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Caractéristiques du produit
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Alexandre D
Rated 3 / 5
19/08/2024
Jeu 2 joueurs efficace et stratégique. Le thème est malheureusement peu exploité (on aurait pu remplacer les fourmis par des chevaliers, mars voir rien du tout et l'on aurait pas remarqué la différence). On y revient de temps en temps avec enthousiasme, pratique pour les voyages en trains !
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Gamme | Jeux de société |
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Catégorie | Jeux Initiés |
Âge requis | À partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 joueurs |
Durée de jeu | 30 minutes |
Matériel | Papier et Crayon |
Type de jeu | |
Langue | Français |
Éditeur | Space Cow |
Auteur | Reiner Knizia |
Illustrateur | Ingrid Desmidt |
Avis client | 3 / 5 |
Dimensions du produit | 180 x 130 x 38 mm |
Poids | 310 gr |
Code-barre | 3558380113102 |
DESCRIPTION complète
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Marabunta est un jeu de prise de territoire et majorité avec des mécaniques de roll and write et de composition de choix. Joueurs et joueuses y dirigent des tribus de fourmis concurrentes. Il se joue exclusivement à 2, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Votre tribu de fourmis a trouvé un domaine merveilleux, rempli de cupcakes ! Mais vous n'êtes pas la seule tribu à vouloir le conquérir ! Prouvez à vos adversaires que vous êtes la meilleure dirigeante fourmi !
Un tour sur deux, vous êtes le premier joueur. Quand c'est le cas, lancez les dés et révélez la première tuile de la pile. Composez alors deux ensembles en répartissant les éléments en deux choix… C'est l'autre joueur qui doit faire le choix entre les deux propositions ! Les dés vous permettent de conquérir une zone de la carte commune en y inscrivant la valeur de votre dé et de récupérer les bonus qui s'y trouvent, de récupérer des caisses de matériel pour débloquer des pouvoirs, ou de planter son drapeau sur des régions de la carte. Les tuiles vous offrent des pouvoirs uniques à appliquer immédiatement ! Attention à votre positionnement : Vous ne pouvez conquérir que des zones adjacentes à une zone déjà conquise, ou utiliser une de vos précieuses fourmilières !
Quand tous les emplacements à chiffres d'une région, le dernier emplacement à drapeau d'une région ou le dernier cupcake du plateau sont cochés, la partie prend fin. Chaque joueur majoritaire sur une région gagne autant de points qu'il a de drapeau dans cette région, à quoi vous pouvez ajouter les divers bonus obtenus avec les pouvoirs pour calculer votre score. Obtenez le meilleur total pour remporter la victoire !
Marabunta propose une expérience rapide et accessible, mais loin d'être dénuée de stratégie ! Dédié à un public familial, il séduira les joueurs et joueuses initiés par la finesse de ses mécaniques et les choix cornéliens qu'il propose à chaque manche. Son plateau alternatif, qui chamboulera vos habitudes, lui assure une belle rejouabilité !
Contenu :
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