GUERRE ÉCLAIR
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Guerre Éclair – Revivez la bataille de France en 40 minutes chrono
Guerre Éclair est un wargame tactique pour 2 joueurs, qui vous plonge au cœur de la campagne de mai-juin 1940.
Le 10 mai 1940, l’armée allemande lance l’opération Fall Gelb (« Plan jaune »), balayant la Belgique, les Pays-Bas et la France. Malgré une ligne de défense établie, le front est enfoncé à Sedan. L’aviation allemande soutient l’avancée des panzers, menant à la débâcle alliée. En quelques semaines, Dunkerque est évacuée et la France signe l’armistice.
Avec des règles accessibles et des parties d’environ 40 minutes, Guerre Éclair condense toute la tension d’un affrontement historique en un duel stratégique rapide et intense.
Comment jouer à Guerre Éclair ?
Guerre Éclair est un jeu asymétrique à 2 joueurs.
Chaque joueur incarne un des deux camps :
- Le joueur allemand doit adopter une stratégie offensive pour percer les lignes ennemies, prendre Paris ou atteindre la mer le plus vite possible.
- Le joueur allié (Français et Britanniques) doit organiser la défense, bloquer les blindés et contre-attaquer efficacement pour ralentir la progression ennemie.
Grâce à un système de jeu fluide et des choix tactiques cruciaux, chaque décision compte et peut faire basculer l’issue du conflit.
Pourquoi jouer à Guerre Éclair ?
- Un jeu historique rapide et tendu, parfait pour les amateurs de wargames à format court
- Un affrontement asymétrique qui offre des stratégies très différentes selon le camp choisi
- Une forte immersion, portée par un contexte historique précis et bien retranscrit
Guerre Éclair est une excellente porte d’entrée dans le monde des wargames, combinant accessibilité, profondeur tactique et richesse historique.
Contenu :- 1 plateau
- 1 règle du jeu
- 3 écrans
- 37 cartes à jouer
- 13 tanks en bois
- 25 soldats en bois
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Historique |
Type(s) | Conquête |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | Yasushi Nakaguro |
Illustrateur(s) | Zuzanna Wollny |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Guerre Éclair – Revivez la bataille de France en 40 minutes chrono
Guerre Éclair est un wargame tactique pour 2 joueurs, qui vous plonge au cœur de la campagne de mai-juin 1940.
Le 10 mai 1940, l’armée allemande lance l’opération Fall Gelb (« Plan jaune »), balayant la Belgique, les Pays-Bas et la France. Malgré une ligne de défense établie, le front est enfoncé à Sedan. L’aviation allemande soutient l’avancée des panzers, menant à la débâcle alliée. En quelques semaines, Dunkerque est évacuée et la France signe l’armistice.
Avec des règles accessibles et des parties d’environ 40 minutes, Guerre Éclair condense toute la tension d’un affrontement historique en un duel stratégique rapide et intense.
Comment jouer à Guerre Éclair ?
Guerre Éclair est un jeu asymétrique à 2 joueurs.
Chaque joueur incarne un des deux camps :
- Le joueur allemand doit adopter une stratégie offensive pour percer les lignes ennemies, prendre Paris ou atteindre la mer le plus vite possible.
- Le joueur allié (Français et Britanniques) doit organiser la défense, bloquer les blindés et contre-attaquer efficacement pour ralentir la progression ennemie.
Grâce à un système de jeu fluide et des choix tactiques cruciaux, chaque décision compte et peut faire basculer l’issue du conflit.
Pourquoi jouer à Guerre Éclair ?
- Un jeu historique rapide et tendu, parfait pour les amateurs de wargames à format court
- Un affrontement asymétrique qui offre des stratégies très différentes selon le camp choisi
- Une forte immersion, portée par un contexte historique précis et bien retranscrit
Guerre Éclair est une excellente porte d’entrée dans le monde des wargames, combinant accessibilité, profondeur tactique et richesse historique.
Contenu :- 1 plateau
- 1 règle du jeu
- 3 écrans
- 37 cartes à jouer
- 13 tanks en bois
- 25 soldats en bois
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
2 joueurs
|
Durée | 40 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Historique |
Type(s) | Conquête |
Majorité |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Nuts Publishing |
Auteur(s) | Yasushi Nakaguro |
Illustrateur(s) | Zuzanna Wollny |