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COURONNE DE CENDRES

Couronne de Cendres est un jeu de contrôle de zones dans un splendide monde de sombre fantasy. Incarnez des nécromanciens et levez une armée pour mettre le royaume en votre pouvoir !
couronne de cendres jeu card noir boite de jeu
couronne de cendres jeu card noir boite de jeu
couronne de cendres jeu card noir boite de jeu

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Couronne de Cendres : dirigez une armée de morts-vivants

Vous avez ouvert les yeux après un siècle de sommeil maudit. Le monde que vous connaissiez n’est plus, et vos terres ne sont que ruines. En tant que nécromancien, relevez une armée de morts, bâtissez à nouveau votre puissance et partez reconquérir ce qui vous revient. Votre but : imposer votre domination et arracher la Couronne de Cendres à vos rivaux ressuscités.

Une partie de Couronne de Cendres se joue en quatre manches. Chaque manche comprend quatre tours. À votre tour, commencez par placer un serviteur sur un emplacement libre du plateau central. Ensuite, choisissez l’une des quatre actions principales. Avec l’action Collecter, gagnez des ressources qui servent à invoquer de nouveaux combattants ou à construire. En choisissant Construire, dépensez vos ressources pour ériger un bâtiment sur une région que vous contrôlez. Ces bâtiments rapportent de l’influence en fin de manche et produisent parfois des ressources. L’action Combattre vous permet de déplacer vos unités vers une région adverse : annoncez la cible, puis les deux joueurs choisissent secrètement une carte Combat. Ces cartes modifient les forces en présence ou déclenchent des effets spéciaux. Une fois les cartes révélées, le joueur ayant la force la plus élevée prend le contrôle de la région. Enfin, l’action Récupérer vous permet de reprendre vos cartes Combat en main et de réactiver votre pouvoir personnel. Après quatre tours, passez à la fin de manche : gagnez de l’influence pour chaque bâtiment contrôlé, ressuscitez vos morts, récupérez vos serviteurs, réapprovisionnez les bâtiments, puis réajustez l’ordre du tour. À la fin de la quatrième manche, ajoutez les bonus liés aux ressources conservées et à votre carte Destin. Le joueur ayant accumulé le plus d’influence remporte la partie.

Pourquoi craquer pour Couronne de Cendres ?

Couronne de Cendres est un jeu initié au rythme soutenu, dans lequel bluff, planification et contrôle de territoire s’entremêlent à chaque tour. Les combats, simples mais tendus, reposent autant sur vos forces que sur la lecture du jeu adverse. Le mode avancé introduit des pouvoirs asymétriques pour renouveler l’expérience. Le matériel épuré, aux illustrations aussi sombres que belles, et les mécaniques claires en font un jeu idéal pour explorer l’affrontement stratégique dans un monde où la mort n’est qu’un début.

Contenu :
  • 1 plateau
  • 118 jetons
  • 2 dés
  • 27 tuiles
  • 30 pièces
  • 16 pions
  • 78 cartes
À partir de 14 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
Durée
90 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Fantastique
Guerre
Type(s)
Combinaisons
Conquête
Gamme
Aucune gamme
Éditeur(s)
Pixie Games
Auteur(s)
Richard Lawton
Illustrateur(s)
Rafael Nobre
Vadim Mishin
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Vous devez être connecté pour signaler un bug
35,90 €
Gagnez jusqu'à 35 oint(s)
Sortie prévue pour septembre 2025
A venir
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  • Playin Paris BNF
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  • Playin Annecy
    ✔ Précommande
  • Playin Paris Rivoli
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Couronne de Cendres : dirigez une armée de morts-vivants

Vous avez ouvert les yeux après un siècle de sommeil maudit. Le monde que vous connaissiez n’est plus, et vos terres ne sont que ruines. En tant que nécromancien, relevez une armée de morts, bâtissez à nouveau votre puissance et partez reconquérir ce qui vous revient. Votre but : imposer votre domination et arracher la Couronne de Cendres à vos rivaux ressuscités.

Une partie de Couronne de Cendres se joue en quatre manches. Chaque manche comprend quatre tours. À votre tour, commencez par placer un serviteur sur un emplacement libre du plateau central. Ensuite, choisissez l’une des quatre actions principales. Avec l’action Collecter, gagnez des ressources qui servent à invoquer de nouveaux combattants ou à construire. En choisissant Construire, dépensez vos ressources pour ériger un bâtiment sur une région que vous contrôlez. Ces bâtiments rapportent de l’influence en fin de manche et produisent parfois des ressources. L’action Combattre vous permet de déplacer vos unités vers une région adverse : annoncez la cible, puis les deux joueurs choisissent secrètement une carte Combat. Ces cartes modifient les forces en présence ou déclenchent des effets spéciaux. Une fois les cartes révélées, le joueur ayant la force la plus élevée prend le contrôle de la région. Enfin, l’action Récupérer vous permet de reprendre vos cartes Combat en main et de réactiver votre pouvoir personnel. Après quatre tours, passez à la fin de manche : gagnez de l’influence pour chaque bâtiment contrôlé, ressuscitez vos morts, récupérez vos serviteurs, réapprovisionnez les bâtiments, puis réajustez l’ordre du tour. À la fin de la quatrième manche, ajoutez les bonus liés aux ressources conservées et à votre carte Destin. Le joueur ayant accumulé le plus d’influence remporte la partie.

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Couronne de Cendres est un jeu initié au rythme soutenu, dans lequel bluff, planification et contrôle de territoire s’entremêlent à chaque tour. Les combats, simples mais tendus, reposent autant sur vos forces que sur la lecture du jeu adverse. Le mode avancé introduit des pouvoirs asymétriques pour renouveler l’expérience. Le matériel épuré, aux illustrations aussi sombres que belles, et les mécaniques claires en font un jeu idéal pour explorer l’affrontement stratégique dans un monde où la mort n’est qu’un début.

Contenu :
  • 1 plateau
  • 118 jetons
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À partir de 14 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
Français
Nombre de joueurs
De 1 à 4 joueurs
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90 minutes
Âge
À partir de 14 ans
Thème(s)
Fantastique
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Auteur(s)
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