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KEYFORGE - COLLISION DES MONDES - BOITE DE DéMARRAGE

L'aventure KeyForge continue avec une nouvelle extension : Collision des Mondes ! 284 nouvelles cartes font leur apparition pour démultiplier les possibilités !
keyforge_collision_des_mondes_boite_de_depart

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Accessoires liés

Avis client

Notre Guide complet sur Keyforge

Tout savoir sur les 10 Maisons de Keyforge

Présent dans les listes suivantes :

 

KeyForge entre dans une nouvelle dimension avec Collision des Mondes !

Prolongez votre voyage au sein de l'univers de Keyforge avec le troisème âge de la saga : Collision des Mondes ! Vous allez trouver dans cette édition 284 nouvelles cartes qui s'intègrent parfaitement aux cartes déjà existantes de la gamme KeyForge. Vous allez découvrir de nouveaux Decks d'Archontes qu'il faudra apprendre à maîtriser ainsi que des mécaniques de jeu inédites.

Deux nouvelles maisons font par ailleurs leur apparition : la République Saurienne et la Grande Novalliance. Ils viennent remplacer (pour un temps, elles reviendront plus tard) les Maisons Mars et Sanctum.

De nouvelles mécaniques sont aussi à l'honneur avec ce nouveau set :

  • la Protection empêche une créature de quitter le champ de bataille suite à un effet de destruction ou d'endommagement.
  • l'Enragement est une mécanique offensive qui force une créature à attaquer. Elle peut être utilisée afin de contraindre son adversaire tout comme elle peut rendre vos propres créatures encore plus redoutables.
  • Certaines créatures peuvent désormais s'exalter afin de placer 1 Aombre sur elles.

Deux joueurs vont s’affronter pour être le premier à forger les clés qui ouvriront les caveaux secrets du Creuset, un monde artificiel construit à partir d’éléments venus de milliers de planètes et civilisations.

Le secret de KeyForge : des decks uniques aux possibilités multiples

Chaque deck est unique et va amener son éventail de créatures, artefacts, capacités ou combos. Il faudra savoir déceler les forces de son deck pour pouvoir déchainer ses combos les plus dévastateurs. Car c'est bien là l'essence de KeyForge: mettre à l'épreuve vos capacité de stratège!

 Les plus :
  • Cette boite de jeu ne nécessite pas de posséder les Boites de bases ou les Decks KeyForge des éditions précédentes ! Ainsi vous pouvez démarrer KeyForge avec Collision des Mondes ! 
  • Deux decks d'Archontes 100% uniques. Nul autre humain sur Terre n'aura le même que vous!
  • Tous les accessoires nécessaires pour deux joueurs
  • Deux tapis de jeu pour les joueurs

Contenu:

  • 2 Decks d’Archontes Collision des Mondes
  • 6 Pions de Clé
  • 22 Pions d’Aombre
  • 22 Pions de Dégât
  • 44 marqueurs de Statut
  • 2 Cartes de Compteurs de Chaînes avec leur pion
  • 2 tapis de jeu
  • 1 Feuillet d’Initiation
À partir de 10 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
2 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Science Fiction
Type(s)
Conquête
Jeux à deux
Jeux de Stratégie
Gamme
KeyForge
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Richard Garfield
Illustrateur(s)
Non renseigné
Découvrez les boites de base compatibles :
14,90 €
(1)
Livraison
Retrait magasin
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Sur commande (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Sur commande (72h)
35,90 €
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  • Playin Paris BNF
    ✔ Disponible sous 2h
  • Playin Annecy
    ✔ Sur commande (72h)
Découvrez les autres jeux de la gamme :
Ces jeux ne sont pas compatibles avec KeyForge - Collision des Mondes - Boite de Démarrage !
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Romain S
Achat vérifié
Jeu de deckbuilding avec des decks uniques. dimension nouvelle qui rend chaque partie unique
Anonyme
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22,50 €
Gagnez jusqu'à 22 oint(s)
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KeyForge entre dans une nouvelle dimension avec Collision des Mondes !

Prolongez votre voyage au sein de l'univers de Keyforge avec le troisème âge de la saga : Collision des Mondes ! Vous allez trouver dans cette édition 284 nouvelles cartes qui s'intègrent parfaitement aux cartes déjà existantes de la gamme KeyForge. Vous allez découvrir de nouveaux Decks d'Archontes qu'il faudra apprendre à maîtriser ainsi que des mécaniques de jeu inédites.

Deux nouvelles maisons font par ailleurs leur apparition : la République Saurienne et la Grande Novalliance. Ils viennent remplacer (pour un temps, elles reviendront plus tard) les Maisons Mars et Sanctum.

De nouvelles mécaniques sont aussi à l'honneur avec ce nouveau set :

  • la Protection empêche une créature de quitter le champ de bataille suite à un effet de destruction ou d'endommagement.
  • l'Enragement est une mécanique offensive qui force une créature à attaquer. Elle peut être utilisée afin de contraindre son adversaire tout comme elle peut rendre vos propres créatures encore plus redoutables.
  • Certaines créatures peuvent désormais s'exalter afin de placer 1 Aombre sur elles.

Deux joueurs vont s’affronter pour être le premier à forger les clés qui ouvriront les caveaux secrets du Creuset, un monde artificiel construit à partir d’éléments venus de milliers de planètes et civilisations.

Le secret de KeyForge : des decks uniques aux possibilités multiples

Chaque deck est unique et va amener son éventail de créatures, artefacts, capacités ou combos. Il faudra savoir déceler les forces de son deck pour pouvoir déchainer ses combos les plus dévastateurs. Car c'est bien là l'essence de KeyForge: mettre à l'épreuve vos capacité de stratège!

 Les plus :
  • Cette boite de jeu ne nécessite pas de posséder les Boites de bases ou les Decks KeyForge des éditions précédentes ! Ainsi vous pouvez démarrer KeyForge avec Collision des Mondes ! 
  • Deux decks d'Archontes 100% uniques. Nul autre humain sur Terre n'aura le même que vous!
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  • Deux tapis de jeu pour les joueurs

Contenu:

  • 2 Decks d’Archontes Collision des Mondes
  • 6 Pions de Clé
  • 22 Pions d’Aombre
  • 22 Pions de Dégât
  • 44 marqueurs de Statut
  • 2 Cartes de Compteurs de Chaînes avec leur pion
  • 2 tapis de jeu
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À partir de 10 ans, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
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Durée
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Âge
À partir de 10 ans
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Type(s)
Conquête
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Gamme
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Auteur(s)
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