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Disney Lorcana : Tout savoir sur l'édition Premier Chapitre

Dernière mise à jour : 29/08/2023

Disney s'invite sur la scène des Jeux de Cartes à Collectionner avec Lorcana ! À l'occasion de la sortie de sa première édition, Premier Chapitre, on analyse les premières cartes et les stratégies proposées par ce tout nouveau jeu !

Disney Lorcana a connu un succès fulgurant lors de son lancement et tous nos stocks de produits et accessoires sont déjà épuisés. Heureusement, la 2ème édition du jeu se profile déjà à l'horizon et sera disponible d'ici quelques semaines.

En attendant, retrouvez les cartes à l'unité Lorcana sur la page de l'édition Disney Lorcana : Premier Chapitre.

 

Qu'est-ce que Disney Lorcana ?

Lorcana est le tout premier jeu de cartes à collectionner dans l'univers de Disney ! Vous y incarnez un illumineur, capable de manier les encres et le pouvoir de Lorcana pour donner vie aux célèbres personnages et objets de l'univers de Disney.

Édité par Ravensburger, Lorcana entend bien s'imposer comme l'un des acteurs majeurs sur le marché des jeux de cartes à collectionner dans les années à venir.

Avec 4 éditions programmées chaque année et un système de jeu organisé comprenant des tournois et des évènements en boutiques, Lorcana ambitionne de se faire une place dans le monde des JCCs aux côtés de Magic, Pokémon et Yu-Gi-Oh!

Consultez nos précédents articles pour en apprendre davantage sur Lorcana :

 

Que trouve t'on dans un booster Lorcana ?

Chaque booster Lorcana renferme 12 cartes aléatoires de différentes raretés :

  • 6 cartes Communes
  • 3 cartes Inhabituelles
  • 2 cartes Rares, Super Rares ou Légendaires
  • 1 carte brillante de rareté aléatoire

Découvrez les différents raretés de cartes

Chaque Rareté se différencie par un symbole ayant une forme et une couleur uniques. Ce symbole est situé au bas de chaque carte, au milieu de sa bordure noire.

Commune (Rond Gris) Inhabituelle (Livre Blanc) Rare (Triangle Bronze)

Super Rare (Carré Argenté) Légendaire (Pentagone Doré) Enchantée (Hexagone arc-en-ciel)

 

Chacune des cartes dans toutes les raretés existe également en version brillante.

Les cartes "Enchantées" sont des versions alternatives de certaines Rares, Super Rares et Légendaires. Elles sont entièrement brillantes, ne possèdent pas de bordures noires et leur illustration s'étend à toute la carte, y compris à leur cadre de texte.

Il existe 12 cartes Enchantées dans l'édition Premier Chapitre de Lorcana. Particulièrement difficiles à trouver, elles constituent le graal de tout collectionneur de Lorcana !

   

Lorcana Premier Chapitre : développez vos propres stratégies

L'édition Premier Chapitre contient 204 cartes différentes réparties équitablement entre les 6 couleurs d'encre, soit 34 cartes pour chaque encre.

La très grande majorité des cartes de l'édition sont des Personnages. On en compte près de 150 dans cette première édition. Le reste de l'édition est composé de 35 cartes actions (dont 12 chansons) et de 20 cartes Objet.

Chaque couleurs d'encre possède une identité qui lui est propre avec ses forces, ses faiblesses et plusieurs thèmes.

  

Couleurs d'encres : forces, faiblesses et meilleures cartes

 

Acier

Acier est l'encre qui possède les personnages les plus imposants. À la fois très forts en attaque et en défense, ils excellent au combat et peuvent protéger leurs alliés.

Vos personnages sont particulièrement efficaces en défis et se servent de la capacité Rempart pour protéger vos autres personnages. Vous disposez de nombreux moyens d'infliger des dégâts, y compris avec vos cartes Action et Objet.

Certaines de vos cartes vous permettent également de gagner des éclats de Lore en bannissant des personnages adverses.

 

Ambre

Ambre est une couleur qui comporte de nombreuses cartes qui peuvent s'entraider les unes les autres.

Plusieurs cartes Ambre ont des capacités qui s'intéressent aux types de vos personnages. Ils peuvent par exemple avoir des effets sur vos personnages Princesses ou sur vos personnages Méchants.

Que ce soit en guérissant, en protégeant ou avec la capacité soutien, les cartes Ambre offrent un excellent support. Plusieurs personnages avec la capacité Mélomane sont tout indiqués pour jouer vos cartes Action chansons !

 

Améthyste

Améthyste est l'encre dédiée aux personnages et aux objets qui possèdent des pouvoirs magiques.

De nombreuses cartes Améthyste vous permettent de gêner les plans de vos adversaires, par exemple en épuisant les personnages adverses et en les empêchant de se redresser.

Plusieurs personnages Améthyste possèdent la capacité charge et peuvent défier le tour où ils sont joués.

L'encre Améthyste offre également de nombreux moyens de piocher, sélectionner vos prochaines pioches et reprendre en main des cartes bannies.

 

Émeraude

Émeraude est une encre flexible qui s'adapte à toutes les situations grâce à des éléments de contrôle qui gênent vos adversaires.

Les personnages Émeraude possèdent souvent des capacités qui punissent l'adversaire si il les bannit. Une fois bannis, vos personnages peuvent bannir le personnage qui l'a défié, faire défausser une carte à l'adversaire ou lui faire reprendre un personnage en main.

Empêchez votre adversaire de partir à l'aventure, forcez-le à défier vos personnages et utilisez leurs capacités pour prendre le contrôle sur la partie tout en envoyant vos personnages avec la capacité insaisissable à l'aventure !

 

Rubis

Rubis est la couleur d'encre la plus agressive et peut s'avérer un excellent choix si vous cherchez à vous précipiter dans la bataille pour terminer la partie le plus rapidement possible.

L'encre Rubis dispose de cartes capables de récolter des éclats de Lore rapidement. De nombreux personnages ont la capacité charge et peuvent défier le tour où ils sont joués.

Avec une multitude de manières d'infliger des dégâts, vous gênez votre adversaire et faites en sorte que vos personnages puissent continuer de partir à l'aventure. Plusieurs personnages avec insaisissable vous aident à atteindre la victoire.

 

Saphir

L'encre Saphir est dédiée à la connaissance et aux inventions. C'est la couleur la plus efficace pour développer des stratégies en utilisant les capacités de vos personnages et de vos objets.

Vous disposez de plusieurs cartes qui réduisent le coût des objets que vous jouez ou qui proposent des synergies avec vos objets.

L'encre Saphir vous aide également à développer vos ressources en vous donnant plusieurs moyens de placer des cartes supplémentaires dans votre réserve d'encre.

   

Les meilleures combinaisons d'encres pour vos decks

Un deck Lorcana ne peut contenir que deux couleurs d'encres au maximum. Les encres déterminent grandement le type de stratégies que vous allez adopter.

Voici quelques exemples de combinaisons d'encres et de decks qui ont fait leurs preuves dans les tous premiers tournois Disney Lorcana

 

Ambre / Améthyste aggro

La combinaison Ambre / Améthyste rend possible un deck agressif particulièrement efficace. Il intègre de nombreux personnages ne coûtant qu'une encre dont Lilo, Faisant un voeu et Maléfique, Attendant son heure, qui peuvent tous les 2 partir à l'aventure pour gagner 2 éclats de Lore.

Utilisez ensuite vos personnages avec rempart comme Simba, Lionceau protecteur ou Maximus, Cheval du palais plus tard dans la partie pour protéger vos personnages et continuer d'accumuler des éclats de Lore en les soignant avec Raiponce.

 

Améthyste / Rubis contrôle

Améthyste / Rubis est le deck contrôle le plus présent depuis la sortie de Lorcana. Votre but est de ralentir la partie au maximum jusqu'à pouvoir déployer vos plus grosses menaces dont le coût en encre monte jusqu'à 9 avec Maléfique, Dragon monstrueux.

Vous avez à votre disposition tous les éléments nécessaires pour défier et bannir les personnages adverses, y compris Soyez Prêtes !, l'action qui vous permet de bannir tous les personnages !

 

Saphir / Acier Ramp

Ramp est un terme utilisé dans d'autres jeux de cartes et qui signifie qu'on cherche à développer ses ressources avant de jouer des cartes à coût élevé.

Ici, plusieurs cartes d'encre Saphir comme Plume En Forme D'arête, Belle, Étrange demoiselle ou encore Je vole, permettent de mettre plusieurs cartes dans votre réserve d'encre lors d'un tour.

Vous avez donc accès à plus d'encre que votre adversaire et vous pouvez jouer rapidement toutes les cartes de votre main. Jouez ensuite Ce Rêve Bleu une fois votre main vide. Vous aurez alors accès à 7 nouvelles cartes alors que votre adversaire n'avait pas pu tout jouer.

 

Rubis / Saphir Ramp

Cette combinaison reprend la puissance des cartes Rubis à coût élevé, associée à la faculté de l'encre Saphir de produire un nombre conséquent d'encres plus tôt que prévu au cours de la partie.

Ici, au lieu de contrôler la partie et d'attendre d'avoir suffisamment d'encre pour jouer nos plus grosses menaces, on développe nos ressources en ajoutant des encres à notre réserve pour être capable de jouer nos menaces bien plus rapidement !

 

Émeraude / Rubis Insaisissable

Émeraude / Rubis est une combinaison qui cherche à accumuler des éclats de Lore le plus rapidement possible.

Ce deck utilise notamment les créatures avec la capacité Insaisissable qui peuvent partir en quête sans risquer de se faire défier par les personnages adverses.

Les créatures Émeraude comme Hans, Prince malfaisant, Kuzco, Empereur pourri gâté et Le Chapelier Fou, Hôte courtois peuvent partir en quête pour 3 éclats de Lore et nécessitent une réponse rapide de la part de l'adversaire.

Pendant que vos adversaires cherchent à se débarrasser de ces cartes, vos personnages Insaisissables ont le champ libre !

 

Pour sa première édition, Lorcana tient toutes ses promesses et apporte un vent de fraîcheur dans l'univers des jeux de cartes à collectionner.

Avec ses 6 couleurs d'encres, il propose de nombreuses stratégies aussi intéressantes à jouer les unes que les autres. De quoi créer de nombreux decks aux thèmes variés en attendant le second chapitre de Lorcana prévu courant novembre !

 
    
 
 
Consultez nos précédents articles pour en apprendre davantage sur Lorcana et apprendre à jouer au nouveau jeu de cartes de Disney :
 

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Jérémy L, Rédacteur Jeux de cartes à collectionner