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HISTOIRES DE PELUCHES

Histoires de Peluches est un jeu d'aventure. Incarnez des peluches et sauvez l'enfant que vous aimez d'un esprit diabolique !
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Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Accessoires liés

Avis client

Histoires de Peluches - Évincer les cauchemars des rêves

Un génie maléfique et sournois s'en prend à votre maîtresse, une gentille fillette ! Pour sauver l'enfant de cet esprit diabolique, vous n'avez d'autre choix que de partir à l'aventure. Cheminez dans des paysages incertains, sautez par-dessus des gouffres et défendez-vous des attaques de terrifiants sbires ! Saurez-vous conserver votre âme d'enfant pour vaincre les ténèbres ?
 

Histoires de Peluches - Un conte, le votre

Histoires de Peluches est un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez les peluches d'une petite fille enlevée par un génie malveillant.

Il se présente sous la forme d'un Livre-Aventure : le plateau de jeu, les actions et les choix que vous réalisez se font directement sur le livre de jeu ! Le livre s'ouvre à plat sur la table pour révéler une carte colorée illustrée, avec les choix, l'histoire et les règles spéciales sur la page opposée.

Histoires de Peluches met à l'honneur la construction du récit, guidé par les choix des joueurs. Explorez un monde d'émerveillement et de danger, rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur et relever de nombreux défis ! Les différents chapitres explorent les jalons de la vie d'un enfant, créant un conte mémorable à partager en famille ou entre adultes !

Histoires de Peluches - Un système basé sur les dés

À votre tour de jeu vous tirez cinq dés colorés d'un sac. Leur couleur détermine les actions que vous pouvez réaliser :

  • les dés blancs soignent les peluches blessées au combat,
  • les dés rouges (mêlée) et verts (distance) servent à attaquer,
  • Les dés jaunes permettent de faire des recherches,
  • les dés bleus sont utilisés pour les actions spéciales,
  • les dés violets sont considérés comme des jokers.

Utilisez stratégiquement vos dés pour vous déplacer au bon moment, activer vos objets et supporter votre groupe dans sa tâche ! Vous pouvez stocker les dés pour plus tard, les combiner entre eux pour réaliser des actions plus fortes, ou les utiliser un à la fois pour des activations multiples. Au fur et à mesure que les tours passent, des dés noirs sont également tirés, qui signifient l'apparition de terrifiants sbires !

Parviendrez-vous à sauver votre petite maîtresse ?

Les plus :

  • une expérience narrative avec un récit ramifié passionnant
  • un jeu d'aventure accessible dès 7 ans
  • un système de jeu tactique
  • un matériel de jeu innovant et des figurines magnifiques

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 1 Livret de Règles
  • 1 Livre d’Histoires
  • 40 cartes Découverte
  • 1 plateau annexe
  • 6 figurines de Peluche
  • 17 figurines de Monstre
  • 4 pions Égaré;  1 bourse à dés
  • 15 boutons
  • 6 cartes Peluche
  • 29 cartes Égaré
  • 35 dés
  • 10 cartes Sommeil
  • 47 cartes Objet
  • 12 cartes Monstre
  • 7 cartes Environnement
  • 34 cartes Condition
  • 4 cartes Référence
  • 32 pions Rembourrage
  • 16 pions Cœur
  • 4 pions Objectif
  • 1 pion Marque-Page
  • 1 pion Porte
  • 1 pion Chariot Rouge
  • 1 pion Train
À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Contes
Onirique
Type(s)
Jeux Coopératifs
Narratif
Gamme
Histoires de Peluches
Éditeur(s)
Plaid hat games
Auteur(s)
Jerry Hawthorne
Illustrateur(s)
Kristen Pauline
Regis Demy
4,50 €
(20)
Livraison
Retrait magasin
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Disponible sous 2h
  • Playin Annecy
    ✔ Disponible sous 2h
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Disponible sous 2h
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Thomas F
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Les enfants adorent , et moi aussi. J’avoue que j’avance en solo avant de faire découvrir les nouveaux chapitres aux enfants ...
Celine H
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Histoires de Peluches - Évincer les cauchemars des rêves

Un génie maléfique et sournois s'en prend à votre maîtresse, une gentille fillette ! Pour sauver l'enfant de cet esprit diabolique, vous n'avez d'autre choix que de partir à l'aventure. Cheminez dans des paysages incertains, sautez par-dessus des gouffres et défendez-vous des attaques de terrifiants sbires ! Saurez-vous conserver votre âme d'enfant pour vaincre les ténèbres ?
 

Histoires de Peluches - Un conte, le votre

Histoires de Peluches est un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez les peluches d'une petite fille enlevée par un génie malveillant.

Il se présente sous la forme d'un Livre-Aventure : le plateau de jeu, les actions et les choix que vous réalisez se font directement sur le livre de jeu ! Le livre s'ouvre à plat sur la table pour révéler une carte colorée illustrée, avec les choix, l'histoire et les règles spéciales sur la page opposée.

Histoires de Peluches met à l'honneur la construction du récit, guidé par les choix des joueurs. Explorez un monde d'émerveillement et de danger, rencontrez une galerie de personnages hauts en couleur et relever de nombreux défis ! Les différents chapitres explorent les jalons de la vie d'un enfant, créant un conte mémorable à partager en famille ou entre adultes !

Histoires de Peluches - Un système basé sur les dés

À votre tour de jeu vous tirez cinq dés colorés d'un sac. Leur couleur détermine les actions que vous pouvez réaliser :

  • les dés blancs soignent les peluches blessées au combat,
  • les dés rouges (mêlée) et verts (distance) servent à attaquer,
  • Les dés jaunes permettent de faire des recherches,
  • les dés bleus sont utilisés pour les actions spéciales,
  • les dés violets sont considérés comme des jokers.

Utilisez stratégiquement vos dés pour vous déplacer au bon moment, activer vos objets et supporter votre groupe dans sa tâche ! Vous pouvez stocker les dés pour plus tard, les combiner entre eux pour réaliser des actions plus fortes, ou les utiliser un à la fois pour des activations multiples. Au fur et à mesure que les tours passent, des dés noirs sont également tirés, qui signifient l'apparition de terrifiants sbires !

Parviendrez-vous à sauver votre petite maîtresse ?

Les plus :

  • une expérience narrative avec un récit ramifié passionnant
  • un jeu d'aventure accessible dès 7 ans
  • un système de jeu tactique
  • un matériel de jeu innovant et des figurines magnifiques

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 1 Livret de Règles
  • 1 Livre d’Histoires
  • 40 cartes Découverte
  • 1 plateau annexe
  • 6 figurines de Peluche
  • 17 figurines de Monstre
  • 4 pions Égaré;  1 bourse à dés
  • 15 boutons
  • 6 cartes Peluche
  • 29 cartes Égaré
  • 35 dés
  • 10 cartes Sommeil
  • 47 cartes Objet
  • 12 cartes Monstre
  • 7 cartes Environnement
  • 34 cartes Condition
  • 4 cartes Référence
  • 32 pions Rembourrage
  • 16 pions Cœur
  • 4 pions Objectif
  • 1 pion Marque-Page
  • 1 pion Porte
  • 1 pion Chariot Rouge
  • 1 pion Train
À partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 6 ans
Thème(s)
Contes
Onirique
Type(s)
Jeux Coopératifs
Narratif
Gamme
Histoires de Peluches
Éditeur(s)
Plaid hat games
Auteur(s)
Jerry Hawthorne
Illustrateur(s)
Kristen Pauline
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4,50 €
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