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PUNTO

Punto est un jeu aux règles très simples mais terriblement tactique ! Avec son format de poche emportez-le partout et défiez vos amis ou votre famille !
punto

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Présent dans les listes suivantes :

Punto : Petit jeu pour grandes parties

Punto est un jeu de placement et d'alignement dans le style d'un morpion. Le but du jeu est de créer une série continue de 4 ou 5 cartes (en fonction du nombre de joueurs) de votre couleur (en rangée, colonne ou diagonale).

Chaque carte possède une couleur et un nombre de points déterminé (entre 1 à 9 points). Il existe deux cartes pour chaque valeur, donc 18 cartes par couleur.

À votre tour de jeu vous posez la carte du dessus de votre pioche sur l'espace de jeu en respectant les contraintes suivantes:

  • elle doit être placée à côté d'une carte déjà présente sur la table
  • OU recouvrir une carte de valeur inférieure à la votre

Punto : De la stratégie

Les cartes de fortes valeurs sont très difficiles à recouvrir, voir impossibles à contrer (pour la valeur 9). Elles sont ainsi très importantes pour contrecarrer une stratégie adverse ou vous permettre d'approcher la victoire. Méfiez-vous des cartes plus petites, qui risquent d'être recouvertes à tout moment par vos adversaires. Avoir une bonne vision globale du jeu est essentiel dans Punto ! Terriblement tactique, il demande de s'adapter à tout revirement de situation

Si vous parvenez en premier à créer une série ininterrompue de 4 cartes en une rangé, colonne ou diagonale, vous remportez la manche ! Il vous suffit de remporter deux manches pour être déclaré vainqueur.

À deux joueurs chacun récupère deux couleurs différentes et doir réussir à aligner 5 cartes dans l'une ou l'autre de ses couleurs.

Les plus :

  • un jeu idéal pour vos vacances, apéritifs ou lorsque vous avez peu de temps devant vous
  • des règles simples pour un jeu particulièrement tactique
  • convient à tous les publics : enfants, parents, grands-parents, amis...
  • format pocket qui tient dans la poche !

À partir de 7 ans, pour 2-4 joueurs et des parties d'environ 20 min.

À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Non renseigné
Type(s)
Abstrait
Jeux de Voyage
Gamme
Éditeur(s)
Game Factory
Auteur(s)
Bernhard Weber
Illustrateur(s)
Non renseigné
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Coraline E
Petit jeu rapide, style puissance 4 mais avec de l'aléatoire.
Se sort facilement et s'emporte partout.
Yoann P
Achat vérifié
Punto est un petit, tout petit jeu, pour deux à quatre joueurs à partir de 7 ans.

Les règles sont simples et s'apparentent au Puissance 4, on pioche, on joue une carte soit à côté d'une autre soit par dessus si ça valeur est supérieur. Quatre cartes alignées et c'est gagné. ... Attention ! l'aire de jeux ne peut excéder un carré de 6 par 6.

Cela a l'aire simple, mais la difficulté viendra du talent de vos adversaires, et cela peut s’avérer plus subtil qu'au premier abord.

La petite boite métallique protège correctement le jeu, qui tient dans une poche ou se balance dans le fond d'un sac.


Un jeu simple et malin, de 7 à 77 ans à 7€
Voir plus
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Guillaume B
Achat vérifié
Je crois que c'est le plus petit jeu que je connaisse, encore mins gros qu'un jeu de cartes classique, parfait pour mettre dans le sac à dos :)
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Punto est un jeu aux règles très simples mais terriblement tactique ! Avec son format de poche emportez-le partout et défiez vos amis ou votre famille !
punto

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Punto : Petit jeu pour grandes parties

Punto est un jeu de placement et d'alignement dans le style d'un morpion. Le but du jeu est de créer une série continue de 4 ou 5 cartes (en fonction du nombre de joueurs) de votre couleur (en rangée, colonne ou diagonale).

Chaque carte possède une couleur et un nombre de points déterminé (entre 1 à 9 points). Il existe deux cartes pour chaque valeur, donc 18 cartes par couleur.

À votre tour de jeu vous posez la carte du dessus de votre pioche sur l'espace de jeu en respectant les contraintes suivantes:

  • elle doit être placée à côté d'une carte déjà présente sur la table
  • OU recouvrir une carte de valeur inférieure à la votre

Punto : De la stratégie

Les cartes de fortes valeurs sont très difficiles à recouvrir, voir impossibles à contrer (pour la valeur 9). Elles sont ainsi très importantes pour contrecarrer une stratégie adverse ou vous permettre d'approcher la victoire. Méfiez-vous des cartes plus petites, qui risquent d'être recouvertes à tout moment par vos adversaires. Avoir une bonne vision globale du jeu est essentiel dans Punto ! Terriblement tactique, il demande de s'adapter à tout revirement de situation

Si vous parvenez en premier à créer une série ininterrompue de 4 cartes en une rangé, colonne ou diagonale, vous remportez la manche ! Il vous suffit de remporter deux manches pour être déclaré vainqueur.

À deux joueurs chacun récupère deux couleurs différentes et doir réussir à aligner 5 cartes dans l'une ou l'autre de ses couleurs.

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  • un jeu idéal pour vos vacances, apéritifs ou lorsque vous avez peu de temps devant vous
  • des règles simples pour un jeu particulièrement tactique
  • convient à tous les publics : enfants, parents, grands-parents, amis...
  • format pocket qui tient dans la poche !

À partir de 7 ans, pour 2-4 joueurs et des parties d'environ 20 min.

À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et des parties d'environ 20 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
20 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Non renseigné
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Abstrait
Jeux de Voyage
Gamme
Éditeur(s)
Game Factory
Auteur(s)
Bernhard Weber
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Coraline E
Petit jeu rapide, style puissance 4 mais avec de l'aléatoire.
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Yoann P
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Punto est un petit, tout petit jeu, pour deux à quatre joueurs à partir de 7 ans.

Les règles sont simples et s'apparentent au Puissance 4, on pioche, on joue une carte soit à côté d'une autre soit par dessus si ça valeur est supérieur. Quatre cartes alignées et c'est gagné. ... Attention ! l'aire de jeux ne peut excéder un carré de 6 par 6.

Cela a l'aire simple, mais la difficulté viendra du talent de vos adversaires, et cela peut s’avérer plus subtil qu'au premier abord.

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