COSMOLANCER
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Cosmolancer : Prenez les meilleures photographies interstellaires
Bienvenue dans le vaste cosmos. En tant que photographe spatial freelance, vous sillonnez la galaxie à la recherche des meilleures prises de vue interstellaires. Entre meutes galactiques, poulpes astronomiques et phénomènes imprévus, chaque zone capturée peut rapporter gros… ou ruiner vos crédits. À vous de placer les tuiles et vos Imageurs avec précision pour empocher le maximum de Crédits interstellaires.
La partie se joue en trois manches. Lors de chaque manche, choisissez à tour de rôle l’une des trois actions juqu'à avoir rempli le plateau. Placez un jeton Imageur sur une case vide du plateau pour préparer une photographie. Piochez une tuile Photo face cachée et posez-la face visible sur le plateau pour découvrir ce qu'elle vous réserve. Jouez votre tuile Photo spéciale, conservée secrètement depuis le début de la manche. Une fois posés, les éléments ne peuvent plus être déplacés. Quand le plateau est entièrement rempli, procédez au décompte de la manche. Pour chaque ligne et chaque colonne, additionnez les valeurs des tuiles Photo présentes, positives comme négatives. Multipliez le total par le niveau de chaque Imageur sur la ligne ou la colonne. Certaines tuiles Photo ont des effets particuliers qui affectent la configuration ou les scores. Retirez tous les éléments à la fin de la manche, puis recommencez pour la suivante. Le joueur ayant accumulé le plus de Crédits interstellaires au terme des trois manches remporte la partie.
Pourquoi craquer pour Cosmolancer ?
Cosmolancer est un jeu de placement tactique pour les joueuses et joueurs familiaux et initiés, où la simplicité des règles contraste avec l’intensité des décisions à chaque tour. Adapté du jeu Kingdoms de l'illustre Reiner Knizia, il conserve sa tension mathématique tout en s’habillant d’un splendide univers spatial frais et décalé.
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 22 tuiles en carton
- 41 pions en bois
- 94 Crédits Interstellaires en carton
- 1 livret des règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Hasbro |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Charlie Layton |
Hugo Cuellar |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Cosmolancer : Prenez les meilleures photographies interstellaires
Bienvenue dans le vaste cosmos. En tant que photographe spatial freelance, vous sillonnez la galaxie à la recherche des meilleures prises de vue interstellaires. Entre meutes galactiques, poulpes astronomiques et phénomènes imprévus, chaque zone capturée peut rapporter gros… ou ruiner vos crédits. À vous de placer les tuiles et vos Imageurs avec précision pour empocher le maximum de Crédits interstellaires.
La partie se joue en trois manches. Lors de chaque manche, choisissez à tour de rôle l’une des trois actions juqu'à avoir rempli le plateau. Placez un jeton Imageur sur une case vide du plateau pour préparer une photographie. Piochez une tuile Photo face cachée et posez-la face visible sur le plateau pour découvrir ce qu'elle vous réserve. Jouez votre tuile Photo spéciale, conservée secrètement depuis le début de la manche. Une fois posés, les éléments ne peuvent plus être déplacés. Quand le plateau est entièrement rempli, procédez au décompte de la manche. Pour chaque ligne et chaque colonne, additionnez les valeurs des tuiles Photo présentes, positives comme négatives. Multipliez le total par le niveau de chaque Imageur sur la ligne ou la colonne. Certaines tuiles Photo ont des effets particuliers qui affectent la configuration ou les scores. Retirez tous les éléments à la fin de la manche, puis recommencez pour la suivante. Le joueur ayant accumulé le plus de Crédits interstellaires au terme des trois manches remporte la partie.
Pourquoi craquer pour Cosmolancer ?
Cosmolancer est un jeu de placement tactique pour les joueuses et joueurs familiaux et initiés, où la simplicité des règles contraste avec l’intensité des décisions à chaque tour. Adapté du jeu Kingdoms de l'illustre Reiner Knizia, il conserve sa tension mathématique tout en s’habillant d’un splendide univers spatial frais et décalé.
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 22 tuiles en carton
- 41 pions en bois
- 94 Crédits Interstellaires en carton
- 1 livret des règles
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Science Fiction |
Type(s) | Jeux de Stratégie |
Placement de Tuiles |
|
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Hasbro |
Auteur(s) | Reiner Knizia |
Illustrateur(s) | Charlie Layton |
Hugo Cuellar |