simple :
- chacun reçoit un numéro secret
- un joueur lit le thème
- chacun invite et annonce sa réponse pour quelle corresponde à son numéro secret (1 étant le plus bas et 10 le plus haut)
- un joueur volontaire tente de remetre les réponses dans le bon ordre
Top Ten : de la variété pour des soirées toujours différentes
Avec ses 500 thèmes, nul doute que vous aurez de quoi délirer entre potes :
- Imaginez une menace dans l'univers de 007 : Mister Bond, si vous ne me donnez pas le code secret, je vais...
- Inventez une chute bien méchante à votre grand-mère : Il ne faut pas pousser mémé dans les orties, mais on peut la pousser dans...
- Improvisez un objet utile lors du naufrage du Titanic,
- etc
Contenu :
- 125 cartes Thème
- 10 cartes Numéro
- un tapis
- 8 jetons
- 1 livret de règle
À partir de 14 ans, pour 4-9 joueurs et des parties d'environ 30-45 min.
Langue | Français |
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Nombre de joueurs | À partir de 4 joueurs
|
Durée | 45 minutes |
Âge | À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Non renseigné |
Type(s) | Ambiance |
Apéro | |
Coopératif | |
Créativité | |
Petit Format |
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Gamme | |
Éditeur(s) | Cocktail games |
Auteur(s) | Aurélien Picolet |
Illustrateur(s) | Non renseigné |