MEMO DIABOLO
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Memo Diabolo : des chats et de la mémoire
Dans Memo Diabolo les chats se sont tous mélangés puis cachés ! C'est à vous de les retrouver et de reformer les paires de chats en faisant attention aux détails : tenue, bouche, couleur du pelage...C'est le joueur avec le maximum de paire devant lui qui gagne la partie.
Au début de la partie toutes les tuiles "chat" sont mélangées et disposées face cachée sur le table. A son tour de jeu le joueur va retourner face visible deux tuiles chat :
- Si les deux chats sont identiques, le joueur gagne les tuiles et les pose devant lui. Il peut rejouer et retourner deux nouvelles tuiles de son choix.
- Si les deux chats sont différents, le joueur les repose faces cachées au mêmes endroits. Il passe son tour au joueur suivant.
Quand toutes les paires de chats ont été retrouvées, on compte les tuiles de chacun. Celui qui a le plus de chats gagne la partie !
Les plus :
- Un jeu de mémoire avec plein de détails à enregistrer
- Le format "silhouette" change des traditionnels Mémory "carrés"
- A partir de 4 ans, les enfants peuvent facilement y jouer en autonomie
- 32 tuiles "chats" (16 paires)
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
De 4 à 7 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Jeux de société |
|
Type(s) | Mémoire |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |
Descriptif
Caractéristiques
Vidéo
Gamme & extensions
Règles
Avis client
Memo Diabolo : des chats et de la mémoire
Dans Memo Diabolo les chats se sont tous mélangés puis cachés ! C'est à vous de les retrouver et de reformer les paires de chats en faisant attention aux détails : tenue, bouche, couleur du pelage...C'est le joueur avec le maximum de paire devant lui qui gagne la partie.
Au début de la partie toutes les tuiles "chat" sont mélangées et disposées face cachée sur le table. A son tour de jeu le joueur va retourner face visible deux tuiles chat :
- Si les deux chats sont identiques, le joueur gagne les tuiles et les pose devant lui. Il peut rejouer et retourner deux nouvelles tuiles de son choix.
- Si les deux chats sont différents, le joueur les repose faces cachées au mêmes endroits. Il passe son tour au joueur suivant.
Quand toutes les paires de chats ont été retrouvées, on compte les tuiles de chacun. Celui qui a le plus de chats gagne la partie !
Les plus :
- Un jeu de mémoire avec plein de détails à enregistrer
- Le format "silhouette" change des traditionnels Mémory "carrés"
- A partir de 4 ans, les enfants peuvent facilement y jouer en autonomie
- 32 tuiles "chats" (16 paires)
Langue | Français |
---|---|
Nombre de joueurs |
De 2 à 4 joueurs
|
Durée | 10 minutes |
Âge |
De 4 à 7 ans
|
Thème(s) | Animaux |
Jeux de société |
|
Type(s) | Mémoire |
Observation / réflexe |
|
Gamme | Djeco |
Éditeur(s) | Djeco |
Auteur(s) | Non renseigné |
Illustrateur(s) | Non renseigné |