FIVE NIGHTS AT FREDDY'S : LE JEU DE PLATEAU
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Five Nights at Freddy's : Le jeu de plateau
Minuit sonne dans la pizzeria Freddy Fazbear. L’ambiance est lourde, la pénombre presque totale, et les animatroniques commencent à s’agiter dans les couloirs. À vous de tenir jusqu’au matin sans laisser la peur ni vos adversaires mécaniques franchir la porte de votre bureau.
Une partie de Five Nights at Freddy’s se déroule en six manches, de 00h00 à 06h00. Chaque manche est structurée en trois phases : la Phase de Surveillance des Caméras, la Phase de Réaction, et la Phase de Résolution. Durant la Phase de Surveillance des Caméras, révélez une carte dans chaque zone, de la plus proche à la plus éloignée. Si vous révélez une Animatronique, continuez jusqu’à obtenir une autre carte. Ensuite, lors de la Phase de Réaction, choisissez jusqu’à deux cartes visibles auxquelles vous voulez réagir, puis lancez les dés d’Énergie pour déterminer le coût de ces actions. Si vous réagissez à une Animatronique, vous la renvoyez dans sa pile ; si c’est une carte “Qu’est-ce que c’était ?”, elle est simplement défaussée. Enfin, à la Phase de Résolution, les cartes non gérées s’approchent de votre Bureau — et si une Animatronique y entre, c’est la défaite immédiate. La partie s’arrête dès qu’un joueur est envahi ou que les six manches sont passées ; si vous avez survécu, le joueur avec le plus d’énergie restante l’emporte.
Pourquoi jouer à Five Night at Freddy's ?
Ce jeu fun et tendu évoque avec efficacité les codes de la célèbre licence vidéoludique, dans laquelle l’obscurité, le stress et la gestion de ressources limitées forgent l’expérience. Avec ses manches rythmées, ses dilemmes énergétiques et son ambiance pesante, il conviendra parfaitement aux joueuses et joueurs familiaux en quête de sensations fortes. L’esthétique directement inspirée du jeu vidéo complète l’immersion, pour des soirées haletantes dans les couloirs de Freddy Fazbear’s Pizza.
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 96 cartes caméra
- 2 cartes de référence
- 2 compteurs d’énergie
- 13 cartes horloge
- 2 dés d’énergie
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
|
Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Horreur |
Jeux Vidéos | |
Survie |
|
Type(s) | Dés |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Funko |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Règles
Five Nights at Freddy's : Le jeu de plateau
Minuit sonne dans la pizzeria Freddy Fazbear. L’ambiance est lourde, la pénombre presque totale, et les animatroniques commencent à s’agiter dans les couloirs. À vous de tenir jusqu’au matin sans laisser la peur ni vos adversaires mécaniques franchir la porte de votre bureau.
Une partie de Five Nights at Freddy’s se déroule en six manches, de 00h00 à 06h00. Chaque manche est structurée en trois phases : la Phase de Surveillance des Caméras, la Phase de Réaction, et la Phase de Résolution. Durant la Phase de Surveillance des Caméras, révélez une carte dans chaque zone, de la plus proche à la plus éloignée. Si vous révélez une Animatronique, continuez jusqu’à obtenir une autre carte. Ensuite, lors de la Phase de Réaction, choisissez jusqu’à deux cartes visibles auxquelles vous voulez réagir, puis lancez les dés d’Énergie pour déterminer le coût de ces actions. Si vous réagissez à une Animatronique, vous la renvoyez dans sa pile ; si c’est une carte “Qu’est-ce que c’était ?”, elle est simplement défaussée. Enfin, à la Phase de Résolution, les cartes non gérées s’approchent de votre Bureau — et si une Animatronique y entre, c’est la défaite immédiate. La partie s’arrête dès qu’un joueur est envahi ou que les six manches sont passées ; si vous avez survécu, le joueur avec le plus d’énergie restante l’emporte.
Pourquoi jouer à Five Night at Freddy's ?
Ce jeu fun et tendu évoque avec efficacité les codes de la célèbre licence vidéoludique, dans laquelle l’obscurité, le stress et la gestion de ressources limitées forgent l’expérience. Avec ses manches rythmées, ses dilemmes énergétiques et son ambiance pesante, il conviendra parfaitement aux joueuses et joueurs familiaux en quête de sensations fortes. L’esthétique directement inspirée du jeu vidéo complète l’immersion, pour des soirées haletantes dans les couloirs de Freddy Fazbear’s Pizza.
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 96 cartes caméra
- 2 cartes de référence
- 2 compteurs d’énergie
- 13 cartes horloge
- 2 dés d’énergie
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
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Nombre de joueurs |
De 1 à 2 joueurs
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Durée | 20 minutes |
Âge |
À partir de 8 ans
|
Thème(s) | Horreur |
Jeux Vidéos | |
Survie |
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Type(s) | Dés |
Gamme | Aucune gamme |
Éditeur(s) | Funko |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |