MUSE - AVèNEMENT
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Muse - Avènement : à chaque mouvement sa muse
Muse - Avènement est un jeu complet issu du jeu d'association d'idée en équipes Muse, avec lequel il est compatible. Il se joue de 2 à 12 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Prenez des risques
Les règles de Muse - Avènement s'appuient sur celles de Muse : Chaque tour, une Muse doit faire deviner à son équipe une carte illustrée choisie par l'équipe adverse, en respectant la contrainte que celle-ci lui a imposé. Un nouveau système de points permet de récompenser les muses qui prennent le plus de risques pour leur équipe.
Un jeu d'ambiance poétique
On retrouve dans Avènement le plaisir que l'on avait avec Muse : les cartes sont splendides, bourrées de détails, et la liste d'illustrateurs témoigne de leur originalité. Le jeu d'association d'idée en équipe tourne toujours aussi bien, et les règles d'audace donnent du piment au jeu. Autonome, cette boîte ne requiert pas d'avoir celle de Muse pour y jouer, mais les cartes de chacune sont compatibles avec l'autre, alors n'hésitez pas à combiner les deux jeux pour des parties toujours plus variées !
Contenu :- 84 cartes Chef-d'œuvre
- 50 cartes Inspiration
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
À partir de 2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Onirique |
Type(s) | Communication Limitée |
Créativité | |
Déduction | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Muse |
Éditeur(s) | Don't Panic Games |
Auteur(s) | Jordan Sorenson |
Illustrateur(s) | Andre Garcia |
Apolline Etienne | |
Emily Hancock | |
Gong Studios | |
Marius Janusonis | |
Michael Dashaw | |
Scan Thurlow | |
Vincent Joubert |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Avis client
Muse - Avènement : à chaque mouvement sa muse
Muse - Avènement est un jeu complet issu du jeu d'association d'idée en équipes Muse, avec lequel il est compatible. Il se joue de 2 à 12 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Prenez des risques
Les règles de Muse - Avènement s'appuient sur celles de Muse : Chaque tour, une Muse doit faire deviner à son équipe une carte illustrée choisie par l'équipe adverse, en respectant la contrainte que celle-ci lui a imposé. Un nouveau système de points permet de récompenser les muses qui prennent le plus de risques pour leur équipe.
Un jeu d'ambiance poétique
On retrouve dans Avènement le plaisir que l'on avait avec Muse : les cartes sont splendides, bourrées de détails, et la liste d'illustrateurs témoigne de leur originalité. Le jeu d'association d'idée en équipe tourne toujours aussi bien, et les règles d'audace donnent du piment au jeu. Autonome, cette boîte ne requiert pas d'avoir celle de Muse pour y jouer, mais les cartes de chacune sont compatibles avec l'autre, alors n'hésitez pas à combiner les deux jeux pour des parties toujours plus variées !
Contenu :- 84 cartes Chef-d'œuvre
- 50 cartes Inspiration
- 1 règle du jeu
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
À partir de 2 joueurs
|
Durée | 30 minutes |
Âge |
À partir de 10 ans
|
Thème(s) | Onirique |
Type(s) | Communication Limitée |
Créativité | |
Déduction | |
Jeux Ambiance |
|
Gamme | Muse |
Éditeur(s) | Don't Panic Games |
Auteur(s) | Jordan Sorenson |
Illustrateur(s) | Andre Garcia |
Apolline Etienne | |
Emily Hancock | |
Gong Studios | |
Marius Janusonis | |
Michael Dashaw | |
Scan Thurlow | |
Vincent Joubert |
Ce jeu vous demande créativité et inventivité (avec un peu de culture G, il faut l’avouer)
On s’en régale.