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L'APPEL DE CTHULHU JDR : BOITE DE BASE

Ce kit de démarrage pour l'Appel de Cthulhu jeu de rôle contient tout le nécessaire pour les joueurs débutants : règles, accessoires et 3 aventures inédites.

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Avis client

L'Appel de Cthulhu : une virée dans l'horreur 

"Bien que la plupart de nos visions nocturnes ne soient peut-être rien d'autre que de vagues et bizarres reflets de nos expériences à l'état de veille - n'en déplaise à Freud avec son symbolisme puéril -, il en reste néanmoins dont le caractère dépaysant et éthéré ne permet aucune interprétation banale, et dont l'effet vaguement provocateur et inquiétant évoque la possibilité de brefs aperçus dans une sphère mentale non moins importante que la vie physique, et pourtant séparée d'elle par une barrière quasiment infranchissable."

Lovecraft, Le Mythe de Cthulhu.

Bienvenue de l'univers horrifique et fantastique de Howard Phillips Lovecraft. Dans ce monde des créatures titanesques aux sombres desseins cherchent à s'incarner dans notre réalité. Les Grands Anciens, créatures de cauchemar, sont partout, et leurs cultes mettent en danger l'humanité. La mission des Investigateurs est simple mais périlleuse voir suicidaire : sauver la réalité en empêchant les Grands Anciens de s'incarner dans notre dimension. Une tâche monumentale pour de simples mortels ! Parviendrez-vous à conserver à la fois votre vie et votre santé mentale ?

L'Appel de Cthulhu : un kit pour bien commencer

Pour cette nouvelle édition de l'Appel de Cthulhu, ce coffret de démarrage permet aux joueurs de prendre facilement leurs repères, que ce soit dans l'univers unique de Lovecraft ou dans le jeu de rôle. Tout le matériel nécessaire à vos premières aventures est inclus dans ce kit, de même que les règles du jeu et des accessoires. Il est recommandé pour tous les nouveaux joueurs.

Ce kit de démarrage se décompose en 4 ouvrages :

  • Livre 1 (56 pages) : une Introduction et un scénario
  • Livre 2 (24 pages) : règles de base
  • Livre 3 (80 pages) : aventures
  • Livre 4 (16 pages) : anexes

Ils vous permettront de rapidement comprendre et apréhender ce jeu de rôle grâce à :

  • Une aventure de présentation qui vous enseigne les règles de base de l'Appel de Cthulhu en vous amenant dans une enquête en solo,
  • un système de jeu accessibles et avec toutes les règles de bases,
  • trois aventures pour les joueurs débutants,
  • 4 fiches d'investigateurs vierges ainsi qu'une sélection de 5 personnages joueurs pré-tirés
  • 7 dés spéciaux,
  • des indices imprimés.
Contenu :
  • Livre Un : Introduction et Seul-e contre les flammes
  • Livre Deux : Règles de base de L'Appel de Cthulhu
  • Livre trois : Aventures
  • Investigateurs pré-tirés
  • Fiches d'investigateur vierges
  • Dés spéciaux
  • Indices
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Belle Époque
Cthulhu
Fantastique
Halloween
Horreur
Type(s)
Débuter le JDR
Gamme
L'appel de Cthulhu
Éditeur(s)
Chaosium Inc
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
Non renseigné
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39,90 €
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    ✔ Disponible sous 2h
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L'Appel de Cthulhu : une virée dans l'horreur 

"Bien que la plupart de nos visions nocturnes ne soient peut-être rien d'autre que de vagues et bizarres reflets de nos expériences à l'état de veille - n'en déplaise à Freud avec son symbolisme puéril -, il en reste néanmoins dont le caractère dépaysant et éthéré ne permet aucune interprétation banale, et dont l'effet vaguement provocateur et inquiétant évoque la possibilité de brefs aperçus dans une sphère mentale non moins importante que la vie physique, et pourtant séparée d'elle par une barrière quasiment infranchissable."

Lovecraft, Le Mythe de Cthulhu.

Bienvenue de l'univers horrifique et fantastique de Howard Phillips Lovecraft. Dans ce monde des créatures titanesques aux sombres desseins cherchent à s'incarner dans notre réalité. Les Grands Anciens, créatures de cauchemar, sont partout, et leurs cultes mettent en danger l'humanité. La mission des Investigateurs est simple mais périlleuse voir suicidaire : sauver la réalité en empêchant les Grands Anciens de s'incarner dans notre dimension. Une tâche monumentale pour de simples mortels ! Parviendrez-vous à conserver à la fois votre vie et votre santé mentale ?

L'Appel de Cthulhu : un kit pour bien commencer

Pour cette nouvelle édition de l'Appel de Cthulhu, ce coffret de démarrage permet aux joueurs de prendre facilement leurs repères, que ce soit dans l'univers unique de Lovecraft ou dans le jeu de rôle. Tout le matériel nécessaire à vos premières aventures est inclus dans ce kit, de même que les règles du jeu et des accessoires. Il est recommandé pour tous les nouveaux joueurs.

Ce kit de démarrage se décompose en 4 ouvrages :

  • Livre 1 (56 pages) : une Introduction et un scénario
  • Livre 2 (24 pages) : règles de base
  • Livre 3 (80 pages) : aventures
  • Livre 4 (16 pages) : anexes

Ils vous permettront de rapidement comprendre et apréhender ce jeu de rôle grâce à :

  • Une aventure de présentation qui vous enseigne les règles de base de l'Appel de Cthulhu en vous amenant dans une enquête en solo,
  • un système de jeu accessibles et avec toutes les règles de bases,
  • trois aventures pour les joueurs débutants,
  • 4 fiches d'investigateurs vierges ainsi qu'une sélection de 5 personnages joueurs pré-tirés
  • 7 dés spéciaux,
  • des indices imprimés.
Contenu :
  • Livre Un : Introduction et Seul-e contre les flammes
  • Livre Deux : Règles de base de L'Appel de Cthulhu
  • Livre trois : Aventures
  • Investigateurs pré-tirés
  • Fiches d'investigateur vierges
  • Dés spéciaux
  • Indices
À partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 6 joueurs
Durée
Non renseigné
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Belle Époque
Cthulhu
Fantastique
Halloween
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Type(s)
Débuter le JDR
Gamme
L'appel de Cthulhu
Éditeur(s)
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