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Aura de Courage : Comment améliorer votre deck Commander D&D ?

Dernière mise à jour : 26/07/2021

Présentation du Commandant et conseils de jeu

Galea, embraseuse d'espoir est un commandant aux statistiques convaincantes en tant que 4/4 pour 4 manas avec la vigilance. Grâce à vos enchantements et équipements, elle excellera autant en attaque qu'en défense.

Elle vous permet de regarder à tout moment la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est un enchantement ou un équipement. Et si vous les jouez de cette façon, vous pouvez attacher directement vos équipements à l'une de vos créatures sans payer de coût.

Galea, embraseuse d'espoir

Avec Galea en Commandant, votre deck est donc basé sur les enchantements et les équipements. Et puisqu'ils sont jouables depuis le dessus de votre bibliothèque, il sera intéressant de filtrer vos prochaines pioches pour en jouer un maximum.

Votre plan de jeu est simple : équiper et enchanter une de vos créatures pour lui donner une force de frappe considérable et une capacité d'évasion pour contourner les défenses adverses et infliger un maximum de dégâts.

Liste du deck Aura de Courage

Comment améliorer votre deck Aura de Courage ?

Trouver l'équilibre parfait entre créatures, équipements et enchantements

Avec une stratégie basée sur les équipements et les auras, Aura de Courage est donc très dépendant de ses créatures. Sans créatures en jeu, c'est près d'un tiers des cartes du deck qui perdent leur utilité.

Le commandant du deck est aussi efficace avec les auras qu'avec les équipements. On peut donc tout à fait mélanger ces 2 types de cartes ou bien en privilégier l'un des deux pour accéder à de nouvelles synergies autour des artefacts ou des enchantements.  

Les principaux axes d'amélioration

Le deck Aura de Courage ne contient que 15 créatures (sans compter votre commandant). Il est préférable d'en jouer une vingtaine pour vous assurer d'avoir en permanence une cible à équiper et à enchanter.

Avec 15 équipements et autant d'enchantements, ces deux types de cartes représentent la grande majorité du deck.

Il est donc important de renforcer les synergies autour de ces cartes en remplaçant les cartes les moins efficaces par d'autres avec un impact plus grand et s'intégrant mieux dans la stratégie du deck.

Plusieurs cartes vous permettent d'aller chercher un équipement ou une aura spécifique dans votre deck. Elles seront très utiles pour vous permettre de trouver la carte qu'il vous faut au bon moment.

Enfin, pour utiliser au mieux les capacités de votre commandant, les cartes qui manipulent le dessus de votre bibliothèque seront particulièrement intéressantes pour vous permettre de jouer vos auras et équipements depuis votre bibliothèque.

Quelles cartes ajouter à votre deck Aura de Courage ?

Voici une sélection de 10 cartes parmi les plus intéressantes à ajouter à votre deck préconstruit. Ces propositions contiennent en majorité des cartes récentes et abordables.

Des capacités d'évasion pour vos créatures

Autorité incontestable Forme aqueuse

Vous allez très certainement cumuler plusieurs auras et équipements sur une même créature. Voici 2 cartes qui rendent une créature imblocable pour infliger un maximum de dégâts.

Autorité incontestable vous fait piocher et Forme aqueuse vous permet d'appliquer Regard 1 à chaque attaque, idéal pour vous assurer d'avoir des auras et équipements au dessus de votre biblothèque et ainsi les jouer grâce à votre commandant.

Des auras et des équipements plus convaincants

Tout ce qui brille Urtikyste

Tout ce qui brille et Urtikyste synergisent particulièrement bien avec le thème du deck en boostant votre créature pour chacun de vos artefacts et enchantements. Urtikyste a en plus l'avantage d'arriver en jeu avec son propre jeton de créature.

 

Encore plus de synergies avec les auras et les équipements

Danitha Capashen, parangon Ardenn, archéologue intrépide Halvar, dieu de la bataille

C'est en blanc qu'on trouve les créatures ayant les meilleures synergies avec les auras et les équipements.

Grâce à ses 3 capacités, Danitha est la créature idéale pour recevoir vos auras et équipements. Elle réduit également leurs coûts de 1 mana.

Ardenn vous permet à chaque combat d'attacher autant d'équipements et auras que vous le souhaitez à une cible.

Halvar peut également déplacer un équipement ou une aura à chaque combat et donne en prime la double initiative à vos créatures équipées et enchantées. Halvar est une double carte qui peut également être jouée en tant qu'équipement.

Maîtresse d'épée céleste

Maîtresse d'épée céleste possède une capacité d'évasion et la double initiative. Vous pouvez lui attacher n'importe quel nombre d'auras et déquipements que vous contrôlez quand elle arrive en jeu.

Elle sera un élément de surprise qui pourra infliger un grand nombre de dégâts en fonction des équipements et auras que vous contrôlez. Ils permettront par exemple de lui donner la célérité, de la booster ou encore de la rendre imblocable.

Aide de Sigarda Ouvrez l'armurerie

Aide de Sigarda vous donne l'avantage en combat en vous permettant de jouer les auras et les équipements en flash et de les attacher sans payer de coût d'équipement.

Ouvrez l'armurerie est une carte indispensable qui va chercher dans votre bibliothèque n'importe quel équipement ou aura pour le mettre directement dans votre main.

Quelles cartes remplacer ?

En premier lieu, on peut remplacer les cartes les plus faibles du deck dont certains équipements et auras par des cartes plus convaincantes de même type.

Par ailleurs, le deck contient plusieurs très bonnes cartes qui n'intéragissent pas avec le thème des équipements et des auras. On peut donc les remplacer par des cartes plus adaptées.

Voici une proposition de 10 cartes à remplacer. La plupart d'entre elles pourront facilement trouver leur place dans d'autres types de decks.

Arc-long viridian Longue vue de l'explorateur
Géant drapé de royaume Storvald, jarl géant du givre Chevaucher l'avalanche
Golem d'argile Mouche d'ébène Impetus psychique
Manoeuvre vaillante

Conseils de construction

Pour aller plus loin dans la personnalisation de votre deck Aura de Courage, vous pouvez notamment y ajouter plusieurs moteurs de pioches en privilégiant les enchantements.

Des cartes comme Sythis, main des récoltes, Eidolon des fleurs, Présence de l'enchanteresse et Championne setessienne deviennent alors particulièrement intéressantes pour vous faire piocher.

Les cartes de gestion peuvent être facilement remplacées par de meilleures. Vous avez notamment accès à Retour au pays, Réveiller la bête ou encore Mutation de sombracier qui à l'avantage d'être synergique avec de nombreuses cartes du deck en tant qu'aura.

Enfin, comme souvent dans les decks préconstruits, la base de mana peut être améliorée, notamment en remplaçant les terrains qui arrivent en jeu engagés et en ajoutant des terrains utilitaires qui aident la stratégie du jeu comme Mégaron de la générosité d'Héliode.

 

Consultez nos articles dédiés à l'amélioration des 3 autres decks Commander D&D :

Retrouvez ces 4 decks ainsi que toutes les cartes Commander Donjons & Dragons : Aventures dans les Royaumes Oubliés sur la page de l'édition Commander D&D : Aventure dans les Royaumes Oubliés.

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Jérémy, Rédacteur Jeux de cartes à collectionner