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Miracle du Cristal

( Crystal Miracle )

Texte français
Texte anglais
Piège
[Carte Piège]
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : détruisez 1 carte "Bête Cristalline" que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Si une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" sont placées dans votre Zone Magie & Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez bannir cette carte ; placez 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Miracle du Cristal" qu'une fois par tour.
Trap
[Piège card ]
When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated: Destroy 1 "Crystal Beast" card you control, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that card. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone while this card is in your GY, even during the Damage Step: You can banish this card; place 1 "Crystal Beast" monster from your hand, Deck, or GY, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. You can only use this effect of "Crystal Miracle" once per turn.

Détails sur la carte

033 / 49Commune
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Texte français
Texte anglais
Piège
[Carte Piège]
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : détruisez 1 carte "Bête Cristalline" que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Si une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" sont placées dans votre Zone Magie & Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez bannir cette carte ; placez 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Miracle du Cristal" qu'une fois par tour.
Trap
[Piège card ]
When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated: Destroy 1 "Crystal Beast" card you control, and if you do, negate that activation, and if you do that, destroy that card. If a "Crystal Beast" card(s) is placed in your Spell & Trap Zone while this card is in your GY, even during the Damage Step: You can banish this card; place 1 "Crystal Beast" monster from your hand, Deck, or GY, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. You can only use this effect of "Crystal Miracle" once per turn.
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