

6 qui prend ! (connu internationalement sous le nom 6 nimmt!) est un jeu de cartes incontournable créé par Wolfgang Kramer. Simple à expliquer mais redoutablement stratégique, il propose des parties rapides où anticipation et prise de risque sont au cœur du jeu.
Le principe est clair : chaque joueur choisit secrètement une carte, puis elles sont révélées simultanément. Les cartes doivent être placées dans l’une des quatre rangées existantes… et si vous posez la sixième carte d’une rangée, vous récupérez toutes les cartes – et leurs points négatifs !
Facile à sortir, rapide à jouer et terriblement addictif, 6 qui prend ! séduit aussi bien les familles que les joueurs confirmés.
Le 6 qui prend ! est la version classique qui a fait le succès de la gamme. Accessible dès 10 ans environ, il combine règles simples et choix tactiques subtils. Chaque manche est tendue : faut-il jouer petit pour éviter les pénalités, ou prendre un risque calculé ?
L’extension Vachement Bien ! vient enrichir le jeu avec de nouvelles variantes et possibilités stratégiques. Elle permet de renouveler les sensations et d’ajouter davantage de contrôle ou d’interaction selon les modules choisis.
Ensemble, ils forment le cœur de l’expérience 6 qui prend ! : rapide, malin et toujours plein de rebondissements.
La gamme s’est enrichie au fil des années avec plusieurs déclinaisons adaptées à différents publics :
Ces différentes éditions permettent à chacun de trouver la version qui lui correspond, que ce soit pour jouer en famille, initier des enfants ou relever un défi plus tactique.

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Cette extension est compatible avec le jeu de base "6 qui Prend.

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Ces jeux sont tous indépendants et non combinables entre eux.

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