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Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju

( Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran )

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Monstre
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[ Machine / Effet ]
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
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DEF /
2000
Monstre
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[ Machine / Effet ]
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
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Détails sur la carte

088 / 105Rare
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[ Machine / Effet ]
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
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1,00 
Les Victoires Scintillantes
Français
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