Quel jeu de société offrir en cadeau pour Noël 2025 ? Pour la plus conviviale des fêtes, il vous faut trouver le bon jeu pour chaque personne ! Ça tombe bien, nous avons des jeux pour les goûts de tous les membres de votre famille. Découvrez nos coups de cœur et suggestions des meilleurs jeux de société à offrir à Noël !

Quels jeux choisir pour Astrid, 5 ans ET DEMIE, qui maîtrise les chiffres et les formes, et aime les contes de fée et les animaux ? Les jeux de société sont un merveilleux outil d'éveil, voici trois jeux idéaux pour jouer avec elle !
Quels jeux choisir pour Gabriel, 8 ans tout rond, qui veut tout faire par lui-même, sauf ses lacets ? Voici trois jeux accessibles et immersifs où il pourra développer sa logique au fil d'aventures fantastiques !
Quels jeux choisir pour Michel, votre grand-père qui ne connaît que la belote et le Monopoly et qui n'aime rien tant que passer du temps en famille ? Découvrez trois classiques indémodables du jeu famille pour lui faire découvrir les jeux de société modernes !
Quels jeux choisir pour Camille, la collègue amatrice de jeux de société que vous avez tiré au sort pour le Secret Santa du boulot ? Découvrez trois jeux de société à petit prix qui vous garantiront le meilleur cadeau !
Quels jeux choisir pour Yohann, votre frangin à l'université, qui est toujours avec sa bande d'amis et préfère les jeux légers et rigolos ? Découvrez trois jeux funs et rapides pour animer ses soirées entre potes !
Quels jeux choisir pour votre tante Alissya, axée coopération, qui aime quand tout le monde est dans le même camp, petits et grands ? Découvrez trois de nos coups de cœur coopératifs pour réunir tout le monde à la même table !
Quels jeux choisir pour jouer avec votre amoureux·se une fois seuls tous les deux après les fêtes ? En duo ou en duel, découvrez trois jeux faits pour jouer à deux, juste à deux !
Quels jeux choisir pour Maryam, votre grand-mère qui dévore les romans policiers et les émissions de True Crime ? Découvrez trois jeux de société narratifs pour mettre ses talents de détective à l'épreuve !
Quels jeux choisir pour Charlotte, votre grande sœur enseignante, qui aime mettre ses méninges au défi et s'imaginer dans des univers captivants ? Voici trois jeux malins où développer des stratégies et se dépayser !

Quels jeux choisir pour votre cousin Célestin, qui est informaticien et aime développer des stratégies complexes pour préparer des combinaisons imparables ? Voici trois jeux exigeants pour faire chauffer son cerveau à toute vapeur !
est dans lequel vous élevez des dragons adorables. Il se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, pour des parties d’environ 15 minutes.
Quel jeu de société offrir ce Noël ? Tout dépend de la personne à qui vous destinez votre cadeau ! Les jeux de société sont aujourd’hui aussi variés que les profils de joueurs et joueuses : des enfants aux adultes, des débutants aux experts, des passionnés de réflexion aux metteurs d'ambiance, chacun peut trouver son bonheur. Mais face à une telle profusion de titres, le choix peut vite devenir un casse-tête. C’est pourquoi nous avons sélectionné pour vous les meilleurs jeux à offrir selon les goûts, l’âge et l’expérience de vos proches. Nos coups de cœur sont répartis selon 10 profils de joueurs pour vous faciliter la tâche !
Dans Dragomino, vous partez explorer une île peuplée de dragons. À chaque manche, choisissez une tuile paysage et reliez-la à celles de votre territoire pour tenter de faire éclore de précieux bébés dragons ! Chaque connexion réussie vous permet de retourner un œuf : certains renferment un adorable dragon, d’autres sont vides mais vous offrent un petit avantage. Dragomino est simple et coloré, idéal pour initier les plus jeunes aux jeux de pose de tuiles.
Récompensé par l’As d’Or Enfant, Dragomino est une valeur sûre à glisser sous le sapin. Accessible, rapide et magnifiquement illustré, il fera le bonheur des enfants et des parents qui veulent partager leurs premières parties de jeu de société.
Avec Bernard le canard, partez pour trois aventures pleines d’énigmes visuelles ! Observez les cartes formant le décor, trouvez les demi-symboles cachés et associez-les à l’aide du pion Bernard pour faire avancer l’histoire. Sans écran ni texte, ce jeu initie les plus jeunes à la logique et à l’observation dans un format ludique et coloré.
Mon Premier Unlock! : Histoires de Canard est un cadeau parfait pour un premier jeu d’enquête à partager en famille, facile à sortir pendant les fêtes et pensé pour émerveiller les enfants tout en les faisant réfléchir.
L’hiver approche, et les écureuils doivent récupérer leurs noisettes volées par une belette endormie. À chaque tour, vous lancez le dé, prenez une noisette et la placez prudemment dans l’arbre. Mais attention : au moindre bruit, la belette s’agite ! Si toutes les feuilles de l'arbre tombent, elle se réveille et la partie est perdue. Seuls les écureuils les plus habiles arriveront à sauver les noisettes avant l’hiver !
Incantibus est un jeu de collection et de réflexes où vous incarnez des mages en quête de puissance. Il se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Explorez un mystérieux donjon étage après étage pour collecter ingrédients, potions et artefacts magiques. À chaque tour, levez votre baguette et tentez de récupérer les meilleurs jetons au bon moment, avant vos adversaires ! Mais attention, seul le plus rapide et le plus habile l’emportera. Chaque objet a son utilité : concocter des potions, vaincre des monstres ou accumuler des points de magie avant l’affrontement final contre les sorciers maléfiques.
Accessible et malin, Incantibus mêle rapidité, observation et stratégie légère dans un univers enchanteur. Parfait pour des soirées festives ou familiales, il promet des duels magiques pleins de rebondissements. À glisser sous le sapin des apprentis sorciers, petits et grands .
Captain Flip est un jeu qui mèle pose de tuiles et prise de risques dans lequel vous équipez un bateau pirate ! Il se joue de 2 à 5, dès 8 ans, pour des parties de 20 minutes environ.
Embauchez l'équipage du bateau ! À tour de rôle, vous piochez une tuile personnage et devez choisir si vous la conservez ou si vous prenez le risque de la retourner : son verso peut être plus avantageux… ou beaucoup moins ! Placez vos personnages sur une colonne de votre bateau, chacun apporte des bonus immédiats ou de fin de partie en fonction de l'endroit où vous le posez. Aurez-vous le meilleur équipage ?
Captain Flip est un jeu plein d'ambiance où on prend plaisir à agencer ses personnages et tenter sa chance. Il contient plusieurs plateaux pour une grande rejouabilité, multipliée encore par une extension ! Simple, drôle et malin, c'est un jeu idéal en famille comme entre amis !
Les Tours Ambulantes est un jeu familial de course et de mémoire où les tours se déplacent… et s’empilent ! Il se joue de 1 à 6 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Avec ses pièces en 3D colorées et sa mécanique d’empilement unique, Les Tours Ambulantes est un jeu de mémoire qui séduit par son matériel de qualité. Un excellent cadeau de Noël pour rassembler toute la famille autour d’un jeu magique dès 8 ans.
Dixit est un jeu d'association d'idées et de déduction dans lequel vous devez retrouver l'image correspondant au thème du tour. Il se joue de 3 à 8, dès 8 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Chacun a une main de cartes illustrées. À chaque tour, un joueur prend le rôle de conteur, joue une de ses cartes face cachée et annonçe un thème. Ajoutez-y secrètement la carte de votre main qui correspond le mieux à son thème, puis retrouvez la carte du conteur ! Chaque personne qui se méprend et choisit votre carte augmente vos points. Serez-vous le premier à atteindre 30 points ?
Dixit est un des précurseurs des jeux d'association d'idée, et son principe aussi simple que brillant lui a valu de nombreux prix, tels l'As d'Or et le Spiel des Jahres. Ses cartes aux splendides illustrations et multiples versions invitent joueurs et joueuses de tous âges à se plonger dans ses parties aussi poétiques qu'amusantes !
Azul est un jeu de collection et placement de tuiles dans lequel vous devez constituer des fresques de faïences. Il se joue de 2 à 4, dès 8 ans, pour des parties de 45 minutes environ.
À tour de rôle, prenez des tuiles dans un des marchés du jeu pour les placer dans votre grille pour faire le plus beau mur d'azulejos. Si cela semble simple, n'oubliez pas que vous devez prendre et placer toutes les tuiles d'une même couleur du marché, que chaque ligne demande davantage de tuiles pour n'en placer qu'une seule, et qu'une même couleur ne peut apparaître qu'une seule fois par ligne et par colonne… Et enfin que d'autres joueurs vous mettront sans doute des bâtons dans les roues !
Azul est un jeu où la reflexion solitaire d'un sudoku rencontre l'interaction tactique d'un jeu de marchés. Fin et addictif, avec un matériel très agréable à manipuler, il a rencontré un succès mérité et reçu plusieurs distinctions ludiques, dont l'As d'Or 2018 !
7 Wonders est un jeu de civilisation où vous dirigez un empire de l’Antiquité dans sa quête pour la suprématie ! Ce jeu d’Antoine Bauza est recommandé à partir de 10 ans, pour 3-7 joueurs et des parties d’environ 30 minutes.
Pour encore plus de classiques du jeu famille, découvrez notre top des jeux de société famille pour Noël !
That’s not a hat est un jeu d’ambiance de mémoire et de bluff dans lequel on s'offre des cadeaux. Il se joue de 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d’environ 15 minutes.
Faites circuler des cadeaux face cachée autour de la table et tentez de vous souvenir de ce qu’ils contiennent. Vous avez oublié le contenu du cadeau qui se trouve face cachée devant vous ? Faites semblant de savoir ! Si quelqu’un découvre que vous mentez, vous récupérez la carte en pénalité. Si vous avez 3 pénalités, c'est perdu !
Idéal pour animer les soirées en famille ou entre amis, That’s not a hat mêle mémoire, bluff et fous rires garantis. Un petit jeu drôle et accessible dans lequel on s'offre des cadeaux : parfait pour Noël !
2 Pommes 3 Pains est un jeu d'ambiance et de vivacité dans lequel vous devez tenir le compte des pommes et des pains visibles en jeu. Il se joue de 2 à 6, dès 8 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Observez les pommes et les pains révélés sur la table et, à votre tour, révélez une nouvelle carte ! Vous devez alors annoncer rapidement le total de pommes et de pains visibles sans vous tromper ! Plus facile à dire qu'à faire, avec des cartes piégeuses, comme les pommes de pin qui comptent chacune comme 1 pomme et 2 pains ! Parviendrez-vous à garder le compte ?
2 Pommes 3 Pains repose sur un principe aussi brillant qu'il parait absurde ! Sa simplicité vous immerge rapidement dans le jeu, et la tension monte avec le nombre de pommes et de pains ! Un jeu pour amateurs de calcul mental ou de mauvaise foi de tous âges !
Odin est un jeu de défausse malin et rapide dans lequel joueurs et joueuses doivent surenchérir les uns sur les autres. Il se joue de 2 à 6, dès 6 ans, pour des parties de 15 minutes environ.
Réunissez les vikings au service d'Odin ! À chaque tour, vous devez surenchérir sur le pli précédent en jouant des cartes soit de même valeur, soit de même couleur, pour composer un nombre plus haut que le précédent. Mais peut-être préférerez-vous passer, car s'il vous reste au moins une carte en main, vous devez récupérer une carte du pli recouvert… Parviendrez-vous à vider votre main avant vos adversaires ?
Odin est un jeu addictif dont l'on découvre de nouvelles subtilités à chaque partie. Avec ses illustrations inspirées de l'univers viking et son format compact qui s'emporte partout, c'est un jeu que l'on prend plaisir à sortir avec la famille, les amis et les collègues !
Pour encore plus de suggestions de petits jeux à petit prix, découvrez notre top des jeux à offrir au Secret Santa !
TTMC : Tu te mets combien est un jeu de culture générale complètement décalé où vous évaluez vous-même vos connaissances avant de répondre. Il se joue de 2 à 16 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties d’environ 45 minutes.
Dans TTMC, chaque tour vous met face à une question de culture générale sur des thèmes aussi fous que les koalas, les fromages ou les cure-dents. Avant d’y répondre, vous choisissez un niveau de difficulté de 1 à 10 selon votre confiance. Plus le chiffre est haut, plus la question est corsée… mais plus vous avancerez vite sur le plateau si vous avez raison !
Drôle, participatif et énergétique, TTMC transforme le quiz en un vrai jeu d’ambiance où tout le monde peut briller, même sans encyclopédie. Un incontournable des soirées de fin d’année, idéal pour rire et tester ses connaissances en famille ou entre amis.
Et si vous cherchez une version compatible avec le jeu de base pour jouer avec toute la famille dès 9 ans, TTMC - Sales Mômes est fait pour vous !
Skull King est un jeu de plis et de paris sur le thème des pirates. Il se joue de 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
À chaque manche, annoncez le nombre de plis que vous comptez remporter et tentez de réaliser votre pari. Les cartes numérotées s’affrontent normalement, mais les cartes spéciales viennent semer le chaos : les Fuites vous font éviter un pli, les Pirates renversent la partie, le Skull King domine tout… sauf les Sirènes, qui peuvent même le faire sombrer ! Avec son système inspiré du pierre-feuille-ciseaux, chaque manche testera votre bluff et votre audace.
Skull King mêle stratégie et prises de risque et est parfait pour animer une soirée. Ses règles accessibles et son thème pirate fédérateur en font un jeu incontournable pour Noël, à offrir aux moussaillons comme aux vieux loup de mer.
Top Ten est un jeu d’ambiance coopératif où vous classez des réponses farfelues selon un numéro secret. Il se joue de 4 à 9 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
À chaque manche, un joueur devient Cap’Ten et lit un thème plus ou moins absurde. Vous devez trouver une réponse sur ce thème en fonction du chiffre que vous avez reçu en secret : plus le chiffre est élevé, plus la réponse doit être extrême ! Le Cap’Ten doit ensuite remettre toutes les réponses dans le bon ordre, du plus faible au plus fort. Mais attention : à chaque erreur, l’équipe perd une de ses précieuses licornes !
Drôle, simple et ultra varié, Top Ten est un incontournable des soirées entre amis. Avec plus de 500 thèmes et un humour toujours bien dosé, il garantit des fous rires à chaque manche. Accessible, malin et drôle, c’est le jeu parfait pour en apprendre plus sur vos proches lors des fêtes.
Take Time est un jeu coopératif et stratégique où l’on affronte ensemble des défis de logique et de mémoire sous forme d'horloges. Il se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Chaque partie se déroule autour d’une horloge énigmatique issue d’un des 10 chapitres du jeu. Vous élaborez une stratégie commune, puis jouez vos cartes en secret pour remplir les conditions de l’horloge. La réussite repose sur la communication et la coordination : il faut placer les bonnes cartes au bon endroit, sans pouvoir communiquer avec ses partenaires.
Take Time offre une expérience coopérative originale et immersive, rythmée par des phases de planification où l'on peut discuter librement et des phases de jeu où il faut placer ses cartes en silence ! Un excellent choix pour les fêtes si vous aimez les jeux qui font réfléchir ensemble et qui invitent à être sur la même longueur d'onde.
Bomb Busters est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel vous devez désamorcer une bombe. Il se joue de 2 à 5, dès 12 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Vous êtes une équipe de démineurs et chacun d'entre vous a un certain nombre de cables à couper ! Ils sont triés par ordre croissant de valeur mais vous ne connaissez pas la valeur de ceux de vos partenaires. À chaque tour, annoncez la valeur d'un de vos câbles et désignez un câble inconnu : si les deux correspondent, ils sont désamorcés ! Mais si vous vous trompez, vous recevez un indice et vous vous rapprochez de l'explosion… Parviendrez-vous à désamorcer ensemble tous les câbles ?
Bomb Busters est un jeu à l'ambiance tendue et aux règles accessibles qui vous donnera du fil à retordre… ou à couper ! Il propose 66 missions rejouables pour augmenter petit à petit la difficulté, afin de proposer un défi coopératif à toute la famille !
The Gang est un jeu de poker coopératif où la communication non verbale et la lecture des autres sont vos meilleures armes. Il se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Ici, vous formez une équipe de braqueurs décidés à plumer le casino à coups de poker Texas Hold’em. À chaque manche, vous misez sur la force de votre main sans jamais parler, en choisissant des jetons qui traduisent votre confiance. Les cartes du flop, de la turn et de la river révèlent peu à peu vos chances de succès, jusqu’à la révélation finale où tout se joue sur votre sens de la coordination. Trois manches réussies, et le butin est à vous !
Fin, original et plein de tension, The Gang revisite le poker sous un angle coopératif surprenant. Un jeu parfait pour les amateurs d'intuition et de stratégie légère, à offrir à celles et ceux qui aiment les sensations de table aussi intenses que les soirées au casino !
Pour encore plus de suggestions coopératives et accessibles, découvrez notre top des jeux de société famille pour Noël !
Tag Team est un jeu de cartes programmé et tactique qui reprend l'esthétique des jeux de combat. Il se joue à 2 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 25 minutes.
Choisissez votre duo de combattants, chacun avec son propre deck, et créez des enchaînements redoutables pour mettre votre adversaire KO. À chaque manche, vos cartes se jouent automatiquement dans l’ordre du deck, et chaque nouvelle carte ajoutée transforme votre stratégie. Anticipez, programmez et adaptez votre plan pour déclencher la synergie parfaite au moment décisif.
Avec son système sans hasard et sa tension croissante, Tag Team séduit les joueuses et joueurs qui aiment la pure stratégie et les duels nerveux. Un excellent choix de jeu à deux pour les fêtes, où la victoire se construit carte après carte, avec précision et panache.
Sky Team est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel vous incarnez les pilote et copilote chargés de faire atterrir un avion. Il se joue exclusivement à deux, dès 14 ans, pour des parties de 20 minutes environ.
Atterrissez sans vous crasher ! Élaborez votre stratégie avec votre partenaire pour déterminer l'ordre de vos actions… Puis lancez les dés et essayez de vous en sortir avec leurs résultats, en posant un dé à tour de rôle ! Toute communication est interdite tant que tous les dés n'ont pas été posés. Parviendrez-vous à préparer les volets et les trains, dégager le couloir aérien et stabiliser votre position jusqu'à l'arrêt du véhicule ?
Sky Team est un jeu tendu et malin, où de nombreux scénarios permettront de vivre des atterrissages chaque fois différents et d'adapter le défi à toutes vos envies. L'As d'Or 2024, signe reconnaissable des grands jeux, a récompensé son ingéniosité, et son extension Turbulences accroît encore sa rejouabilité !
Duel pour la Terre du Milieu est un jeu de duel stratégique dans lequel vous plongez dans l'œuvre de J.R.R. Tolkien. Il se joue exclusivement à deux, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Menez trois bras de fer simultanés entre Sauron et les peuples libres ! Au cours de trois âges successifs, prenez à tour de rôle une carte disponible du schéma pour faire progresser votre camp sur l'un des trois axes : La Course à l'Anneau entre Frodon et les Nazguls, la Guerre où vos troupes s'affrontent pour le contrôle des régions de la Terre du Milieu, et le Contrôle des peuples, où vous vous attirez le soutien des différents peuples. Le premier à remporter au moins un de ces axes remporte la victoire !
Duel pour la Terre du Milieu se base sur les mécaniques de 7 Wonders Duel, et innove pour notre plus grand plaisir ! Tendu, profond et illustré par l'inimitable Vincent Dutrait, c'est un jeu qui ravira amateurs du Seigneur des Anneaux et de jeux en duo !
Unlock! est une série de jeux d'énigmes narratifs dans lesquels vous devez parvenir au bout de l'histoire en résolvant diverses épreuves. Ils se jouent de 1 à 6, dès 10 ans, pour des parties de 1h environ.
Choisissez votre scénario, lancez l'application dédiée qui fait office de chronomètre, et commencez la partie. Lisez les textes, observez les illustrations, et trouvez les indices qui vous mènent de défi en défi. Certains peuvent être résolus uniquement en combinant les cartes en main, tandis que d'autres vous envoient sur l'application, où vous devrez comprendre le fonctionnement de puzzles plus complexes. Parviendrez-vous à finir à temps ?
Unlock challenge votre logique et vous entraîne dans mille-et-un univers différents. Chaque boîte propose trois aventures aux difficultés variées, pour satisfaire les goûts des enquêteurs et enquêtrices de tous âges !
Vous ne savez pas quelle boîte offrir ? Rendez-vous sur notre guide Quel jeu "Unlock!" choisir ?
Monaco 1955 est un jeu de la série de jeux d'enquête narrative Guilty, dans laquelle vous dirigez les choix d'enquêteurs pressés par le temps. Cet épisode se joue dès 12 ans, pour des parties d'environ 3h et demie.
Enquêtez en temps limité ! Lisez les premières cartes du jeu et suivez leurs instructions. L'intrigue se pose, à vous de choisir vos actions ! Plusieurs interactions existent avec chaque élément : examiner une pièce à conviction, interroger un suspect, fouiller une salle, mais certaines feront avancer l'horloge du jeu, et le temps vous est compté. Parviendrez-vous à résoudre votre enquête et répondre à toutes les questions avant la fin du chrono ?
Monaco 1955 vous entraîne dans la principauté monégasque, mais chaque jeu de la série Guilty vous propose un contexte différent, frappant de réalisme, où vos choix impactent la suite des événements. Un jeu narratif intense, idéal pour les férus de romans policiers !
Perspectives est une série de jeux de déduction coopératif dans lequel vous devez partager des éléments que seul vous voyez. Ils se jouent de 2 à 6, dès 14 ans, pour des parties de 1h30 environ.
Décrivez votre point de vue unique ! Au fil de chaque chapitre, vous devez décrire les détails des images que vous voyez et écouter les témoignages des autres joueurs et joueuses. Croisez les informations similaires ou contradictoires pour recomposer l'intrigue et répondre aux questions de chaque chapitre, jusqu'au 4ème où vous devrez vous souvenir de chaque manche pour dévoiler la clé du mystère !
Perspectives est un jeu qui met à l'épreuve votre attention au détail et votre capacité de déduction, ainsi que votre communication ! Chaque boîte propose 3 affaires différentes, aux splendides illustrations immersives. Un jeu idéal pour se rêver détective !
Gwent est un jeu de cartes stratégique inspiré du jeu vidéo à succès The Witcher. Il se joue de 1 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Composez votre deck de cartes parmi les grandes factions de l’univers de The Witcher et affrontez vos adversaires lors de duels en trois manches. Chaque carte déployée sur le champ de bataille influence votre score, mais vos ressources sont limitées : gérez vos forces avec précision ! Les capacités spéciales et les effets de rangée offrent une grande profondeur tactique et des stratégies variées.
Accessible en duel, en solo ou jusqu’à cinq joueurs, Gwent ravira autant les fans de jeux vidéo que les amateurs de jeux de cartes modernes. Un cadeau idéal pour plonger dans l’univers de The Witcher tout en profitant de parties rapides, tendues et hautement rejouables.
Harmonies est un jeu de draft et de placement de jetons dans lequel vous créez un écosystème harmonieux pour attirer différentes espèces animales. Il se joue de 1 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
À chaque manche, vous choisissez un ensemble de jetons représentant différents types de terrain, que vous placez pour former un paysage cohérent. Reproduisez les motifs indiqués sur les cartes Animaux pour accueillir les espèces correspondantes et marquer des points. Les Esprits de la Nature récompensent aussi vos réalisations : plus haut arbre, plus longue rivière, plus grande montagne… Chaque placement compte pour bâtir l’environnement le plus équilibré.
À la fois poétique et stratégique, Harmonies mêle réflexion et émerveillement dans un écrin somptueux. Avec son matériel en volume et son univers apaisant, c’est un jeu idéal à offrir à Noël aux familles qui aiment la nature et la stratégie.
Faraway est un jeu de stratégie et de collection où vous explorez le mystérieux continent d’Alula pour y cartographier des régions et accomplir des missions. Il se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 25 minutes.
À chaque manche, vous jouez simultanément une carte Région pour étendre votre parcours et déclencher des effets de sanctuaires. L’ordre de jeu, la gestion de votre main et le choix du moment idéal pour poser vos cartes seront essentiels pour composer le meilleur atlas. En fin de partie, vous révélez vos cartes à rebours pour valider vos objectifs et maximiser vos points.
Faraway est un jeu aussi accessible qu’intelligent, parfait pour les fêtes. Rapide, élégant et surprenant, il offre des sensations de stratégie et d’anticipation en seulement 25 minutes, dans un univers poétique qui invite au voyage.
Le Château blanc est un jeu de pose d'ouvriers où vous incarnez des vassaux en quête d'influence dans le château du daimyo, le seigneur du chateau blanc. Il se joue de 1 à 6, dès 13 ans, pour des parties de 1 à 3 heures.
Placez les membres de votre famille chez le daimyo ! Au cours de trois manches de trois tours, choisissez un dé au pied d'un des ponts et placez-le sur une action. Gérez vos ressources, préparez des combos d'actions et placez vos samuraïs, vos courtisans et vos jardiniers dans l'entourage du seigneur du château pour développer les moyens de votre famille et vous couvrir d'honneur !
Le Château blanc est un jeu expert intense et calculatoire qui ravira les amateurs de finesse et d'optimisation. Sa boîte petit format est remplie d'un matériel généreux du meilleur effet, et sa forte modularité vous promet de nombreuses heures de jeu !
Daybreak est un jeu de gestion de main coopératif dans lequel vous incarnez des méganations qui doivent réduire leur impact écologique. Il se joue de 1 à 4, dès 10 ans, pour des parties de 1h environ.
Parviendrez-vous à équilibrer votre bilan carbone ? Discutez avec les autres joueurs et optimisez l'utilisation de vos cartes pour réduire vos émissions. Chaque carte de votre main peut être utilisée pour renforcer une de celles de votre plateau, l'activer ou la remplacer ! À la fin de la manche, vos émissions de carbone déclenchent des crises écologiques qu'il faudra gérer, des catastrophes à endiguer, et font monter le thermomètre. Parviendrez-vous à réduire votre empreinte avant qu'il soit trop tard ?
Daybreak propose une expérience asymétrique finement équilibrée, ainsi que plusieurs variantes, pour multiplier les challenges. Son joli matériel, conçu sans plastique, permet en outre d'en apprendre plus sur les mesures envisageables pour un futur plus vert ! Autant de qualités qui lui ont valu le prestigieux Kennerspiel des Jahres !
SETI est un jeu de gestion-développement dans lequel vous participez au programme de recherche de vie extraterrestre. Il se joue de 1 à 4, dès 12 ans, pour des parties de 2h30 environ.
Participez au programme SETI ! Lancez des sondes dans l'espace, scannez les corps célestes et développez vos technologies pour analyser les données récupérées, mais n'oubliez pas de faire de la publicité pour financer vos recherches ! Chaque partie permet de découvrir jusqu'à deux formes de vie, parviendrez-vous à les étudier et en tirer davantage de profit que vos adversaires ?
Seti frappe par la générosité de son matériel, en particulier son plateau complexe où les planètes orbitent autour du soleil. Développé au plus près du réel programme SETI, il propose des règles profondes et une multitude de stratégies qui ravira joueurs et joueuses experts !
Parfait pour les jeunes enfants et leurs parents, Opération Noisettes développe la concentration et la motricité fine tout en créant de vrais moments de complicité. On gagne et on perd tous ensemble, ce qui est toujours plus simple pour les jeunes enfants ! Drôle, simple et inventif, il séduit aussi par son matériel de qualité. Récompensé par l’As d’Or Jeu de l’Année 2025 catégorie Enfants, c'est un cadeau de Noël idéal pour initier les plus jeunes au plaisir du jeu de société.
Déplacez vos tours et vos sorciers pour atteindre le donjon avant les autres. À chaque tour, jouez vos cartes pour faire avancer une tour ou un sorcier d’un nombre de cases indiqué. Si vous empilez une tour sur une autre, les sorciers qui s'y trouvent sont emprisonnés, ce qui remplit vos fioles de magie pour lancer des sorts. Mais attention ! Si ce sont vos sorciers qui sont emprisonnés, il faudra mémoriser leur position pour les libérer ! Le premier à envoyer tous ses sorciers dans le donjon remporte la victoire.

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Vous commencez la partie avec une Merveille en construction. Développez votre cité au cours d’un draft (une phase de choix des cartes) avec vos adversaires, mais choisissez bien, chaque carte ignorée et passée à votre voisin peut se retourner contre votre stratégie ! Pour gagner, plusieurs chemins sont envisageables : l’hégémonie militaire, la recherche scientifique, le développement civil ou l’accroissement des richesses. À l’issue des 3 Âges, la civilisation avec le plus de points de victoire règne sur le bassin méditerranéen.
Jeu multi-récompensé, 7 Wonders est un classique qui plaît à tous. Cette version parue en 2020 célèbre les 10 ans du jeu et contient des graphismes et règles mis à jour. Plusieurs extensions et jeux indépendants permettent d’approfondir votre expérience de jeu. Vous voulez en savoir plus ? Suivez le guide Quel jeu et extension "7 Wonders" choisir" ?

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