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RES ARCANA

Affirmez la suprématie de votre école de Magie dans Res Arcana ! Invoquez des dragons et créez des artefact puissants dans ce deckbuilding fantastique !
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res_arcana_jeu_sand_castle_games_boite

Descriptif

Caractéristiques

Vidéo

Gamme & extensions

Accessoires liés

Prix reçus

Avis client

Res Arcana : Tout le charme d'Harry Potter dans un deckbuilding Medfan

Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
 
Res Arcana est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur va pouvoir choisir l'école de magie de son choix. Créer des artefacts, invoquer des dragons ou prendre possession de puissants lieux de magie sont les fondements de ce jeu de deckbuilding. A vous d'optimiser votre paquet de cartes Artefact afin de remporter la victorie ! 
 

Res Arcana : le créateur de Race et Roll For The Galaxy aux manettes !

C'est bien Thomas Lehmann qui est au commande de Res Arcana.  De ses anciens titres, l'auteur en reprend les mécanismes phares, parmi lesquelles l'optimisation des points de victoire. Ajoutez à celà un moteur de combos qui rappellera à certains joueurs le célébrissime Magic The Gathering. 

 

Res Arcana : bien choisir et construire ses Artefacts

Res Arcana possède une subtilité qui lui est propre. En effet les joueurs ne peuvent avoir que 8 cartes artefacts par partie, pas une de plus, et ceci sur un deck de 40 cartes. Les artefacts peuvent être de différentes nature :

  • un objet magique à créer
  • un lieu à posséder
  • une créature à invoquer
  • un dragon à maîtriser

C'est aux joueurs de faire les bons choix afin de réaliser les meilleurs combos à points de victoire possibles. Pour gagner la partie il faut cumuler 10 points de victoire. Attention cependant car vos actions sont limitées à votre tour de jeu ! Choisissez donc bien vos priorités ! Et n'oubliez pas de cumuler de l'essence magique afin de pouvoir jouer et activer vos cartes !


Les plus :

  • Une création de Thomas Lehmann, à qui l'on doit des classiques de qualité
  • Mécaniques rodées et efficaces
  • Une direction artistique magnifique
  • Une multitude de stratégies possibles
  • Forte rejouabilité

Contenu :

  • 60 cartes
  • 14 tuiles
  • 150 pions d’Essence magique en bois
  • 12 jetons « fois 5 »
  • 4 cartes « aide de jeu »
  • 1 tuile de résumé
  • 1 livret de règles

À partir de 12 ans, pour 2-4 joueurs et des parties de 30-60 min.

Langue
Français
Nombre de joueurs
De 2 à 4 joueurs
Durée
45 minutes
Âge
À partir de 10 ans
Thème(s)
Médiéval Fantastique
Type(s)
Combinaisons
Deckbuilding
Gestion
Gamme
Res Arcana
Éditeur(s)
Sand Castle Games
Auteur(s)
Thomas Lehmann
Illustrateur(s)
Julien Delval
Le produit Res Arcana est une boite de base.
Découvrez les extensions compatibles :
18,00 €
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  • Playin Paris
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Voici les récompenses décernées à Res Arcana :
2020 : As d'Or : catégorie expert
2019 : Tric Trac de Bronze catégorie Expert
2019 : Tric Trac de Bronze
Qu'est-ce que l'As d'Or :
Référence depuis 1988, l'As d'Or récompense les meilleurs jeux présentés lors du Festival International des Jeux de Cannes.
Qu'est-ce que le Tric Trac d'Or :
Le Tric-Trac d'or est décerné chaque année par la communauté du site francophone spécialisé en jeux de société Tric Trac.
Pauline L
Toute la magie de Res Arcana est de récupérer 8 artefacts et trouver le meilleur moyen de les exploiter pour gagner la partie ! L'objectif est donc de mettre en branle la machine à combos et l'utiliser pour générer des points.

C'est une véritable course pleine d'ingéniosité. Il faut être malin pour faire fonctionner les artefacts ensemble et plein de malice pour dépasser les adversaires ou leur piquer les lieux de pouvoir qu'ils convoitent.

L'extension Lux et Tenebrae ajoute des démons et de nouveaux lieux, mais aussi la possibilité de jouer jusqu'à 5. Elle corrige aussi le désavantage que l'on peut avoir face à certains lieux si on a pas le dragon/créature nécessaire pour l'activer grâce aux parchemins et à un nouvel objet magique.

Bref, que du bon !
Mathieu G
Achat vérifié
Un très bon jeu de carte qui fonctionne très bien à 2. Il faut un temps d’adaptation mais la courbe de progression est rapide.
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Reclus dans sa haute tour, un alchimiste prépare d’étranges décoctions. Au cœur d’une forêt sacrée, une druidesse broie des herbes pour son prochain rituel mystique. Dans les tréfonds silencieux des catacombes, une nécromancienne fait surgir du néant un dragon d’os. Bienvenue dans Res Arcana !
 
Res Arcana est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur va pouvoir choisir l'école de magie de son choix. Créer des artefacts, invoquer des dragons ou prendre possession de puissants lieux de magie sont les fondements de ce jeu de deckbuilding. A vous d'optimiser votre paquet de cartes Artefact afin de remporter la victorie ! 
 

Res Arcana : le créateur de Race et Roll For The Galaxy aux manettes !

C'est bien Thomas Lehmann qui est au commande de Res Arcana.  De ses anciens titres, l'auteur en reprend les mécanismes phares, parmi lesquelles l'optimisation des points de victoire. Ajoutez à celà un moteur de combos qui rappellera à certains joueurs le célébrissime Magic The Gathering. 

 

Res Arcana : bien choisir et construire ses Artefacts

Res Arcana possède une subtilité qui lui est propre. En effet les joueurs ne peuvent avoir que 8 cartes artefacts par partie, pas une de plus, et ceci sur un deck de 40 cartes. Les artefacts peuvent être de différentes nature :

  • un objet magique à créer
  • un lieu à posséder
  • une créature à invoquer
  • un dragon à maîtriser

C'est aux joueurs de faire les bons choix afin de réaliser les meilleurs combos à points de victoire possibles. Pour gagner la partie il faut cumuler 10 points de victoire. Attention cependant car vos actions sont limitées à votre tour de jeu ! Choisissez donc bien vos priorités ! Et n'oubliez pas de cumuler de l'essence magique afin de pouvoir jouer et activer vos cartes !


Les plus :

  • Une création de Thomas Lehmann, à qui l'on doit des classiques de qualité
  • Mécaniques rodées et efficaces
  • Une direction artistique magnifique
  • Une multitude de stratégies possibles
  • Forte rejouabilité

Contenu :

  • 60 cartes
  • 14 tuiles
  • 150 pions d’Essence magique en bois
  • 12 jetons « fois 5 »
  • 4 cartes « aide de jeu »
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À partir de 12 ans, pour 2-4 joueurs et des parties de 30-60 min.

Langue
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Âge
À partir de 10 ans
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Médiéval Fantastique
Type(s)
Combinaisons
Deckbuilding
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Sand Castle Games
Auteur(s)
Thomas Lehmann
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Référence depuis 1988, l'As d'Or récompense les meilleurs jeux présentés lors du Festival International des Jeux de Cannes.
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Le Tric-Trac d'or est décerné chaque année par la communauté du site francophone spécialisé en jeux de société Tric Trac.
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C'est une véritable course pleine d'ingéniosité. Il faut être malin pour faire fonctionner les artefacts ensemble et plein de malice pour dépasser les adversaires ou leur piquer les lieux de pouvoir qu'ils convoitent.

L'extension Lux et Tenebrae ajoute des démons et de nouveaux lieux, mais aussi la possibilité de jouer jusqu'à 5. Elle corrige aussi le désavantage que l'on peut avoir face à certains lieux si on a pas le dragon/créature nécessaire pour l'activer grâce aux parchemins et à un nouvel objet magique.

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