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LES DEMEURES DE L'ÉPOUVANTE - SECONDE ÉDITION

Quels mystères peuvent bien receler une vieille bâtisse grinçante ? Survivrez-vous et resterez-vous sein d'esprit face aux défis de la Demeure de l'Épouvante ?
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Les Demeures de l'Épouvante : Au coeur de l'Horreur

Déambulez dans les rues sombres d'Arkham, serpentant entre des demeures lugubres dissimulant derrière les ombres des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles !

Vous, les courageux investigateurs, devez explorer cette nuit l'une de ces vieilles bâtisses, où des cultistes fous oeuvrent à invoquer des Anciens ! Rassembler les indices et les preuves qui permettront d'élucider le mystère. Surmontez différents types de défis : repousser d'horribles créatures, gagner la confiance des habitants...

Les Demeures de l'Épouvante : Une aventure coopérative unique

L'oeuvre littéraire de H. P. Lovecraft met en scène un univers teinté d'enquête et d'épouvante. Les Demeures de l'Épouvante est un jeu coopératif d'horreur et d'investigation qui immerge les joueurs dans ce contexte. Ils doivent collaborer à la fois pour trouver des indices, résoudre des mystères, élucider des énigmes et repousser les horreurs qui rôdent.

Les plus :

  • inclut un kit de conversion pour les possesseurs de la Première Édition
  • Une application numérique gratuite sert de maître du jeu et génère une demeure différente à chaque partie
  • un matériel immersif et généreux
  • rejouabilité quasi infinie grâce à l'application

Contenu :

  • 2 Livrets de Règles
  • 24 tuiles Plateau
  • 8 cartes Investigateur et leurs figurines en plastique
  • 40 cartes Objet Commun
  • 24 cartes Objet Unique
  • 30 cartes Sort
  • 37 cartes État
  • 40 cartes Dégât
  • 40 cartes Horreur
  • 24 pions Monstre et leurs figurines en plastique
  • 16 pions Fouille/Interaction
  • 16 pions Exploration/Vue
  • 22 pions Individu
  • 4 pions Barricade
  • 4 pions Passage Secret
  • 18 pions Feu/Obscurité
  • 8 pions Mur
  • 4 pions Porte
  • 26 pions Indice
  • 6 pions Identification
  • 5 dés
  • 1 kit de conversion (16 cartes Investigateur, 33 pions Monstre et 4 pions Individu)

À partir de 14 ans, pour 1-5 joueurs et des parties d'environ 2-3 heures.

À partir de 14 ans, de 1 à 5 joueurs et des parties d'environ 180 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 5 joueurs
Durée
180 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Cthulhu
Fantastique
Halloween
Horreur
Les indispensables
Type(s)
Jeux Coopératifs
Jeux Solo
Gamme
Demeures de l'Épouvante
Éditeur(s)
EDGE
Auteur(s)
Non renseigné
Illustrateur(s)
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Arnaud O
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Très bon jeu dans l'univers de Lovecraft !

On y incarne des investigateurs (avec chacun ses forces et ses faiblesses) dont l'objectif sera, pour un scénario donné, d'enquêter sur des forces mystérieuses, de rassembler des preuves contre elles et d'interrompre leurs machinations.

Le plateau de jeu se constituera de tuiles (que je ... trouve superbes personnellement) supplémentaires au fur et à mesure de nos explorations.
Les joueurs et les ennemis sont représentés par des figurines (pas toujours au top d'ailleurs).

Le jeu se découpe en deux phases distinctes: la phase des investigateurs et la phase du Mythe (celles des ennemis).
Durant la phase des investigateurs, chaque joueur dispose de 2 actions qu'il pourra utiliser notamment pour explorer, échanger des objets, inspecter, combattre, etc.
La plupart des actions nécessiteront un jet de dès pour en déterminer la réussite ou l'échec.
Et pour une rare partie d'entre elles, il s'agira de résoudre un casse-tête ou de trouver un code via l'application qui accompagne le jeu.

Testé à deux dans un premier temps, nous n'avions pas accroché, justement à cause de l'application omniprésente.
En effet, le jeu se veut orienté jeu de rôle, mais sans maître du jeu, ce sera l'application (disponible gratuitement sur tablette et pc) qui tiendra ce rôle.

L'application va gérer tous les aspects du jeu, que ce soit du placement des tuiles de plateau à la génération de tous les évènements de la partie.
Ainsi toutes les actions devront être validées sur l'application, ce qui peut être long et peut donner l'impression de passer tout son temps sur l'appli.
Lors de l'exploration de nouveaux lieux, et la révélation d'une nouvelle tuile du plateau l'application indiquera également quels éléments placer sur la tuile révélée, donnant l'impression de mettre le jeu en pause.

J'ai retesté le jeu en solo, et là révélation !
Beaucoup plus fluide, l'application, bien que toujours omniprésente apparaît plus comme une aide.

Ma solution pour jouer à plusieurs et profiter pleinement de l'expérience c'est qu'un seul joueur s'occupe de l'application et s'en fasse le relai auprès des autres investigateurs.
Et de considérer l'application comme assistante du maître du jeu.

En tout cas pour ma part ce jeu constitue une très belle expérience, à ne pas rater pour les fans de l'univers de Lovecraft ou de jeu horrifique !
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Vous, les courageux investigateurs, devez explorer cette nuit l'une de ces vieilles bâtisses, où des cultistes fous oeuvrent à invoquer des Anciens ! Rassembler les indices et les preuves qui permettront d'élucider le mystère. Surmontez différents types de défis : repousser d'horribles créatures, gagner la confiance des habitants...

Les Demeures de l'Épouvante : Une aventure coopérative unique

L'oeuvre littéraire de H. P. Lovecraft met en scène un univers teinté d'enquête et d'épouvante. Les Demeures de l'Épouvante est un jeu coopératif d'horreur et d'investigation qui immerge les joueurs dans ce contexte. Ils doivent collaborer à la fois pour trouver des indices, résoudre des mystères, élucider des énigmes et repousser les horreurs qui rôdent.

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