FIEF FRANCE
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Avis client
Fief France - Luttes de pouvoir
En plein Moyen Âge, faites de votre famille la plus puissante des familles du Royaume. Ourdissez des complots, intriguez, négociez des mariages politiques, trahisez vos voisins et partez en guerre. Pour devenir roi, reine ou pape, tous les moyens sont bons !
Fief France - Stratégie avancée pour joueurs passionnés
Fief est un jeu de diplomatie et de stratégie dans lequel vous prenez la tête d'une famille influente. Pour imposer votre domination, vous diposez de trois forces majeures :
- une force économique, composée des revenus de vos moulins et des impôts,
- une force militaire, constituée de vos soldats, châteaux ou catapultes,
- une force politique, qui vous permet de forger des alliances, de réunir des familles par le mariage ou de voter
Vous pourrez aussi accueillir de nouveaux seigneurs sur vos terre et positionnez vos hommes au sein de l'église (évêques, cardinaux...). Les possibilités de Fiefs sont immenses, et votre liberté de mouvement incroyable.
Saurez-vous faire entrer votre famille dans l'histoire ?
Les plus :
- grande liberté d'actions et belle variété des stratégies
- gagnez à deux contre les autres joueurs grâce à la mécanique du mariage
- matériel généreux
Contenu :
- 1 plateau de jeu incluant les 2 aides de jeu
- 78 pions Sergent (13 par couleur),
- 48 pions Chevalier (8 par couleur),
- 24 pions Archers (4 par couleur),
- 6 pions Bombarde (1 par couleur),
- 2 pions Chevalier du roi,
- 2 pions Sergent de la reine,
- 18 pions Seigneur (12 hommes et 6 femmes),
- 4 tuiles Château,
- 8 tuiles Château/Cité fortifiée,
- 15 tuiles Moulin,
- 12 pions Vote (2 par couleur),
- 6 marqueurs Prisonnier,
- 6 pions Mariage (1 par couleur),
- 12 marqueurs Engin de siège (2 par couleur),
- 18 pions Ambassade,
- 2 marqueurs Assassin,
- 1 pion Excommunié,
- Des pions Écus de valeur 1, 2, 5,
- 22 cartes Seigneur,
- 35 cartes Évènement/Calamité,
- 27 tuiles Titre,
- 1 carte Premier Joueur,
- 1D6,
- 8 dés spéciaux Bataille de deux couleurs différentes,
- 6 aides de jeu individuelles
À partir de 14 ans, pour 3-6 joueurs et des parties d'environ 120 min.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Médiéval |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Négociation |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Asyncron |
Auteur(s) | Philippe Mouchebeuf |
Illustrateur(s) | Patrick Dallanegra |
Stéphane Poinsot |
-
Playin Paris BNF✔ Précommande ✔ En réassort ✔ Disponible sous 2h ✔ Sur commande (48h) ✔ Sur commande (72h) ✗ Non disponible
-
Playin Annecy✔ Précommande ✔ En réassort ✔ Disponible sous 2h ✔ Sur commande (48h) ✔ Sur commande (72h) ✗ Non disponible
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Fief France - Luttes de pouvoir
En plein Moyen Âge, faites de votre famille la plus puissante des familles du Royaume. Ourdissez des complots, intriguez, négociez des mariages politiques, trahisez vos voisins et partez en guerre. Pour devenir roi, reine ou pape, tous les moyens sont bons !
Fief France - Stratégie avancée pour joueurs passionnés
Fief est un jeu de diplomatie et de stratégie dans lequel vous prenez la tête d'une famille influente. Pour imposer votre domination, vous diposez de trois forces majeures :
- une force économique, composée des revenus de vos moulins et des impôts,
- une force militaire, constituée de vos soldats, châteaux ou catapultes,
- une force politique, qui vous permet de forger des alliances, de réunir des familles par le mariage ou de voter
Vous pourrez aussi accueillir de nouveaux seigneurs sur vos terre et positionnez vos hommes au sein de l'église (évêques, cardinaux...). Les possibilités de Fiefs sont immenses, et votre liberté de mouvement incroyable.
Saurez-vous faire entrer votre famille dans l'histoire ?
Les plus :
- grande liberté d'actions et belle variété des stratégies
- gagnez à deux contre les autres joueurs grâce à la mécanique du mariage
- matériel généreux
Contenu :
- 1 plateau de jeu incluant les 2 aides de jeu
- 78 pions Sergent (13 par couleur),
- 48 pions Chevalier (8 par couleur),
- 24 pions Archers (4 par couleur),
- 6 pions Bombarde (1 par couleur),
- 2 pions Chevalier du roi,
- 2 pions Sergent de la reine,
- 18 pions Seigneur (12 hommes et 6 femmes),
- 4 tuiles Château,
- 8 tuiles Château/Cité fortifiée,
- 15 tuiles Moulin,
- 12 pions Vote (2 par couleur),
- 6 marqueurs Prisonnier,
- 6 pions Mariage (1 par couleur),
- 12 marqueurs Engin de siège (2 par couleur),
- 18 pions Ambassade,
- 2 marqueurs Assassin,
- 1 pion Excommunié,
- Des pions Écus de valeur 1, 2, 5,
- 22 cartes Seigneur,
- 35 cartes Évènement/Calamité,
- 27 tuiles Titre,
- 1 carte Premier Joueur,
- 1D6,
- 8 dés spéciaux Bataille de deux couleurs différentes,
- 6 aides de jeu individuelles
À partir de 14 ans, pour 3-6 joueurs et des parties d'environ 120 min.
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 3 à 6 joueurs
|
Durée | 120 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Médiéval |
Type(s) | Jeux de Gestion |
Jeux de Stratégie | |
Négociation |
|
Gamme | |
Éditeur(s) | Asyncron |
Auteur(s) | Philippe Mouchebeuf |
Illustrateur(s) | Patrick Dallanegra |
Stéphane Poinsot |
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