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Anonyme
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17/11/2022
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DESCRIPTION complète
Gamme | Casse-tête |
---|---|
Catégorie | Jeu de Casse-tête |
Âge requis | À partir de 6 ans |
Nombre de joueurs | 1 joueur |
Durée de jeu | 10 minutes |
Matériel | Livre / Dossier |
Type de jeu | Logique |
Langue | Français |
Éditeur | Smart Games |
Avis client | 5 / 5 |
Dimensions du produit | 160 x 157 x 15 mm |
Poids | 190 gr |
Code-barre | 5414301523291 |
Gagnez jusqu'à 11 Points de fidélité
Paiement sécurisé
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À la plage tout le monde s'amuse beaucoup ! Les enfants utilisent des ballons, sceaux ou cerf-volants. Mais après leur séance de jeu, il arrive qu'ils perdent leurs jouets... Aidez-les à rejoindre chacun leur objet favoris !
Ce livre de défis magnétique contient 48 challenges pour petits et grands et propose une difficulté croissante afin d'accompagner le joueur dans sa réflexion ! Commencez avec des problèmes simples et augmentez au fur et à mesure la difficulté.
Ici il faut relier chaque enfant à son jouet en respectant les contraintes indiquées par le livret.
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