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Gaïa, le Mi-Chevalier du Soleil

( Gaia, the Mid-Knight Sun )

Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRangRang
[ Guerrier / Effet ]
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gaïa le Mi-Chevalier du Soleil" qu'une fois par tour.
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIERE (cette carte exclue) ; ajoutez 1 monstre TENEBRES de Type Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière.
- Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il perd 500 ATK.
ATK /
1600
DEF /
1200
Monstre
RankRankRankRank
[ Guerrier / Effet ]
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gaïa le Mi-Chevalier du Soleil" qu'une fois par tour.
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIERE (cette carte exclue) ; ajoutez 1 monstre TENEBRES de Type Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière.
- Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il perd 500 ATK.
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DEF /
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Détails sur la carte

091 Commune
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[ Guerrier / Effet ]
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gaïa le Mi-Chevalier du Soleil" qu'une fois par tour.
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIERE (cette carte exclue) ; ajoutez 1 monstre TENEBRES de Type Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière.
- Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il perd 500 ATK.
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Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gaïa le Mi-Chevalier du Soleil" qu'une fois par tour.
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIERE (cette carte exclue) ; ajoutez 1 monstre TENEBRES de Type Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière.
- Vous pouvez bannir 1 monstre TENEBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il perd 500 ATK.
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