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PAPPY WINCHESTER

Pappy Winchester vient de casser sa pipe ! Vous héritez d'une de ses terres...mais à partager ! Un jeu de bluff et d'enchères palpitant dans le Farwest.
pappy_winchester_jeu_blue_orange_boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Pappy Winchester : un héritage à partager

Pappy Winchester vient de trépasser. C'était le roi des arnaqueurs, et tout le monde savait qu'il était plein aux as ! Ses dernières volontés étaient que ses descendants se partagent le magot et les parcelles de son ranch. Le plus riche est destiné à devenir le chef de famille. L'important, c'est que l'argent reste dans la famille ! Pappy a tout prévu et a laissé un plan de sa propriété à ses enfants. Vous et les autres héritiers vous retrouvez autour de cette carte, prêts à partager les biens de Pappy.

Pappy Winchester : du bluff, de l'argent et une dose de déduction

Tous les joueurs commencent la partie avec une liasse de billets. A chaque tour de jeu un joueur va révéler le numéro de la parcelle pour laquelle les joueurs vont se battre. Chacun va enchérir, surenchérir ou se coucher au fur et à mesure que les tractations avancent. Celui qui mise le plus remporte le terrain et distribue la somme avancée aux autres joueurs. Certains lopins de terre vont être spéciaux comme :

  • La mine : on ignore s'il reste un filon d'or dans celle-ci. Le joueur qui s'en empare peut toucher le jackpot ou en ressortir ruiné
  • La taverne : elle permet de récupérer les billets que le joueur n'ont pu départager entièrement

Des objectifs personnels vont guider les achats de vos terrains et orienter votre manière de jouer : avoir le plus de terrains au bord de la rivière, posséder le plus de forêts, doubler la valeur de la mine, etc. Par ailleurs le bâteau à vapeur et le train peuvent être déplacés par les joueurs et conférer des billets bonus aux joueurs possédants les terrains adjacents.

Les plus :

  • un jeu d'ambiance mêlant bluff, enchères et stratégie
  • des fous rires, de la tension, bref de l'immersion au Farwest
  • des parties rapides, fluides, au rythme soutenu
  • excellent en famille ou avec des amis

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 110 billets
  • 50 jetons Chapeau
  • 5 jetons Duel
  • 19 jetons Parcelle
  • 19 jetons Bonus
  • 10 cartes Objectif Secret
  • 10 cartes Objectif Commun
  • 5 cartes Mine 3 cartes Ranch
  • 2 cartes Pistolet Duel
  • 1 jeton Premier Joueur
  • 1 Locomotive (à assembler)
  • 1 Bateau (à assembler)
  • 1 pion Enchère en cours (à assembler)

A partir de 8 ans, pour 2-5 joueurs et des parties d'environ 25 min.

À partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 25 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
25 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Western
Type(s)
Bluff
Enchère
Jeux Ambiance
Gamme
Éditeur(s)
Blue Orange
Auteur(s)
JérémyPinget
Illustrateur(s)
Sylvain Aublin
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Descriptif

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Pappy Winchester : un héritage à partager

Pappy Winchester vient de trépasser. C'était le roi des arnaqueurs, et tout le monde savait qu'il était plein aux as ! Ses dernières volontés étaient que ses descendants se partagent le magot et les parcelles de son ranch. Le plus riche est destiné à devenir le chef de famille. L'important, c'est que l'argent reste dans la famille ! Pappy a tout prévu et a laissé un plan de sa propriété à ses enfants. Vous et les autres héritiers vous retrouvez autour de cette carte, prêts à partager les biens de Pappy.

Pappy Winchester : du bluff, de l'argent et une dose de déduction

Tous les joueurs commencent la partie avec une liasse de billets. A chaque tour de jeu un joueur va révéler le numéro de la parcelle pour laquelle les joueurs vont se battre. Chacun va enchérir, surenchérir ou se coucher au fur et à mesure que les tractations avancent. Celui qui mise le plus remporte le terrain et distribue la somme avancée aux autres joueurs. Certains lopins de terre vont être spéciaux comme :

  • La mine : on ignore s'il reste un filon d'or dans celle-ci. Le joueur qui s'en empare peut toucher le jackpot ou en ressortir ruiné
  • La taverne : elle permet de récupérer les billets que le joueur n'ont pu départager entièrement

Des objectifs personnels vont guider les achats de vos terrains et orienter votre manière de jouer : avoir le plus de terrains au bord de la rivière, posséder le plus de forêts, doubler la valeur de la mine, etc. Par ailleurs le bâteau à vapeur et le train peuvent être déplacés par les joueurs et conférer des billets bonus aux joueurs possédants les terrains adjacents.

Les plus :

  • un jeu d'ambiance mêlant bluff, enchères et stratégie
  • des fous rires, de la tension, bref de l'immersion au Farwest
  • des parties rapides, fluides, au rythme soutenu
  • excellent en famille ou avec des amis

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 110 billets
  • 50 jetons Chapeau
  • 5 jetons Duel
  • 19 jetons Parcelle
  • 19 jetons Bonus
  • 10 cartes Objectif Secret
  • 10 cartes Objectif Commun
  • 5 cartes Mine 3 cartes Ranch
  • 2 cartes Pistolet Duel
  • 1 jeton Premier Joueur
  • 1 Locomotive (à assembler)
  • 1 Bateau (à assembler)
  • 1 pion Enchère en cours (à assembler)

A partir de 8 ans, pour 2-5 joueurs et des parties d'environ 25 min.

À partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 25 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
25 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Western
Type(s)
Bluff
Enchère
Jeux Ambiance
Gamme
Éditeur(s)
Blue Orange
Auteur(s)
JérémyPinget
Illustrateur(s)
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