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SUPER CATS

Constituez votre équipe de Super Cats et affrontez les terribles RoboDog. Les croquettes pour chats sont en danger, il n'y a pas de temps à perdre !
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Descriptif

Caractéristiques

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Règles

Avis client

Super Cats : un jeu du Cat-Univers

L’infâme Robot-Chien menace de détruire toutes les usines de croquettes du globe. C’était sans compter sur une poignée félins héroïques ! Il est l’heure d’assembler une équipe ! Courage, Super Cats ! Les estomacs de chacun comptent sur vous !

Dans Super Cats les joueurs s'affrontent afin de transformer leur équipe de chats en Super Cats et pouvoir ainsi affronter les RoboDog !

Une partie de Super Cats se déroule en deux épisodes :

  • Episode 1 : les joueurs s'affrontent afin de créer en premier leur équipe de Super Cats. Les joueurs scandent ensemble SU-PER-CAT et tendent une main en levant 0,1,2,3,4 ou 5 doigts. Si vous avez le plus grand chiffre unique, transformez un de vos chats en Super Cats. Celui qui parvient à faire évoluer ses 5 chats devient le Héros !
  • Episode 2 : le Héros affronte les RoboDog incarnés par les autres joueurs. Les joueurs scandent RO-BO-DOG et indiquent un chiffre en 0 et 5. Si le Héros montre un chiffre unique le RoboDog est endommagé, dans le cas contraire l'un des Super Cats du Héros redevient un simple chat.

La partie prend fin quand le RoboDog est détruit ou si le Héro n'a plus de Super Cats en jeu.

Les plus :

  • Des parties rapides
  • Un jeu de bluff
  • Idéal pour l'apéro entre amis

Contenu :

  • 53 cartes

A partir de 8 ans, pour 3-6 joueurs et des parties d'environ 15 min.

À partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs et des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Super Héros
Type(s)
Apéro
Asymétrie
Bluff
Gamme
Éditeur(s)
Grrre Games
Auteur(s)
Antoine Bauza
Corentin Lebrat
Ludovic Maublanc
Nicolas Oury
Théo Rivière
Illustrateur(s)
Naïade
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Une partie de Super Cats se déroule en deux épisodes :

  • Episode 1 : les joueurs s'affrontent afin de créer en premier leur équipe de Super Cats. Les joueurs scandent ensemble SU-PER-CAT et tendent une main en levant 0,1,2,3,4 ou 5 doigts. Si vous avez le plus grand chiffre unique, transformez un de vos chats en Super Cats. Celui qui parvient à faire évoluer ses 5 chats devient le Héros !
  • Episode 2 : le Héros affronte les RoboDog incarnés par les autres joueurs. Les joueurs scandent RO-BO-DOG et indiquent un chiffre en 0 et 5. Si le Héros montre un chiffre unique le RoboDog est endommagé, dans le cas contraire l'un des Super Cats du Héros redevient un simple chat.

La partie prend fin quand le RoboDog est détruit ou si le Héro n'a plus de Super Cats en jeu.

Les plus :

  • Des parties rapides
  • Un jeu de bluff
  • Idéal pour l'apéro entre amis

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À partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs et des parties d'environ 15 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 3 à 6 joueurs
Durée
15 minutes
Âge
À partir de 8 ans
Thème(s)
Super Héros
Type(s)
Apéro
Asymétrie
Bluff
Gamme
Éditeur(s)
Grrre Games
Auteur(s)
Antoine Bauza
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