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Caractéristiques du produit
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Anonyme
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17/11/2022
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Dans Magic School les joueurs incarnent de jeunes apprentis sorciers rêvant de passer leur examen de fin d'année. Pour cela il faut réussir les 10 quêtes. Celles-ci sont collectives et coopératives. Pour réussir une quête il faut associer le bon objet magique à son propriétaire et rassembler les deux cartes.
Toutes les cartes sont mélangées dans une pile en début de partie. Puis les joueurs, chacun à leur tour, vont prendre la première carte de la pioche et la montrer aux autres joueurs.
Une fois que la pioche est vide, on vérifie les 16 paires créées. Si l'objet magique et son propriétaire sont correctement associé, alors la quête est réussie. Il faut 10 quêtes minimum pour passer son diplôme et devenir Grand Sorcier !
Les plus :
Contenu :
Gamme | Jeux de société |
---|---|
Catégorie | Jeux Enfants |
Âge requis | À partir de 4 ans |
Nombre de joueurs | Entre 1 et 6 joueurs |
Durée de jeu | 15 minutes |
Matériel | Cartes |
Type de jeu | Coopératif |
Collection et série de jeu | Djeco |
Langue | Français |
Éditeur | Djeco |
Auteur | Jonathan Favre-Godal |
Règles du jeu | Télécharger le PDF des règles |
Avis client | 5 / 5 |
Dimensions du produit | 85 x 117 x 28 mm |
Poids | 180 gr |
Code-barre | 3070900051447 |
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