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OKKO CHRONICLES

Dans ce jeu asymétrique inspiré dans la bande dessinée Okko incarnez l'Oni qui tourmente le Palais ou les chasseurs de démons cherchant à démasquer l'Oni.
okko chronicles.png

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Avis client

Okko Chronicles : dans la peau d'un ronin

Okko est un ronin à la tête d'un groupe de chasseurs de démons. Ils arpentent les terres de l'empire du Pajan, un japon médiéval et fantastique. Okko est accompagné dans son voyage par Noburo, un géant à la force incomparable, par Noshin, un bonze amateur de saké aisni que de Tikku, un jeune pêcheur élève de Noshin. Leur objectif est de chasser les fantômes et créatures surnaturelles du Pajan afin de ramener la paix chez les vivants. 

Okko Chronicles est un jeu de plateau rendant hommage à la bande-dessinée de Hub parue en 2005 aux éditions Delcourt.

Okko Chronicles : un jeu asymétrique complexe

Dans Okko Chronicles l'un des joueurs endosse le rôle de l'Oni et de ses sbires tentant d'atteindre son objectif sans se révèler aux héros. Les autres joueurs incarnent le groupe de chasseurs de démons et enquêtent afin de trouver l'identité de l'Oni caché parmi les résidents du Palais. 

Inspiré du système de jeu de Guardians Chronicles, chaque Héros possède ses forces et abilités propres. Les Héros sont accompagnés de leur figurine, de même que d'une carte de mission (chacun à son propre objectif personnel) et des cartes actions spécifiques (pour pouvoir activer ses pouvoirs). Par ailleurs chaque personnage peut bénéficier d'équipements à récupérer au cours de leur aventure.

De son côté, le joueur incarnant l'Oni va devoir être prudent afin de ne pas révéler son identité aux autres joueurs. Plus la partie va avancer, plus l'Oni va corrompre le Palais et gagner en contrôle. Cette avancée de la corruption lui permet notamment de débloquer de nouvelles capacités utiles afin de remplir sa mission.

Pour démasquer l'Oni, les chasseurs de démons doivent enquêter auprès des personnages du Palais afin de collecter des indices.

A la fin de la partie, les joueurs déterminent le vainqueur en comparant les points de victoire des deux camps :

  • chaque mission principale accomplie rapporte 4 points
  • si l'Oni est démasqué, les héros remportent 4 points
  • si l'Oni est vaincu, les héros remportent 2 points

Les plus :

  • L'asymétrie du jeu permet un véritable challenge entre les joueurs
  • Le matériel est généreux et les figurines finement détaillées 
  • L'univers de la BD est admirablement retranscrit

Contenu :

  • 35 figurines
  • 14 fiches de référence
  • 130 cartes
  • 9 tuiles recto-verso
  • 3 planches de pions
  • 15 dés
  • Livret de scénarios

A partir de 14 ans, pour 2-5 joueurs et des parties d'environ 2 heures.

À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Asie
Médiéval Fantastique
Type(s)
Dés
Jeux de Figurines
Jeux de Stratégie
Modulable
Gamme
Éditeur(s)
The Red Joker
Auteur(s)
Frédérick Condette
Illustrateur(s)
Non renseigné
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71,90 €
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Okko Chronicles : dans la peau d'un ronin

Okko est un ronin à la tête d'un groupe de chasseurs de démons. Ils arpentent les terres de l'empire du Pajan, un japon médiéval et fantastique. Okko est accompagné dans son voyage par Noburo, un géant à la force incomparable, par Noshin, un bonze amateur de saké aisni que de Tikku, un jeune pêcheur élève de Noshin. Leur objectif est de chasser les fantômes et créatures surnaturelles du Pajan afin de ramener la paix chez les vivants. 

Okko Chronicles est un jeu de plateau rendant hommage à la bande-dessinée de Hub parue en 2005 aux éditions Delcourt.

Okko Chronicles : un jeu asymétrique complexe

Dans Okko Chronicles l'un des joueurs endosse le rôle de l'Oni et de ses sbires tentant d'atteindre son objectif sans se révèler aux héros. Les autres joueurs incarnent le groupe de chasseurs de démons et enquêtent afin de trouver l'identité de l'Oni caché parmi les résidents du Palais. 

Inspiré du système de jeu de Guardians Chronicles, chaque Héros possède ses forces et abilités propres. Les Héros sont accompagnés de leur figurine, de même que d'une carte de mission (chacun à son propre objectif personnel) et des cartes actions spécifiques (pour pouvoir activer ses pouvoirs). Par ailleurs chaque personnage peut bénéficier d'équipements à récupérer au cours de leur aventure.

De son côté, le joueur incarnant l'Oni va devoir être prudent afin de ne pas révéler son identité aux autres joueurs. Plus la partie va avancer, plus l'Oni va corrompre le Palais et gagner en contrôle. Cette avancée de la corruption lui permet notamment de débloquer de nouvelles capacités utiles afin de remplir sa mission.

Pour démasquer l'Oni, les chasseurs de démons doivent enquêter auprès des personnages du Palais afin de collecter des indices.

A la fin de la partie, les joueurs déterminent le vainqueur en comparant les points de victoire des deux camps :

  • chaque mission principale accomplie rapporte 4 points
  • si l'Oni est démasqué, les héros remportent 4 points
  • si l'Oni est vaincu, les héros remportent 2 points

Les plus :

  • L'asymétrie du jeu permet un véritable challenge entre les joueurs
  • Le matériel est généreux et les figurines finement détaillées 
  • L'univers de la BD est admirablement retranscrit

Contenu :

  • 35 figurines
  • 14 fiches de référence
  • 130 cartes
  • 9 tuiles recto-verso
  • 3 planches de pions
  • 15 dés
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À partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 120 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 5 joueurs
Durée
120 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Asie
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Type(s)
Dés
Jeux de Figurines
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