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Charge Salamangrande

( Salamangreat Charge )

Texte français
Texte anglais
Magie
[Carte Magie]
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 3 de vos monstres FEU qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; mélangez 2 des 3 dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre restant, mais le reste de ce tour, ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas attaquer.
●Si vous contrôlez un ou plusieurs Monstres Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien FEU dont l'ATK actuelle est différente de leur ATK d'origine : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge Salamangrande" par tour.
Spell
[Magie card ]
Activate 1 of these effects;
●Target 3 of your FIRE monsters that are banished and/or in your GY; shuffle 2 of the 3 into the Deck, and if you do, Special Summon the remaining monster, but for the rest of this turn, its effects are negated, also it cannot attack.
●If you control a FIRE Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster(s) whose current ATK is different from its original ATK: You can target 1 card on the field; destroy it.
You can only activate 1 "Salamangreat Charge" per turn.

Détails sur la carte

006 / 62Rare
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Texte français
Texte anglais
Magie
[Carte Magie]
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 3 de vos monstres FEU qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; mélangez 2 des 3 dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre restant, mais le reste de ce tour, ses effets sont annulés, et aussi, il ne peut pas attaquer.
●Si vous contrôlez un ou plusieurs Monstres Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien FEU dont l'ATK actuelle est différente de leur ATK d'origine : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge Salamangrande" par tour.
Spell
[Magie card ]
Activate 1 of these effects;
●Target 3 of your FIRE monsters that are banished and/or in your GY; shuffle 2 of the 3 into the Deck, and if you do, Special Summon the remaining monster, but for the rest of this turn, its effects are negated, also it cannot attack.
●If you control a FIRE Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, or Link Monster(s) whose current ATK is different from its original ATK: You can target 1 card on the field; destroy it.
You can only activate 1 "Salamangreat Charge" per turn.
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