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Numéro 47 : Requin Cauchemar

( Number 47: Nightmare Shark )

Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRang
[ Serpent de Mer / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez attacher 1 monstre EAU de Niveau 3 depuis votre main ou votre Terrain à cette carte comme Matériel Xyz. Une fois par tour, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer.
ATK /
2000
DEF /
2000
Monstre
RankRankRank
[ Serpent de Mer / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez attacher 1 monstre EAU de Niveau 3 depuis votre main ou votre Terrain à cette carte comme Matériel Xyz. Une fois par tour, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer.
ATK /
2000
DEF /
2000

Détails sur la carte

004 Super Rare
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Texte français
Texte anglais
Monstre
RangRangRang
[ Serpent de Mer / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez attacher 1 monstre EAU de Niveau 3 depuis votre main ou votre Terrain à cette carte comme Matériel Xyz. Une fois par tour, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer.
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2000
Monstre
RankRankRank
[ Serpent de Mer / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez attacher 1 monstre EAU de Niveau 3 depuis votre main ou votre Terrain à cette carte comme Matériel Xyz. Une fois par tour, vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour, le monstre peut attaquer directement votre adversaire, et aussi, les autres monstres ne peuvent pas attaquer.
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DEF /
2000
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