365 AVENTURES - CTHULHU 1926
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Osez affronter les ténèbres !
Dans l’ombre d’Arkham, le détective John Miller enquête sur des phénomènes aussi terrifiants qu’inexplicables. Rumeurs de cultes interdits, visions de créatures cauchemardesques et récits de disparitions inquiétantes s’accumulent. Armé de sa lampe torche, de son revolver et d’un mental d’acier, il s’apprête à plonger dans une année de terreur cosmique, où chaque jour peut révéler une nouvelle horreur.
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Comment ça marche ?
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 est à la fois un calendrier et un jeu solo immersif. Chaque jour de l’année 2026, vous guidez votre détective à travers les ruelles sombres d’Arkham, affrontez des créatures indicibles, et tentez de survivre sans sombrer dans la folie. À mesure que les mois passent, vous notez vos scores, débloquez de nouvelles règles et découvrez des artefacts occultes. Le matériel comprend un calendrier, 5 dés, un pion magnétique et un livret de règles.
Pourquoi choisir 365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 ?
Parce que c’est bien plus qu’un calendrier : c’est une année entière d’aventure, de mystères et de défis lovecraftiens. Ce concept original vous propose une expérience évolutive, rythmée par une narration forte et des mécaniques simples à prendre en main. Parfait pour les amateurs de jeux solo, d’enquêtes surnaturelles et d’univers sombres à explorer au quotidien.
Contenu :- 5 dés
- 1 magnet investigateur
- 1 calendrier
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
1 joueur
|
Durée | 1 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Cthulhu |
Type(s) | Jeux Solo |
Gamme | 365 aventures |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Juhwa Lee |
Illustrateur(s) | Radja |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Avis client
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Osez affronter les ténèbres !
Dans l’ombre d’Arkham, le détective John Miller enquête sur des phénomènes aussi terrifiants qu’inexplicables. Rumeurs de cultes interdits, visions de créatures cauchemardesques et récits de disparitions inquiétantes s’accumulent. Armé de sa lampe torche, de son revolver et d’un mental d’acier, il s’apprête à plonger dans une année de terreur cosmique, où chaque jour peut révéler une nouvelle horreur.
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Comment ça marche ?
365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 est à la fois un calendrier et un jeu solo immersif. Chaque jour de l’année 2026, vous guidez votre détective à travers les ruelles sombres d’Arkham, affrontez des créatures indicibles, et tentez de survivre sans sombrer dans la folie. À mesure que les mois passent, vous notez vos scores, débloquez de nouvelles règles et découvrez des artefacts occultes. Le matériel comprend un calendrier, 5 dés, un pion magnétique et un livret de règles.
Pourquoi choisir 365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 ?
Parce que c’est bien plus qu’un calendrier : c’est une année entière d’aventure, de mystères et de défis lovecraftiens. Ce concept original vous propose une expérience évolutive, rythmée par une narration forte et des mécaniques simples à prendre en main. Parfait pour les amateurs de jeux solo, d’enquêtes surnaturelles et d’univers sombres à explorer au quotidien.
Contenu :- 5 dés
- 1 magnet investigateur
- 1 calendrier
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
1 joueur
|
Durée | 1 minutes |
Âge |
À partir de 14 ans
|
Thème(s) | Cthulhu |
Type(s) | Jeux Solo |
Gamme | 365 aventures |
Éditeur(s) | Sorry we are French |
Auteur(s) | Juhwa Lee |
Illustrateur(s) | Radja |